《電子技術(shù)應(yīng)用》
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Manus VR推手臂實時跟蹤技術(shù) 體感十足

2016-05-10

  在今年的全球游戲開發(fā)者大會(簡稱GDC)上,VR體感外設(shè)Manus VR手套已經(jīng)成功地驚艷了全場;然而近來Manus VR最新公布的產(chǎn)品功能又將其沉浸式體驗推進了一步——通過與HTC Vive頭顯、手柄相連,Manus系統(tǒng)如今可以對玩家的整根手臂進行實時跟蹤——這意味著玩家的任何手上動作都將真實地反映在VR中。該手臂跟蹤系統(tǒng)包括一對安在玩家手腕上的手柄綁帶和一副Manus手套以實現(xiàn)VR內(nèi)的精確五指控制。

  許多VR體驗都采用了類似“漂浮”的技術(shù)來提高沉浸感,該方法雖然行之有效,但在視覺和使用感覺兩方面都遠不能算盡善盡美。Manus推出的手臂追蹤技術(shù)則解決了這一難題:開發(fā)者能據(jù)此設(shè)計出與日常動作、手臂配件相關(guān)的大量游戲元素,比方說添加格擋動作、增加嗶嗶小子(《輻射4》中戴在手臂上的智能電腦)甚至蘋果手表等手腕配件。該技術(shù)目前還在試驗階段,不過據(jù)消息稱,它將出現(xiàn)在定于今年6月發(fā)布的Manus VR手套開發(fā)者工具包(SDK)中。

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