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Unity技術(shù)年度匯總分享,成熟引擎技術(shù)賦能游戲未來開發(fā)新需求

2021-12-19
來源:電子創(chuàng)新網(wǎng)
關(guān)鍵詞: Unity 實時3D

  近日,實時3D內(nèi)容創(chuàng)作與運營平臺Unity(NYSE: U)參加了于12月14日至16日在廣州科學(xué)城會議中心舉辦的2021年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會。在Unity同期舉辦的實時3D引擎技術(shù)論壇上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然及Unity大中華區(qū)總裁及全球資深副總裁張俊波與到場的生態(tài)伙伴、行業(yè)嘉賓分享了對于中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的洞見,以及Unity如何通過自身覆蓋游戲開發(fā)全生命周期的產(chǎn)品和解決方案,賦能開發(fā)者順應(yīng)游戲產(chǎn)業(yè)跨端開發(fā)和精品化的新趨勢,將多元創(chuàng)意化為現(xiàn)實,并助力未來元宇宙生態(tài)的構(gòu)建進程。

  

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  成熟引擎技術(shù)及服務(wù)支撐中國游戲產(chǎn)業(yè)再加速

  在本屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會正式對外發(fā)布的《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)印證了中國游戲市場的持續(xù)發(fā)展與巨大潛力。報告指出,2021年中國游戲市場實際銷售收入達2965.13億元,同比增長6.4%,市場平穩(wěn)上升。

  中國游戲市場的佳績不僅歸功于游戲開發(fā)者的絕妙創(chuàng)意,也離不開簡便易用的成熟游戲引擎技術(shù)的強力支撐。Unity作為賦能全球百萬開發(fā)者的游戲引擎,始終為中國游戲開發(fā)者提供不斷升級革新的引擎技術(shù)和解決方案,助其成功將多元創(chuàng)意化為觸手可及的現(xiàn)實。在剛剛由游戲工委發(fā)布的2021游戲十強年度榜單中,包含多平臺游戲《原神》、端游《永劫無間》與《戴森球計劃》、手游《斗羅大陸:魂師對決》與《英雄聯(lián)盟手游》在內(nèi)的入榜游戲便均是基于Unity進行開發(fā)。

  針對游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,敖然先生在實時3D引擎技術(shù)論壇上指出:“從虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實再到云游戲,甚至最近大熱的元宇宙,游戲的樣態(tài)在未來一定會發(fā)生深刻的變化。這些都離不開游戲引擎的技術(shù)支持,因此我們?nèi)圆荒芊艞墝夹g(shù)的追求。”面對游戲內(nèi)容創(chuàng)作的新需求,Unity將持續(xù)依托創(chuàng)新技術(shù)的進步與全面的專業(yè)服務(wù),以成熟的引擎技術(shù)攜手開發(fā)者打造滿足次世代消費者的游戲。

  

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  中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然

  一方面,技術(shù)演進、玩家游戲社交需求的增長、廠商對內(nèi)容變現(xiàn)渠道的重視以及新游戲平臺的出現(xiàn)等多維原因的共同作用,促進了中國跨平臺游戲開發(fā)需求的日益增長。Unity本身作為一個強大的跨平臺開發(fā)引擎,可支持28個主流平臺的開發(fā),今年推出的一站式跨端解決方案覆蓋后端、運維和運營等全開發(fā)周期,將助力中國游戲廠商提升效率、節(jié)省成本,輕松實現(xiàn)“一次開發(fā),多平臺發(fā)布”。

  此前,發(fā)售在PC端及主機端的開放式生存探索游戲《深海迷航》及其續(xù)作《深海迷航:零度之下》就依托Unity專業(yè)的跨端技術(shù)移植團隊,成功登陸Switch平臺,為次世代主機玩家呈現(xiàn)瑰麗壯美的海底世界。

  

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  《深海迷航:零度之下》

  另一方面,隨著渲染、引擎、5G等技術(shù)的創(chuàng)新與進步,玩家對于“沉浸式”和“低延遲”游戲體驗的需求推進了游戲精品化發(fā)展的趨勢。當前,Unity便正在通過積極云化,幫助開發(fā)者實現(xiàn)更迅速地打造精品游戲:

  Unity于今年打造的云端分布式算力方案可充分利用高并發(fā)的云計算資源,幫助創(chuàng)作者提高烘焙、資源導(dǎo)入與打包和工業(yè)軟件導(dǎo)出的效率,加快項目迭代。

  全新的流式資源加載方案Auto Streaming可通過對引擎資源加載模塊進行增強,使得開發(fā)者可以在不修改代碼的情況下加載云端資源,從而減少游戲包體大小,提升加載速度,在不損失質(zhì)量的前提下,為用戶帶來了即時游戲暢快的體驗。

  同時,Unity也注重為開發(fā)者提供能滿足其辦公需求的產(chǎn)品,如Unity遠程桌面能夠隨時隨地接入工作設(shè)備,免去開發(fā)者隨身攜帶工作電腦的負擔(dān),以靈活多變的方式有效提高工作效率。

