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华硕进军手机市场 目标是电竞领域

2018-09-19
關(guān)鍵詞: 骁龙 华硕 笔记本 互联网

  全球個(gè)人電腦市場(chǎng)進(jìn)入夕陽化,所有的電腦企業(yè)都在轉(zhuǎn)型,日前,華碩祭出新品Rog Phone,正式進(jìn)軍游戲手機(jī)市場(chǎng)。盡管在電腦市場(chǎng)依舊名列前茅,華碩卻在近兩年遭遇了市場(chǎng)占有率和業(yè)績(jī)的雙重下滑,在智能手機(jī)行業(yè)也未能翻起多大浪花。此次華碩另辟蹊徑,看準(zhǔn)火爆的電競(jìng)行業(yè),看似前程似錦,但受眾群體小、產(chǎn)品價(jià)格高可能會(huì)成為發(fā)展的桎梏,未來華碩的轉(zhuǎn)型之路還需等待時(shí)間的檢驗(yàn)。

  瞄準(zhǔn)電競(jìng)市場(chǎng)

  在9月12日的新品發(fā)布會(huì)上,華碩發(fā)布了首款游戲手機(jī)Rog Phone并宣布當(dāng)日正式開售。

  華碩電腦開放平臺(tái)中國(guó)區(qū)總經(jīng)理俞元麟將Rog游戲手機(jī)作為本次發(fā)布會(huì)的核心產(chǎn)品最后一個(gè)亮相,而這也是華碩面世的首款游戲手機(jī)。

  Rog Phone搭載高通超頻驍龍845處理器、3個(gè)typeC接口、90Hz的手機(jī)屏幕刷新率、1ms的響速度……從這些數(shù)據(jù)可以看出該手機(jī)在設(shè)計(jì)中對(duì)游戲性能的提升。

  華碩相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,此次發(fā)布的游戲手機(jī),目標(biāo)人群是注重專業(yè)、優(yōu)質(zhì)手游體驗(yàn)的硬核玩家。他認(rèn)為,隨著網(wǎng)絡(luò)提速和手機(jī)硬件性能的不斷提升,畫面精美、注重操控的大中型手機(jī)游戲不斷推出并興起,玩家從手機(jī)游戲中得到更多樂趣的同時(shí),也對(duì)手機(jī)的性能和游戲操控有著更高的需求,“我們認(rèn)為推出一款游戲手機(jī)的時(shí)間到了”。

  盡管華碩Rog是以生產(chǎn)硬件為主的廠商,記者注意到,該公司融入到電競(jìng)生態(tài)的意圖也十分明顯。Rog與電競(jìng)賽事官方、戰(zhàn)隊(duì)、選手、內(nèi)容制作方、直播平臺(tái)等都有著緊密的合作。

  電子競(jìng)技行業(yè)日漸火爆,與朋友組隊(duì)進(jìn)行王者榮耀、吃雞、飛車等手機(jī)游戲越來越成為“80后”、“90后”、“00后”的日常。針對(duì)這一現(xiàn)狀,手機(jī)廠商也不甘落后。Razer Phone、黑鯊、努比亞紅魔……近年來各大手機(jī)廠商紛紛打造“游戲手機(jī)”這一概念,推出針對(duì)游戲優(yōu)化的手機(jī)。

  不過,在這些品牌中,華碩Rog Phone無疑是走高端路線的。京東商城信息顯示,努比亞紅魔的價(jià)位在2000多元,黑鯊手機(jī)是3000元左右,Razer Phone價(jià)格最高,標(biāo)價(jià)為5000多元。而Rog Phone的最低配版本價(jià)位已經(jīng)在5999元,高配超過1.2萬元。

  運(yùn)營(yíng)商世界網(wǎng)總編輯康釗表示:“在電競(jìng)界有這么一句話:‘外行看配置,內(nèi)行看散熱’,游戲手機(jī)其實(shí)既要看散熱,也要看配置,華碩的Rog手機(jī)配置可以;另外選配外接屏幕配件——TwinView Dock(雙屏擴(kuò)展盒),能夠?qū)崿F(xiàn)本機(jī)屏幕與新增屏幕聯(lián)動(dòng),自帶游戲模式——X Mode,開啟該模式后,可以釋放后臺(tái)性能屏蔽外界通知,所以性能不錯(cuò)。再加上京東承銷,應(yīng)該能有一定銷量。”

