《電子技術(shù)應(yīng)用》
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Manus VR推手臂實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù) 體感十足

2016-05-10

  在今年的全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱GDC)上,VR體感外設(shè)Manus VR手套已經(jīng)成功地驚艷了全場(chǎng);然而近來(lái)Manus VR最新公布的產(chǎn)品功能又將其沉浸式體驗(yàn)推進(jìn)了一步——通過(guò)與HTC Vive頭顯、手柄相連,Manus系統(tǒng)如今可以對(duì)玩家的整根手臂進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤——這意味著玩家的任何手上動(dòng)作都將真實(shí)地反映在VR中。該手臂跟蹤系統(tǒng)包括一對(duì)安在玩家手腕上的手柄綁帶和一副Manus手套以實(shí)現(xiàn)VR內(nèi)的精確五指控制。

  許多VR體驗(yàn)都采用了類似“漂浮”的技術(shù)來(lái)提高沉浸感,該方法雖然行之有效,但在視覺(jué)和使用感覺(jué)兩方面都遠(yuǎn)不能算盡善盡美。Manus推出的手臂追蹤技術(shù)則解決了這一難題:開(kāi)發(fā)者能據(jù)此設(shè)計(jì)出與日常動(dòng)作、手臂配件相關(guān)的大量游戲元素,比方說(shuō)添加格擋動(dòng)作、增加嗶嗶小子(《輻射4》中戴在手臂上的智能電腦)甚至蘋果手表等手腕配件。該技術(shù)目前還在試驗(yàn)階段,不過(guò)據(jù)消息稱,它將出現(xiàn)在定于今年6月發(fā)布的Manus VR手套開(kāi)發(fā)者工具包(SDK)中。

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