2015年7月,國內(nèi)首款VR一體機(jī)SimLens正式發(fā)布
2016年1月,Nibiru發(fā)布國內(nèi)首款千元級一體機(jī)——伏翼伏翼Pro X1
2016年4月,騰訊、樂視等巨頭也都爆出即將推出VR一體機(jī)
截至2016年5月,國內(nèi)已發(fā)布的VR一體機(jī)已經(jīng)超過20款
2016年5月,瑞芯微宣布RK3288 VR芯片占國內(nèi)80%市場份額
目前國內(nèi)在研發(fā)一體機(jī)的企業(yè)達(dá)數(shù)百家
業(yè)內(nèi)人士預(yù)計2016年一體機(jī)出貨量大概100萬左右。
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移動VR是虛擬現(xiàn)實未來發(fā)展趨勢已成共識,而一體機(jī)也被業(yè)界認(rèn)為是移動VR的未來。
2015年末以來,一體機(jī)市場更是熱鬧非凡,暴風(fēng)、大朋、小宅、億鏡、千幻魔鏡、伏翼等紛紛發(fā)布一體機(jī),甚至連騰訊、樂視等互聯(lián)網(wǎng)巨頭也傳出要做VR一體機(jī)的消息。據(jù)預(yù)計,到2018年國內(nèi)VR一體機(jī)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模將達(dá)突破200億人民幣。
在火熱的市場面前,越來越多的公司和方案商投入到VR一體機(jī)產(chǎn)品的開發(fā)。另外,隨著手機(jī)和平板市場的萎靡,以前從事平板電腦、早教機(jī)等方案和產(chǎn)品開發(fā)的公司也開始轉(zhuǎn)向VR一體機(jī)市場。但VR一體機(jī)作為一種把顯示屏、計算平臺和電池到集為一體,獨(dú)立運(yùn)算、顯像的VR設(shè)備,無疑有著較高的技術(shù)門檻。VR一體機(jī)要投入市場,必須需要攻克屏幕分辨率、刷新率、延遲率和 計算能力、圖形處理能力等眾多技術(shù)難關(guān),這對眾多傳統(tǒng)電子廠商來說是一個不小的挑戰(zhàn)。
靈鏡VR就曾計劃于2015年6月推出一體機(jī)產(chǎn)品——靈鏡小黑,但一再延期。截至目前,快一年過去了,其一體機(jī)仍處于測試階段。靈鏡CEO曾在媒體采訪中表示,做一體機(jī)的困難和挑戰(zhàn)是“誰做誰知道”。
芯片廠商的入局解決了這一難題,VR一體機(jī)的技術(shù)的門檻隨之大幅度降低,這讓不同背景的團(tuán)隊想要做一體機(jī)變得可能。國內(nèi)最早推出VR一體機(jī)方案的瑞芯微就是其中的典型。據(jù)瑞芯微高級副總裁陳鋒透露,瑞芯微很早就開始關(guān)注并布局VR 相關(guān)領(lǐng)域。早在去年瑞芯微已用RK3288 做了VR 方面的開發(fā)工作并推出VR解決方案,能夠支持不同形態(tài)的VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備。其核心元件RK3288芯片采用頻率高達(dá)1.8GHz的超強(qiáng)四核Cortex-A17架構(gòu)及性能頂尖的Mali-T764 GPU,帶來強(qiáng)悍的硬件性能,為產(chǎn)品迅速量產(chǎn)與構(gòu)建產(chǎn)品核心競爭力打下一個較好基礎(chǔ)。在剛剛過去香港春季電子展上,近80% VR產(chǎn)品都采用瑞芯微RK3288芯片,甚至有傳言稱,騰訊也將采用這個方案打造一體機(jī)。
高性能芯片+軟硬件優(yōu)化,確保高品質(zhì)VR體驗
