“這才是原力?。 盢VIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛在臺上說到,他手里拿著全新的GPU,與以往不同的是這款GPU外殼足夠的“閃”,甚至在臺上老黃利用鏡面反光和攝影師玩了起來,而在這次發(fā)布中更“閃”的還遠不止這些。
在溫哥華舉行的SIGGRAPH2018專業(yè)計算機圖形學(xué)頂級會議上,黃仁勛在他的主題演講中公布了NVIDIA全新的第八代GPU架構(gòu)圖靈(Turing),以及發(fā)布了基于圖靈架構(gòu)的“全球首款光線追蹤GPU”-NVIDIAQuadroRTX8000/6000/5000系列。
這個全新的圖靈(Turing)架構(gòu)之于英偉達甚至是行業(yè)的意義都不容小覷?!癟uring架構(gòu)是自2006年發(fā)明CUDAGPU以來英偉達的重大飛躍,”黃仁勛不斷的強調(diào)圖靈架構(gòu)的意義,“Turing架構(gòu)是NVIDIA十多年來在計算機圖形領(lǐng)域最為重要的創(chuàng)新。”
“NVIDIA在一塊GPU上實現(xiàn)“實時光線追蹤”技術(shù),此前我們都認為這可能要到五年之后才能實現(xiàn)?!狈治龉綣PR首席執(zhí)行官JonPeddie在會后說到。
作為首先推出的這款基于圖靈架構(gòu)的“專業(yè)級”芯片,它首先撬動的是能夠滿足價值2500億美元的虛擬3D特效產(chǎn)業(yè)需求。只是在專業(yè)技術(shù)層面上的亮相背后,這款全新架構(gòu)更大的“能量”還在未完全展露,在游戲開發(fā)、消費級領(lǐng)域等更多細分領(lǐng)域應(yīng)用之后,我們也許才能窺見英偉達在細分產(chǎn)品性能和生態(tài)上的戰(zhàn)略布局。
圖靈(Turing)架構(gòu)究竟意味著什么?
這項技術(shù)的第一個實現(xiàn)落地不是為了玩游戲,而是為了制作它們的人。
基于Turing架構(gòu)的GPU為五千萬電影渲染或為保時捷原型的新產(chǎn)品建模的專業(yè)人士打造,除了帶來了實時的逼真場景渲染,也為其工作流程增添AI能力,使其能夠與復(fù)雜的模型和場景進行流暢的互動,從而徹底變革以往的工作流程。
“它首先為如今的電影制片廠和制作公司渲染作業(yè)量實現(xiàn)更高的吞吐量,從而節(jié)省大量時間和成本。”NVIDIA專業(yè)可視化副總裁BobPette說。
更重要的是,這也是英偉達對于自己能力邊界的超越。作為例子,NVIDIA展示了一個令人印象深刻的“Reflections”虛幻引擎演示。
黃仁勛也在現(xiàn)場以單個QuadroRTX8000示范了《星際大戰(zhàn)》游戲以Reflections為主題的光影渲染效果,而在今年3月左右,同樣的展示是在配備4個VoltaGPU、價值7萬美元的DGXStation上展示??梢哉fTuring架構(gòu)達到了在更小的規(guī)模和成本之中,實現(xiàn)Volta級別的性能。
為此黃仁勛舉起實物,再現(xiàn)了文章開頭的一幕,“每秒處理高達10GigaRays,有誰之前想過能夠用Giga做單位?”。
QuadroRTX專業(yè)級GPU專為要求最為苛刻的視覺計算工作負載而設(shè)計,以下則是他突破性的技術(shù)的詳細例舉,包括:
全新RTCore可實現(xiàn)對象和環(huán)境的實時光線追蹤,并做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照
TuringTensorCore可加速深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練和推理,這對于賦力AI增強型產(chǎn)品和服務(wù)至關(guān)重要。
全新TuringStreamingMultiprocessor架構(gòu)擁有多達4608個CUDAcore,可提供高達16teraflops的計算性能,并行運算每秒16萬億次整數(shù)運算,以加速模擬真實世界的物理模擬。
