近日,MIUI在其官微發(fā)表“我們不聊虛的”——MIUI10設(shè)計(jì)背后的故事文章,首度談及MIUI 10在設(shè)計(jì)中遇到的問題,開誠(chéng)布公的講述了MIUI 10背后的故事。文章中一共涉及到六個(gè)問題,涵蓋MIUI 10設(shè)計(jì)的方方面面,其中的一些問題很有借鑒意義,也令接下來的更為讓人期待。
對(duì)于虛擬鍵的問題,MIUI團(tuán)隊(duì)嘗試過很多版本的全面屏手勢(shì),最初還沒有大膽到想干掉所有虛擬鍵,而是想在虛擬鍵上做文章。開始考慮的是在某些特定的應(yīng)用場(chǎng)景里把一些用不到的虛擬鍵收起來,后來收到Palm的啟發(fā),考慮是不是可以把3個(gè)鍵整合成一個(gè)虛擬鍵,做一個(gè)橫桿子,引導(dǎo)用戶對(duì)于全面屏的操作,不過這其實(shí)背離了“全面屏”的初衷,在設(shè)計(jì)上是一種不得已而為之的妥協(xié)。在否定橫桿之后,才真正全心考慮干掉所有虛擬鍵的方案,并且最終形成了MIUI 10中的效果。
而MIUI 10的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格上,也是花了很大的心思,把原來分段式的畫面結(jié)構(gòu)做了一個(gè)全面屏化的設(shè)計(jì),讓頁(yè)面不要有很強(qiáng)的割裂感。讓內(nèi)容直接浮在屏幕上,用戶第一時(shí)間得到信息,去掉干擾元素。在很多細(xì)節(jié)上,例如時(shí)鐘界面的背景顏色,也是反復(fù)測(cè)試,深入調(diào)研,最終考慮到使用場(chǎng)景的問題,而選擇了黑色。
關(guān)于MIUI的設(shè)計(jì)理念,MIUI團(tuán)隊(duì)則從視覺、動(dòng)效、交互、字體、音效,五個(gè)維度的去衡量它的完善程度。MIUI在設(shè)計(jì)方面往往是多個(gè)方面進(jìn)化,而并不僅僅不滿足于做出某個(gè)漂亮的頁(yè)面或者交互,是追求整個(gè)體驗(yàn)層面的飽滿。從多個(gè)維度完整地去考量這個(gè)設(shè)計(jì)成果,避免做出一些只是“看上去很美”的自嗨的東西。
對(duì)于MIUI 11,MIUI團(tuán)隊(duì)更多的是考慮軟硬件的結(jié)合這一大趨勢(shì),而不會(huì)特意去考慮11跟10之間非得做出什么大的區(qū)別來,相比這個(gè),“什么是用戶真正需要的設(shè)計(jì)”才是更應(yīng)該關(guān)心的問題。