VR的體驗實際上需要經(jīng)過復(fù)雜的技術(shù)處理流程。從傳感器采集、傳輸、游戲引擎處理、驅(qū)動硬件渲染畫面、液晶像素顏色切換,最后到人眼看到對應(yīng)的畫面,中間經(jīng)過的每一個步驟都會產(chǎn)生延遲。目前全球公認(rèn)的普通人可接受的VR延遲是低于20ms,否則會引起眩暈、嘔吐等強(qiáng)烈不適。目前大部分VR設(shè)備并不達(dá)標(biāo)。
要想達(dá)到良好的體驗效果,首先是必須確保強(qiáng)大的芯片性能。芯片對于VR一體機(jī)的重要性如同心臟,只有心臟強(qiáng)大了,智能設(shè)備才有更多的能力進(jìn)行運(yùn)算。品網(wǎng)科技就曾采用國內(nèi)另一芯片廠商的VR一體機(jī)方案,但后來還是因為其性能的不足,轉(zhuǎn)而采用RK3288方案。“VR對芯片性能要求很高,加之瑞芯微在VR領(lǐng)域的提前布局與積累,這是我們轉(zhuǎn)而采用瑞芯微方案的主要原因”品網(wǎng)科技VR產(chǎn)品銷售總監(jiān)曾慶明說道。在平板時代,芯片一直是出于性能過剩的狀態(tài),所以很多芯片廠商都在成本而不是在性能下功夫。而瑞芯微一直堅持在中高端的芯片研發(fā)投入,這也為其在VR時代的發(fā)力打下了基礎(chǔ)。
其次是需硬件與軟件整體優(yōu)化、配合。瑞芯微產(chǎn)品經(jīng)理彭華成表示:“我們針對VR做了很多優(yōu)化,采用低延遲渲染的技術(shù),在保證位置不變的情況下, 把渲染完的畫面根據(jù)最新獲取的傳感器朝向信息計算出一幀新的畫面, 再提交到顯示屏。結(jié)合驅(qū)動級、圖像引擎級的優(yōu)化,最終可呈現(xiàn)舒適的視覺環(huán)境,比未優(yōu)化的Android系統(tǒng)提升5倍以上。”他繼續(xù)說,“目前,業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn)是延時低于20毫秒,屏幕刷新率高于75Hz,陀螺儀刷新率大于1000Hz。這些我們都做到了?!?/p>
瑞芯微Rockchip在VR軟件優(yōu)化也投入大量精力。針對VR產(chǎn)品產(chǎn)生的畸變、色差、邊緣模糊等問題,通過底層圖像技術(shù),畸變控制、反色散、瞳距調(diào)節(jié)算法進(jìn)行檢測與修正以達(dá)到最佳視覺體驗效果。此外,瑞芯微還與Nibiru等廠商合作,進(jìn)行VR系統(tǒng)的適配與深度優(yōu)化。而這對終端量產(chǎn)而言,則具有極大優(yōu)勢,彌補(bǔ)傳統(tǒng)硬件廠商在軟件技術(shù)領(lǐng)域的不足,減小品牌廠商在硬件軟件、研發(fā)成本上的投入和時間。
從“芯”開始拉通產(chǎn)業(yè)鏈,建構(gòu)VR硬生態(tài)
類似于平板電腦,VR一體機(jī)也是一個從芯片到終端到內(nèi)容的復(fù)雜系統(tǒng),需要整合連接的資源十分多樣,具有一個完整的生態(tài)系統(tǒng)的特征。瑞芯微也清晰地認(rèn)識到這一點(diǎn),所以進(jìn)軍VR后仍堅持只做自己最擅長的部分—— 從硬件底層架構(gòu)上為VR廠商提供的解決方案。同時與其他行業(yè)領(lǐng)先的合作方合作,從內(nèi)容、工具、設(shè)備三個方面打造的一個完整的“硬生態(tài)”,從而復(fù)制在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的成功。
目前已經(jīng)數(shù)十家方案商采用瑞芯微VR方案進(jìn)行VR一體機(jī)的開發(fā),同時瑞芯微還與Nibiru、諾亦騰、google、Unity等VR技術(shù)伙伴進(jìn)行深度合作,進(jìn)行圖形圖像、交互技術(shù)等方面的優(yōu)化。
