臉書(Facebook)旗下Oculus的Rift與宏達(dá)電的Vive相繼出貨,讓虛擬實境市場熱度進(jìn)一步升溫,不僅鈺創(chuàng)及義隆等IC廠爭搶市場商機(jī),連記憶體廠華邦也想分一杯羹。
虛擬實境(VR)自今年初來即吸引各界高度關(guān)注,不僅是今年國際消費性電子展(CES)及世界行動通訊大會(MWC)的亮點之一,也吸引國內(nèi)外各領(lǐng)域業(yè)者爭相投入發(fā)展。
除了Oculus及宏達(dá)電外,還有Sony、Google、三星及LG陸續(xù)推出虛擬實境裝置;另外,宏達(dá)電等系統(tǒng)廠也紛紛與游戲、居家用品、百貨通路及電影娛樂業(yè)等展開異業(yè)合作。
游戲為各界最看好的虛擬實境應(yīng)用,此外,虛擬實境還可廣泛應(yīng)用于電商、電影、教育及專業(yè)訓(xùn)練等領(lǐng)域。
瞄準(zhǔn)虛擬實境市場前景,鈺創(chuàng)及義隆于今年CES即展出相關(guān)的360度環(huán)景相機(jī)研發(fā)成果,威盛也于嵌入式電子與工業(yè)電腦應(yīng)用展中展出360度環(huán)景服務(wù)開發(fā)成果。
其中,鈺創(chuàng)3D網(wǎng)路攝影機(jī)控制器還已獲Oculus的Rift系統(tǒng)輔助定位Constellation采用。
聯(lián)發(fā)科新推出的高階智慧手機(jī)晶片曦力X20也支援虛擬實境功能。
此外,音效晶片廠驊訊及記憶體廠華邦也都積極搶進(jìn)虛擬實境市場,期能從中分得一杯羹;驊訊的音效晶片與華邦的序列式快閃記憶體已順利獲Oculus的Rift采用,成功搭上這波虛擬實境熱潮。