  當前,全球前1000最受歡迎的手游中有71%都是用Unity創(chuàng)作,行業(yè)開發(fā)者的廣泛應(yīng)用也讓Unity積累了眾多企業(yè)技術(shù)支持服務(wù)的實戰(zhàn)經(jīng)驗,高效助力游戲廠商解決精品化痛點。在中國,Unity便通過在北上廣等城市部署的專家團隊,為客戶提供的定制化的企業(yè)技術(shù)支持服務(wù)。

  張俊波先生表示:“Unity致力于通過對創(chuàng)新技術(shù)的不斷演進,為廣大開發(fā)者提供覆蓋開發(fā)全周期的跨平臺實時3D內(nèi)容開發(fā)與運營引擎,當前,Unity對技術(shù)研發(fā)的投入占比總收入的46%,高于同類軟件開發(fā)公司的平均水平。技術(shù)層面之外,我們也將持續(xù)在產(chǎn)品層面與生態(tài)層面發(fā)力,深入融合本土游戲開發(fā)需求,助力中國游戲產(chǎn)業(yè)再加速?!?/p>

  

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  Unity大中華區(qū)總裁及全球資深副總裁張俊波

  除了15日舉辦的實時3D引擎技術(shù)論壇,Unity還于16日舉辦了技術(shù)開放日,同本土多領(lǐng)域生態(tài)伙伴合作延展產(chǎn)品應(yīng)用場景,共破游戲平臺開發(fā)難點。在Unity技術(shù)開放日上,來自騰訊互娛、三七游戲、Pixelworks和網(wǎng)易易盾的工程師、負責(zé)人及技術(shù)專家便從多角度依次闡述了如何基于Unity實現(xiàn)高品質(zhì)游戲的開發(fā)與維護,如:

  騰訊互娛專家工程師馬亮分享了通過基于Unity引擎的前后端編譯框架搭建引擎的流程管線,定位分析游戲性能問題和內(nèi)存問題;

  三七游戲客戶端負責(zé)人王末以《斗羅大陸:魂師對決》為例,從技能劇情編輯器、美術(shù)資源整理、晝夜系統(tǒng)、UI動效以及特效編輯器闡述開發(fā)的技術(shù)邏輯;

  Pixelworks高級市場總監(jiān)房軍解讀了新推出基于芯片的像素級渲染,如何加速引擎并大幅降低GPU的負載, 在保持低功耗的狀態(tài)下實現(xiàn)高幀率高分辨率的游戲體驗;

  網(wǎng)易易盾游戲安全技術(shù)專家王桂林的分享圍繞Unity引擎的安全方案展開,分享內(nèi)容基于Unity引擎iOS游戲的安全風(fēng)控實踐,并針對游戲在發(fā)行運營過程中所面臨的安全問題進行解析。

  打破虛實邊界 Unity化身元宇宙構(gòu)建進程技術(shù)基座

  在今年的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,元宇宙也是熱門話題之一。圍繞元宇宙與游戲行業(yè)間千絲萬縷的關(guān)系,伽馬數(shù)據(jù)同期發(fā)布的《元宇宙發(fā)展報告》中指出:“現(xiàn)階段,不同游戲平臺具備差異性,進而制約開發(fā)者生態(tài)及用戶的游戲體驗,而元宇宙的發(fā)展核心則是打破平臺界限??缙脚_游戲作為元宇宙生態(tài)打破平臺邊界的雛形已經(jīng)具備了較為完善的技術(shù)支持和運營經(jīng)驗?!?/p>

  跨端游戲作為元宇宙的初級形態(tài)之一,對其相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的部署也是包含游戲行業(yè)在內(nèi)的多領(lǐng)域開發(fā)者關(guān)注的焦點。作為行業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣泛的游戲引擎之一,Unity圍繞跨平臺技術(shù)、人才培養(yǎng)、元宇宙架構(gòu)支撐等層面展開了元宇宙相關(guān)布局。張俊波表示:“Unity是當前最輕量、跨平臺、多端表現(xiàn)最優(yōu)秀的平臺之一,強大的跨平臺能力基本覆蓋所有平臺,我們同樣有信心成為元宇宙創(chuàng)作者、生產(chǎn)者的首選創(chuàng)作工具之一?!?/p>

  當前,Unity已在積極布局元宇宙構(gòu)建。例如,不久前Unity已經(jīng)完成對Weta Digital關(guān)于工具、管線、技術(shù)和工程設(shè)計人才的收購。當Weta Digital眾多先進的獨家視覺特效(VFX)工具集成到Unity平臺后,無疑將為開發(fā)者們實現(xiàn)新一代實時3D創(chuàng)意內(nèi)容和塑造元宇宙提供極大幫助。未來,Unity還將依托自身卓越的跨平臺能力、高清實時渲染技術(shù)以及云端開發(fā)的豐富經(jīng)驗,幫助中國游戲開發(fā)者實現(xiàn)心中關(guān)于未來的藍圖。

  關(guān)于Unity

  Unity (NYSE: U) 是全球領(lǐng)先的交互式實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視動畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊讓Unity的技術(shù)始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。2020年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗在全球范圍內(nèi)月均下載量超過50億次。





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