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PowerVR G6100 Series6 ‘Rogue’ 內(nèi)核將推動OpenGL ES3.0的普及

PowerVR GPU系列現(xiàn)可提供從單簇到六簇內(nèi)核的多種組合
2013-03-01
關(guān)鍵詞: SOC GPU PowerVR OpenGL

領(lǐng)先的多媒體、處理器、通信和云技術(shù)提供商Imagination Technologies(IMG.L)宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實(shí)現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。

PowerVR G6100是新款面積優(yōu)化的GPU IP內(nèi)核,具備一組‘Rogue’架構(gòu)的執(zhí)行單元簇,是目前市場上支持OpenGL ES 3.0規(guī)范的最小面積、最高效率GPU內(nèi)核。PowerVR Series6是最早實(shí)現(xiàn)OpenGL ES 3.0的GPU架構(gòu)之一*。

PowerVR G6100加入后,Series6圖形IP系列構(gòu)成了完整且靈活的1、2、4和6簇GPU路線圖,以適應(yīng)從大眾化智能手機(jī)和平板電腦到高端設(shè)計(jì)等各種移動和嵌入式市場的不同需求。

Imagination合作伙伴最新推出的產(chǎn)品已可顯示出采用OpenGL ES 3.0的優(yōu)勢,通過將更多處理操作移到GPU上,能取得最快的繪圖與運(yùn)算性能,并減輕移動設(shè)備的CPU資源與降低功耗。G6100推出后,Imagination將能推動OpenGL ES 3.0的大規(guī)模普及,同時(shí)對從最大眾化的手機(jī)到功能最強(qiáng)的平板電腦和游戲機(jī)來說,這都將突顯GPU日益提升的重要性。

G6100是專為移動解決方案實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)繪圖與高效率GPU運(yùn)算性能所設(shè)計(jì)的。對移動產(chǎn)品來說,面積空間有限,但仍然需要先進(jìn)的OpenGL ES 3.0繪圖性能。其他的IP解決方案都無法以相同的芯片面積提供與G6100相同的特性組合或性能。

在設(shè)計(jì)支持OpenGL ES 3.0功能的高清晰度或多屏幕低成本設(shè)備時(shí),G6100可提供晶硅面積與性能間的最佳平衡。G6100的單一USC(統(tǒng)一著色簇)可與高性能材質(zhì)映射單元結(jié)合,能夠與前一代的多處理器GPU一樣,提供相同的填充速率。

Imagination Technologies營銷執(zhí)行副總裁Tony King-Smith表示:“通過PowerVR Series6,我們可為合作伙伴提供具備真正可擴(kuò)展性的產(chǎn)品藍(lán)圖,以適應(yīng)從海量市場的移動和嵌入式設(shè)備到高端游戲與GPU運(yùn)算的所有需求。PowerVR G6100能以非常小的面積提供最佳性能與最低功耗。此外,它具備與所有其他‘Rogue’內(nèi)核的軟件兼容性,這意味著能將整個(gè)系列產(chǎn)品的軟件開發(fā)成本降到最低。”

他補(bǔ)充道:“我們相信G6100將能推動市場大量采用支持OpenGL ES 3.0功能的超便攜式移動設(shè)備,從大眾化智能手機(jī)到令人振奮的新款可穿戴式電腦都將使用。”

PowerVR Series6 ‘Rogue’架構(gòu)介紹

根據(jù)可擴(kuò)展的運(yùn)算簇?cái)?shù)量,PowerVR Series6架構(gòu)能夠針對日益成長的各種市場需求進(jìn)行設(shè)計(jì),包括智能手機(jī)、平板電腦、PC、游戲機(jī)、汽車和電視等從移動到最高性能嵌入式繪圖設(shè)備。利用這些可編程運(yùn)算單元陣列,PowerVR G6xxx內(nèi)核可提供領(lǐng)先的GPU運(yùn)算功耗效率,并將功耗與帶寬需求降到最低。

PowerVR Series6 GPU可為所有常用的以及新興的GPU運(yùn)算API提供完整支持,包括OpenCL 1.x和Renderscript Compute/Filterscript,并能為移動和嵌入式設(shè)備提供性能與功耗間的最佳平衡。Series6系列產(chǎn)品的成員是專為支持這些最新的繪圖API特性所設(shè)計(jì),包括OpenGL ES 3*/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x,以及完全符合WHQL的DirectX9.3/10,此外,某些產(chǎn)品成員已可支持DirectX11.1功能。

PowerVR Series6 GPU系列產(chǎn)品提供了多項(xiàng)新技術(shù)與特性組合,包括先進(jìn)的可擴(kuò)展運(yùn)算簇架構(gòu);包括無損影像和參數(shù)壓縮,以及備受尊崇的PVRTC2™材質(zhì)壓縮等高效壓縮技術(shù);增強(qiáng)的調(diào)度架構(gòu);基于Imagination處理器技術(shù)的專用內(nèi)部管理處理器;以及新一代Tile Based Deferred Rendering架構(gòu)。結(jié)合這些特性使架構(gòu)具備高度的延遲冗余度,所需的內(nèi)存帶寬也為業(yè)界最低,同時(shí)還能根據(jù)不同配置提供每mm2或每mW的最佳性能。

關(guān)于PowerVR

Imagination的PowerVR繪圖技術(shù)已獲得全球領(lǐng)先廠商的授權(quán),用來開發(fā)最具指標(biāo)性的熱門產(chǎn)品,包括智能手機(jī)、平板電腦、電視,以及具備最先進(jìn)用戶界面和最高性能游戲的游戲機(jī)應(yīng)用程序。

PowerVR GPU技術(shù)是由全球最龐大的專屬繪圖處理器工程團(tuán)隊(duì)所開發(fā)。它能與Imagination的PowerVR Insider生態(tài)系統(tǒng)互補(bǔ),為擁有超過35,000名開發(fā)人員的活躍社區(qū)提供完整的支持與工具。這些開發(fā)人員已經(jīng)為內(nèi)置PowerVR技術(shù)的設(shè)備創(chuàng)造了數(shù)十萬種最優(yōu)化的應(yīng)用程序。

Imagination的PowerVR繪圖技術(shù)是移動和嵌入式繪圖的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。PowerVR Series6已經(jīng)獲得多家合作伙伴的采用,并且已有產(chǎn)品出貨。

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