  不過,康釗也指出,游戲手機(jī)主要針對(duì)年輕人,而且是男性,因此,屬于小眾人群,銷量規(guī)模不會(huì)很大,而且Rog Phone比努比亞紅魔游戲手機(jī)等價(jià)格高,價(jià)格是主要問題,還看用戶能否接受。

  電腦業(yè)務(wù)下滑

  眾所周知,華碩深耕個(gè)人電腦市場(chǎng)多年,在全球市場(chǎng)上的排名也是名列前茅,但由于市場(chǎng)飽和,近兩年有了下滑的趨勢(shì)。此次祭出游戲手機(jī),在業(yè)內(nèi)人士看來,是華碩另辟蹊徑的選擇。

  科技市場(chǎng)研究公司TrendForce公布的2017年筆記本電腦市場(chǎng)報(bào)告顯示,蘋果市場(chǎng)份額從8.3%上升到了9.6%,超過了華碩,成為第四名,華碩電腦的份額則從10.3%下降到了9.5%。而在2018年上半年,第四名到第六名變化較大,依序?yàn)楹瓿?、華碩以及蘋果。宏碁方面,因第一季部分出貨量遞延至第二季發(fā)酵,市占率增至8%,排名也由第六名上升至第四名;華碩則因第一季庫存尚待去化,影響第二季出貨表現(xiàn),市占率下滑至7.4%,落居第五名。

  康釗告訴記者,華碩在電腦行業(yè)的長(zhǎng)處在于主板。據(jù)了解,華碩剛起家時(shí),專門從事電腦主板設(shè)計(jì),曾經(jīng)與IBM同步推出486主板,成為臺(tái)灣自主研發(fā)生產(chǎn)的第一片486主板,足足領(lǐng)先臺(tái)灣同行半年以上時(shí)間。時(shí)至三年后,華碩又率先推出了世界第一片雙奔騰處理器的主板。華碩也一路高歌猛進(jìn),三年時(shí)間營(yíng)收從2.3億臺(tái)幣飆漲到21.8億臺(tái)幣。1996年,華碩營(yíng)收133.3億臺(tái)幣,一躍成為全球最大的主板廠商。

  之后,華碩又將目光鎖定在筆記本電腦,2013年華碩躍升為臺(tái)灣筆記本電腦大廠,并逐步蠶食市場(chǎng)大餅,超越老大哥宏碁而成為臺(tái)灣市場(chǎng)第一名,筆記本電腦進(jìn)入全球市場(chǎng)三甲。

  但隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的普及,傳統(tǒng)的PC行業(yè)陷入寒冬,至2011年開始就不同程度地出現(xiàn)下滑趨勢(shì)。在整個(gè)PC式微的行業(yè)背景下,華碩2017年一季度用出貨量暴跌14%刷新了行業(yè)紀(jì)錄,在主流廠商拿下跌幅第一的排名。今年一季度,華碩的總收入為990億元新臺(tái)幣,大約為34億美元,同比下跌了9%。

  當(dāng)然,不可否認(rèn)的是,在全球市場(chǎng)來說,華碩依然是主流的個(gè)人電腦廠商,在銷量排行榜上也仍舊名列前茅。

  其實(shí)這可以視為臺(tái)灣傳統(tǒng)電子科技產(chǎn)業(yè)的縮影,不光是華碩,宏碁和HTC目前的日子也并不好過。以代工廠起家,偏重于硬件制造,對(duì)包括軟件、內(nèi)容生產(chǎn)和市場(chǎng)營(yíng)銷等領(lǐng)域缺乏優(yōu)勢(shì)。

  創(chuàng)新工場(chǎng)創(chuàng)始人李開復(fù)曾經(jīng)這樣形容過臺(tái)灣地區(qū):臺(tái)灣一直以硬件思維作為導(dǎo)向,導(dǎo)致它錯(cuò)過了軟件革命、網(wǎng)絡(luò)革命和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)革命期間大量的機(jī)遇。硬件時(shí)代一直保留下來的保守主義,加上有限的市場(chǎng)容量,導(dǎo)致整個(gè)臺(tái)灣在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代逐漸落后——沒有資本的支持,沒有用戶需求的推動(dòng),臺(tái)企在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的落后,幾乎可以預(yù)見。

