4 月 5 日消息,在蘋果公司舉行的小型記者招待會上,蘋果公司軟件工程高級副總裁克雷格·費德里?;卮鹆艘粋€關(guān)于外部 Thunderbolt GPU 的問題,不過他的回答很簡單,只有一句話,“我想它們會有屬于自己的位置?!?/p>
費德里希這個回答顯然是經(jīng)過一番斟酌的,雖然明確說出蘋果正在開發(fā)這個概念,但是能讓我們對蘋果在這方面的行動稍有了解。
蘋果與 eGPU 的兼容限制
在開發(fā) Thunderbolt 3 協(xié)議的過程中,外部 PCI-E 接線盒增加了與 GPU 無縫連接的功能。通常筆記本電腦中的 GPU 性能不強,有了外部 GPU,用戶就不用再受此限制了。用戶可以利用桌面 PCI-E卡,那么不管是能耗還是散熱方面都會有更多好處。
目前 macOS 10.12 Sierra 的每一次更新都會從兩個方面來打破兼容性,消除此前所有更新,要求有新的 GPU 驅(qū)動器。要安裝新的可用的驅(qū)動器也很簡單,關(guān)閉 System Integrity Protection,進行第三方腳本執(zhí)行即可安裝兼容的驅(qū)動器。
承認 eGPU 概念是重要的第一步
蘋果可以采取更多措施限制外部 GPU 建設(shè),只要他們想這么做。不過蘋果并沒有選擇這么做。外部 GPU 建設(shè)仍在繼續(xù),廠商繼續(xù)推出新的設(shè)計,還有一些廠商在開發(fā)“即插即玩”解決方案上取得了重大進步。
eGPU 成為一款大眾工具的唯一辦法就是蘋果明確支持這項技術(shù),而不是完全禁止它。在這次的小型媒體會上,蘋果并沒有對 Mac 產(chǎn)品線的更新以及未來發(fā)展遮遮掩掩,但是對 eGPU 技術(shù)卻說的很少,這意味著或許蘋果在進行這方面的研發(fā)。如果蘋果能夠能明確支持這項技術(shù),對于用戶來說這當然是好事,但是如果能在這個領(lǐng)域開發(fā)出什么產(chǎn)品來,那就更好了。