AMD和索尼、微軟一道究竟為新一代主機定制了怎樣的芯片常引起游戲迷們的討論,對此,有網(wǎng)友從AMD一位SoC研發(fā)主管的LinkedIn檔案扒出端倪。
這位主管將Xbox Series X上搭載的SoC形容為游戲主機迄今為止最復(fù)雜的設(shè)計,CPU層面不僅有x86架構(gòu)還有ARM,全圖形引擎,這一切均基于7nm+工藝打造(臺積電第二代7nm DUV)。
他提到,開發(fā)團隊集結(jié)了來自美國、中國和印度的IP方案設(shè)計專家,規(guī)模超百人。
圖為Xbox Series X主芯片
ARM+x86的混合設(shè)計的確讓人很感興趣,此前Intel基于3D封裝的Lakefield也不過是Sunny Cove+Tremont(Atom平臺),雖然也算big.LITTLE大小核,可起碼都是x86體系。ARM的引入,預(yù)計可做效率擔(dān)當(dāng),在待機、視頻播放、藍(lán)光盤讀取等相對低負(fù)荷的任務(wù)時沖鋒在前,降低整機功耗和發(fā)熱。
此前,微軟曾表示,Xbox Series X的CPU性能是Xbox One的四倍,外界分析等價銳龍5 1600。另外,XSX主機的GPU單精度浮點性能達(dá)到了12TFLOPS,比RX 5700 XT 50周年版還要高出20%,成為8K輸出、4K 120Hz以及硬件加速光線追蹤的有力保障。
作者:萬南編輯:萬南來源:快科
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