當(dāng)?shù)貢r間8月20日,芯片大廠聯(lián)發(fā)科與英偉達(dá)在德國科隆游戲展上宣布,計劃將英偉達(dá)全套G-Sync技術(shù)集成到聯(lián)發(fā)科的顯示器控制芯片中,從而使得用戶在沒有 G-Sync Ultimate 模塊情況下,也能夠得到更加清晰、流暢的游戲顯示體驗。
據(jù)了解,G-Sync是英偉達(dá)在2013年推出的專有顯示同步技術(shù),其核心意義在于改變過往“顯卡配合顯示器”的邏輯。顯示器通常是以固定的頻率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戲顯示器能夠達(dá)到120Hz或144Hz刷新率),但游戲顯卡輸出的幀率完全取決于性能,可能會導(dǎo)致顯示器同時顯示兩幀不同的畫面(新的一幀只渲染完了一半),也就是俗稱的圖像撕裂問題。
英偉達(dá)的解決方案也很簡單,讓顯示器等GPU把新的一幀全部畫完后再刷新,從而啟用顯示器的可變刷新率。隨著近些年游戲工業(yè)和芯片產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,對于增強(qiáng)顯示效果的新技術(shù)也層出不窮,例如低延遲動態(tài)模糊、動態(tài)幀率超頻等,不斷豐富G-Sync的價值。
雖然英偉達(dá)的G-Sync技術(shù)與 AMD FreeSync技術(shù)類似,但 FreeSync 始終擁有一個關(guān)鍵優(yōu)勢——它不需要額外的硬件支持,用戶可以免費使用。另一方面,如果顯示器制造商想要支持英偉達(dá)的全套 G-Sync Ultimate 功能,他們需要添加一個單獨的模塊,這會增加成本。
因此,這也推動了英偉達(dá)與聯(lián)發(fā)科在該領(lǐng)域的合作。英偉達(dá)直白地表示,將這項技術(shù)集成到顯示控制芯片大廠聯(lián)發(fā)科的產(chǎn)品中,將簡化生產(chǎn)流程并降低成本,能夠讓游戲玩家以更低的價格買到全功能G-Sync顯示器。
雙方宣布,首批三款合作顯示器將于今年晚些時候上市,都是360Hz刷新率的2K顯示器。這些新設(shè)備將支持英偉達(dá)的最新顯示技術(shù)G-Sync Pulsar,能夠提供4倍有效運動清晰度。
值得注意的是,有傳聞稱聯(lián)發(fā)科還將與英偉達(dá)合作開發(fā)基于Arm架構(gòu)的AI PC處理器,英偉達(dá)將為聯(lián)發(fā)科的AI PC處理器提供GPU IP,雙方合作的首款產(chǎn)品將采用臺積電3nm制程及CoWoS先進(jìn)封裝技術(shù),預(yù)計2025年上半年正式發(fā)布。