先進的可編程著色技術(shù)可提高復(fù)雜視效和圖形密集型工作體驗。
首次采用超快速的三星16GbGDDR6內(nèi)存,支持更復(fù)雜的設(shè)計、海量建筑數(shù)據(jù)集、8K電影內(nèi)容等。
NVIDIANVLink可通過高速鏈路聯(lián)通兩個GPU,將內(nèi)存容量擴展至96GB,并可通過高達100GB/s的數(shù)據(jù)傳輸提供更高性能。
提供對USBType-C和VirtualLink的硬件支持。VirtualLink是一種新的開放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),旨在通過單一USB-C連接器滿足下一代VR頭顯的功率、顯示和帶寬需求。
全新增強型技術(shù)可提高VR應(yīng)用性能,這些技術(shù)包括可變速率著色(VariableRateShading)、多視角渲染(Multi-ViewRendering)和VRWorksAudio。
QuadroRTXGPU將于第四季度在nvidia.com上供貨。而關(guān)于定價,“買得越多,省得越多。”黃仁勛又重復(fù)了一遍他的經(jīng)典名言。
QuadroRTX8000(48GB內(nèi)存):預(yù)估零售價為10,000美元
QuadroRTX6000(24GB內(nèi)存):預(yù)估零售價為6,300美元
QuadroRTX5000(16GB內(nèi)存):預(yù)估零售價為2,300美元
新架構(gòu)與新軟件生態(tài)
而對于英偉達更重要的事情是構(gòu)建基于圖靈(Turing)架構(gòu)的全新軟件生態(tài)和配套服務(wù),這才是將這項技術(shù)真正落地的必經(jīng)之路。
英偉達發(fā)布了QuadroRTXServer,為數(shù)據(jù)中心的按需渲染定義了新標(biāo)準(zhǔn),可輕松進行批量和交互式渲染。英偉達將QuadroRTXGPU與全新QuadroInfinity軟件(將于2019年第一季度推出)相結(jié)合,可提供靈活的架構(gòu),以滿足專業(yè)人士。
QuadroRTXServer也已經(jīng)預(yù)裝內(nèi)容創(chuàng)建和渲染軟件,提供了強大且易于部署的渲染解決方案,可從小規(guī)模安裝擴展到最大型的數(shù)據(jù)中心,且相較于僅采用CPU的渲染農(nóng)場,成本僅為其四分之一。
而另一邊,全球最廣為采用的設(shè)計與創(chuàng)意應(yīng)用廠商都已經(jīng)開始在與NVIDIA緊密合作。
開發(fā)者可通過全新NVIDIARTX,享受QuadroRTX的這些功能。NVIDIARTX這個圖形平臺,包含了用于光線追蹤、AI、光柵化、仿真的API,并支持NVIDIAMDL材質(zhì)與PixarUSD資產(chǎn)交換。RTX初步已得到30多個ISV應(yīng)用的支持,可滿足5000多萬用戶之所需。
“Autodesk和NVIDIA正在共同致力于將這些進步推向市場,AI和實時光線追蹤正在顛覆設(shè)計師和藝術(shù)家的工作方式?!盇utodesk設(shè)計與創(chuàng)作產(chǎn)品高級副總裁AmyBunszel說。
雖然目前英偉達在用基于圖靈(Turing)架構(gòu)的GPU突破新的垂直細分領(lǐng)域,它還并不能為我們的普通用戶所明顯感知,但它卻代表著英偉達正在應(yīng)用AI與深度學(xué)習(xí)賦能底層技術(shù)的戰(zhàn)略,它提升的是在摩爾定律之外的繪圖技術(shù)的效率以及效果。
伴隨著這項技術(shù)的深入應(yīng)用,全面AI化的GPU不只會為專業(yè)人士,它同樣會為每一個人帶來巨大改變和全新的想像,甚至?xí)槟愦蜷_一扇“超逼真虛擬世界”的大門。