手機(jī)銷售成長趨緩已是不爭的事實(shí),這對(duì)手機(jī)芯片龍頭高通(Qualcomm)造成的影響最大,加上高通長期客戶蘋果(Apple)預(yù)測季營收將出現(xiàn)13年來首度下滑,因此不少分析師已調(diào)降高通的營收展望。
據(jù)The Motley Fool網(wǎng)站報(bào)導(dǎo),向來是高通主要收入來源的手機(jī)市場過去幾年的爆發(fā)性成長期已過,2014年手機(jī)出貨成長率為24%,2015年則降至13%。研調(diào)機(jī)構(gòu)Gartner預(yù)測,2016年的成長率只有2.6%,消費(fèi)者購買手機(jī)的預(yù)算也只小幅增加1.2%。
受到全球手機(jī)市場減緩和低價(jià)手機(jī)芯片的沖擊,高通正積極朝新科技轉(zhuǎn)型。除進(jìn)軍車用芯片市場,更推出支援虛擬實(shí)境(VR)的Snapdragon 820芯片及軟體開發(fā)套件供開發(fā)商測試。
隨著Oculus Rift以及HTC Vive的陸續(xù)上市,虛擬實(shí)境裝置可望躍升為主流商品。分析師預(yù)估,VR和AR市場年?duì)I收將于2020年分別達(dá)到300億和900億美元,未來銷售的4.4億穿戴裝置中將有9,700萬件屬于頭戴式VR或AR裝置。加上主要廠商仍持續(xù)開發(fā)性能更佳的低功耗產(chǎn)品,未來市場成長可期。
高通若想維持自身在移動(dòng)芯片技術(shù)的領(lǐng)先地位,勢必得朝VR和AR市場區(qū)塊發(fā)展。Snapdragon 820芯片強(qiáng)調(diào)可降低50% VR延遲率,紓解使用時(shí)的暈眩感,并改善影像圖層,減少影像失真造成的視覺不適感,并可預(yù)測頭部位置以及更有效率的電源管理,增強(qiáng)VR體驗(yàn)的流暢度。
盡管VR市場具成長潛力,但以年?duì)I收來看,AR顯然更具爆發(fā)力。高通目前主攻VR芯片市場,長期對(duì)手英特爾(Intel)則在AR著墨較深,并已和微軟(Microsoft)合作推出HoloLens 擴(kuò)增實(shí)境頭戴裝置。兩家公司對(duì)目前的市場開拓與區(qū)隔似乎感到滿意,但VR和AR使用的技術(shù)相似,未來兩者還是有可能狹路相逢。