VR元年接近尾聲,人們似乎都感覺未來觸手可及——但不得不承認(rèn)的是,目前VR技術(shù)仍然不成熟,笨重的頭顯設(shè)備以及電線讓無疑降低了VR的體驗(yàn)感,而且高昂的價(jià)格依然是通入VR大門的一道門檻······這一切都有待于人類不斷的探索和技術(shù)創(chuàng)新,現(xiàn)在讓我們來看看攻破VR技術(shù)的四大難題。
空間運(yùn)動(dòng)
VR主打沉浸感,然而單靠視覺,無法實(shí)現(xiàn)完全的沉浸,這一點(diǎn)游戲玩家的感受或許更為深刻。在體驗(yàn)VR游戲時(shí),在操作和前進(jìn)的過程中,只有手和頭在動(dòng),給人的感覺仿佛是坐在輪椅上被人推著向前。因而不管是在沉浸感上,還是在趣味性上,實(shí)現(xiàn)自由行走是VR發(fā)展的趨勢(shì)。
未來的VR設(shè)備應(yīng)該是隨你移動(dòng),也許會(huì)使用全方位跑步機(jī),可以基于玩家的視角自動(dòng)調(diào)整速度和坡度,能讓用戶在VR中走路、跑步甚至沖刺。
目前,從事VR跑步機(jī)開發(fā)的企業(yè)在世界上較知名的主要有三家,分別是美國(guó)的Virtuix、奧地利的Cyberith以及中國(guó)的KAT VR。
與國(guó)外的兩款VR跑步機(jī)相比,中國(guó)的KAT VR去掉了固定腰環(huán)的束縛設(shè)計(jì),釋放了用戶的四肢,讓用戶可以做出真實(shí)的劈砍、揮舞、沖刺等大幅度動(dòng)作,及行走、跳躍、坐、下蹲等多種動(dòng)作。KAT VR也因此受到了廣泛關(guān)注,在Kickstarter上一舉超額完成眾籌。
觸覺反饋
看過小說《三體》的朋友都知道,未來會(huì)有一種超級(jí)逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)裝備,只要你穿上這套裝備,就能在三體世界里感受到酷熱和嚴(yán)寒?,F(xiàn)在,這種技術(shù)正在成為現(xiàn)實(shí),為了仿真現(xiàn)實(shí)生活的觸覺反饋,你需要在全身衣服上布置一些傳感器電子器件,至少要在臉、手、腳等重點(diǎn)區(qū)域。
如果還想要更沉浸的感覺,還要有可選氣候的模擬環(huán)境。那么一套裝有傳感器的緊身衣是需要的,它應(yīng)該有仿真手套,能模擬手指拿起物體的感覺。
目前已經(jīng)有國(guó)外的公司甚至研發(fā)出能讓你嘗到味道的裝置,只要敢想,似乎沒有什么感覺是研發(fā)不出來的。
輸入控制
喬布斯所說,上帝給了我們十指,我們不用再去發(fā)明其他別的。當(dāng)智能手機(jī)還不是那么普及的時(shí)候,人們覺得手寫筆簡(jiǎn)直就是一個(gè)天才發(fā)明,而如今我們誰(shuí)還會(huì)用它呢?那么我們還需要一個(gè)手持控制器手柄嗎?你的手套就能模擬出你手持槍的感覺,或者揮舞的極光劍。
目前幾大VR頭顯設(shè)備廠商都還離不開VR遙控器,比如HTC Vive控制器,由于其獨(dú)特的造型和強(qiáng)大的定位技術(shù),被許多玩家稱為最好的VR控制器,而PS VR的控制器表現(xiàn)地并不突出。未來市場(chǎng)慢慢淘汰這種多余的控制器,因?yàn)閂R套服的傳感器信號(hào)會(huì)讓我們視覺和感覺都像真的,會(huì)有很多人選擇配合全方位跑步機(jī)來當(dāng)作輸入控制器選項(xiàng)。
數(shù)據(jù)運(yùn)算
目前VR硬件還有很多不足之處,其中占市場(chǎng)主流的PC頭顯只有借助電腦的運(yùn)算才能帶動(dòng)大型游戲。未來的VR設(shè)備是不是有足夠的運(yùn)算能力,是不是有足夠的存儲(chǔ),是不是有足夠的帶寬傳輸數(shù)據(jù),是不是能夠續(xù)航,這些都是技術(shù)上的壁壘。
不僅VR硬件自身要提升以上能力,另一方面還要看第三方能不能把3D建模和虛擬現(xiàn)實(shí)里面的物品結(jié)合起來,有沒有可以做精準(zhǔn)位置識(shí)別的,語(yǔ)音能不能做到真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)還原。
今年雙十一上線的淘寶VR BUY+就是最好的例子,但只涉及到了該團(tuán)隊(duì)考察的國(guó)外企業(yè)和商鋪,未來的覆蓋范圍和應(yīng)用將涉及更多企業(yè)。