除此之外,筆者還了解到,瑞芯微還與暴風(fēng)魔鏡、大朋VR、等VR設(shè)備廠商進(jìn)行技術(shù)方面的深度合作,在內(nèi)容方面,也與騰訊游戲、愛奇藝、樂視等公司達(dá)成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,這也反應(yīng)出瑞芯微所布局的VR“硬生態(tài)”已經(jīng)初步成型。未來隨著越來越多的合作伙伴的加入,瑞芯微的VR“硬生態(tài)”體系也將越加完善和穩(wěn)固。如果一切順利,瑞芯微便可憑此確立在VR芯片領(lǐng)域的優(yōu)勢,整合鏈接上下游的廠商,進(jìn)可攻退可守,立于不敗之地。
高低搭配降低門檻,千元級方案引爆市場
據(jù)瑞芯微高層透露,瑞芯微將在5月20日的“VR/AR技術(shù)應(yīng)用及渠道對接高峰論壇”上正式發(fā)布RK3399的一體機(jī)方案,定于中高端VR產(chǎn)品線,在硬件計算能力相比RK3288提升50%之多。屆時將與RK3288方案一起組成一高一低的解決方案產(chǎn)品矩陣,這樣既能迅速拉低VR產(chǎn)品的整體門檻,推動VR進(jìn)一步普及。陳鋒表示:“采用Rk3288方案的一體機(jī)將定位于入門級市場,同時確保能到達(dá)三星Gear VR的性能及體驗,讓眾多消費(fèi)者不僅買得起,還要用得爽?!?/p>
圖:瑞芯微Rk3399 VR方案
品網(wǎng)科技VR產(chǎn)品銷售總監(jiān)曾慶明表示:“VR一體機(jī)市場要爆發(fā),除了確保良好的產(chǎn)品體驗外,還需要一個引爆點(diǎn),那就是價格。目前無論是HTC還是Oculus,其VR產(chǎn)品價格對消費(fèi)市場而言極為昂貴,如果能把價格降到千元以內(nèi),必然會帶來一波爆發(fā)的增長”據(jù)業(yè)內(nèi)人士預(yù)算,瑞芯微RK3288甚至Rk3399方案的最終成品售價都可以做到千元左右,這是無疑一個足以撬動市場的價格。也就是說,在VR這個焦點(diǎn)產(chǎn)業(yè)鏈,瑞芯微Rockchip千元級一體機(jī)方案或許將成普及的核心發(fā)動機(jī),徹底引爆這個市場。
盡管VR一體機(jī)產(chǎn)業(yè)還存在不少問題,但是相對應(yīng)其他VR產(chǎn)品,VR一體機(jī)擁有攜帶便捷、學(xué)習(xí)門檻低的優(yōu)勢,必然將逐漸替代PC頭盔成為消費(fèi)者體驗VR的主流途徑。而瑞芯微英特爾、英偉達(dá)、AMD、ARM等芯片廠商的入局,無疑會大大加速這一過程。
虛擬現(xiàn)實沖擊千億級市場規(guī)模的大門已經(jīng)緩緩開啟,在每個環(huán)節(jié)的霸主都還尚未明確的時間節(jié)點(diǎn)上,抓住了機(jī)會就是掌握住了未來。在2016年VR/AR產(chǎn)業(yè)的風(fēng)口浪尖,瑞芯微將攜30多家方案商及眾多合作伙伴在5月19-21日的CHSE2016上進(jìn)行全生態(tài)展示, 囊括VR一體機(jī)方案、VR 觀影、地產(chǎn)應(yīng)用、汽車體驗、VR教育、槍械游戲、空間定位等多個領(lǐng)域。 還將出席同期舉辦的“VR/AR技術(shù)應(yīng)用及渠道對接高峰論壇”與中科院、ARM、騰訊、Nibiru、玖的科技等VR/AR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)共聚一堂,尖峰對話產(chǎn)業(yè)落地,你還等什么,趕緊來報名吧!
附:2016年VR/AR技術(shù)應(yīng)用及渠道對接高峰論壇議程
*注:最終議程以論壇當(dāng)天發(fā)布議程為準(zhǔn)
現(xiàn)場還有最酷炫的VR/AR生態(tài)體驗區(qū)哦