  轉(zhuǎn)型路在何方

  主營(yíng)業(yè)務(wù)不濟(jì),在過去幾年中,華碩只好逐步向智能手機(jī)等其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)型,從而降低對(duì)傳統(tǒng)PC業(yè)務(wù)的依賴。

  但跟筆記本電腦市場(chǎng)發(fā)展期較長(zhǎng)不同,手機(jī)市場(chǎng)的洗牌期更快。2006-2007年前后,內(nèi)地手機(jī)廠家超過5000家,但90%在2013-2014年的市場(chǎng)洗牌中消亡。到2014年,市場(chǎng)只剩下59家智能手機(jī)廠家。如今,內(nèi)地也就剩下十余家手機(jī)品牌,進(jìn)入“寡頭”時(shí)代。

  記者就華碩手機(jī)業(yè)務(wù)情況聯(lián)系到了該公司負(fù)責(zé)人,截至發(fā)稿對(duì)方未作出回復(fù)。產(chǎn)業(yè)觀察家洪仕斌認(rèn)為,華碩錯(cuò)過了智能手機(jī)爆發(fā)的黃金時(shí)期,進(jìn)場(chǎng)時(shí),格局基本已經(jīng)建成,進(jìn)入智能手機(jī)出貨增幅的“天花板”??滇搫t認(rèn)為,華碩手機(jī)業(yè)務(wù)一直銷量不多,受市場(chǎng)大環(huán)境影響,目前在等待市場(chǎng)爆發(fā)的機(jī)會(huì)。“華碩整體的品牌知名度和美譽(yù)度還可以,有一定的研發(fā)能力,但不可能每個(gè)領(lǐng)域都大投入?!?/p>

  還有分析指出,從研發(fā)能力上看,華碩作為全球第一的板卡廠商,研發(fā)能力自然不差,但手機(jī)行業(yè)發(fā)展速度太快,沒有核心的技術(shù)作為競(jìng)爭(zhēng)力,基本上很難在市場(chǎng)上立足。其次,華碩在渠道能力、廣告營(yíng)銷能力也略有欠缺。2015年OPPO、vivo兩大黑馬強(qiáng)勢(shì)崛起,國(guó)內(nèi)的手機(jī)廠商才意識(shí)到一件事——線下渠道和廣告營(yíng)銷居然能夠帶來如此大的利潤(rùn)回報(bào),而華碩,乃至整個(gè)吃足了互聯(lián)網(wǎng)紅利的內(nèi)地手機(jī)廠商,起步已經(jīng)落后一大步了。

  目前來看,華碩手機(jī)的銷量不盡如人意。據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,2018年,華碩喊出的智能手機(jī)銷售目標(biāo)是2000萬部,但是2019年的目標(biāo)幾乎降低了一半,到1200萬部。降低目標(biāo)主要的原因也是內(nèi)地的手機(jī)品牌實(shí)力強(qiáng)大,在發(fā)展中國(guó)家搶走份額。還有市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)指出,華碩在2019年的智能手機(jī)交付量可能只有880萬部,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到1200萬部的目標(biāo)。

  如今的華碩又把目光瞄準(zhǔn)了更加細(xì)分的游戲手機(jī),能否拯救華碩還未可知。洪仕斌認(rèn)為,華碩轉(zhuǎn)型的方向可以向日本消費(fèi)電子企業(yè)學(xué)習(xí),比如東芝和松下,拓展醫(yī)療板塊或者新能源板塊。

  有業(yè)內(nèi)分析人士則表示,手機(jī)業(yè)務(wù)過去一直不是華碩的主業(yè),只是從公司戰(zhàn)略上保留這塊業(yè)務(wù),更多的是等待機(jī)會(huì)。而此次Rog玩家手機(jī)的推出,可以視為在競(jìng)爭(zhēng)激烈的手機(jī)市場(chǎng)尋找到了非常狹窄的一條差異化道路,消費(fèi)者的反響和接受程度如何,還有待市場(chǎng)的檢驗(yàn),業(yè)內(nèi)不妨拭目以待。


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