近來,元宇宙成為科技和資本領(lǐng)域的熱點(diǎn)話題,臉書、百度等大批企業(yè)紛紛宣布布局元宇宙市場。什么是元宇宙,又將重塑哪些行業(yè)呢?
什么是元宇宙?
元宇宙始于1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”這兩個(gè)概念。人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,這個(gè)虛擬的世界就叫作“元宇宙”。
天使投資人、知名元宇宙專家郭濤表示,元宇宙是物理世界的數(shù)字化重構(gòu),它融合了大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、云計(jì)算及邊緣計(jì)算、VR/AR、區(qū)塊鏈、5G/6G等多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài)。元宇宙包括能承載人類現(xiàn)實(shí)活動的虛擬世界,基于元宇宙本身的沉浸化、實(shí)時(shí)性和多元化的特征,個(gè)體在短期內(nèi)能夠利用元宇宙增加多元化的人生體驗(yàn);元宇宙的虛擬數(shù)字化減少了物理距離的隔閡和通勤的時(shí)間成本,降低了交通堵塞等傳統(tǒng)城市痛點(diǎn)問題對社會整體幸福感的削弱。元宇宙掃清了物理距離、社會地位等因素造成的社交障礙,為個(gè)體實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值提供了更多的手段;元宇宙是對現(xiàn)實(shí)中的社交、生活以及經(jīng)濟(jì)社會系統(tǒng)的重構(gòu)和融合,對硬件、運(yùn)算等核心能力和內(nèi)容創(chuàng)造、服務(wù)提升等方面提出更高要求,基于此將改造當(dāng)前的社會經(jīng)濟(jì)生態(tài)。
元宇宙重塑眾多行業(yè)
隨著人類現(xiàn)實(shí)生活開始大規(guī)模向虛擬世界遷移,元宇宙作為虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融合的載體,蘊(yùn)含著社交、內(nèi)容、購物、游戲等場景變革升級的巨大機(jī)遇。元宇宙是一系列技術(shù)的“連點(diǎn)成線”,能夠帶來超越想象的潛力,驅(qū)動產(chǎn)品創(chuàng)新和商業(yè)模式創(chuàng)新。
新社交
元宇宙將具有沉浸感。隨著技術(shù)進(jìn)步,這種沉浸感可以通過 VR/AR 設(shè)備乃至腦機(jī)接口達(dá)到,VR 眼鏡等元宇宙端口在未來都會成為像藍(lán)牙耳機(jī)一樣的標(biāo)配。同時(shí),虛擬世界和真實(shí)世界相互交匯融合,線上+線下的沉浸式場景將成為元宇宙的重要組成。
新游戲
元宇宙開放的經(jīng)濟(jì)和虛擬商業(yè)物品價(jià)值的增加將促進(jìn)用戶發(fā)展“play-to-earn”的機(jī)制,元宇宙游戲也將帶來游戲商業(yè)模式的革命。元宇宙用戶價(jià)值相比傳統(tǒng)游戲更高,元宇宙游戲中,用戶將可以自己創(chuàng)作游戲地圖、游戲道具等虛擬資產(chǎn),并通過將其出售獲得經(jīng)濟(jì)效益,這將有力促進(jìn)元宇宙游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的活躍,帶來更高的單用戶收益。隨著YOLO(You Only Live Once)文化的興起,當(dāng)代年輕人開始重新審視自我,而元宇宙的身份機(jī)制成為用戶的大型“假面舞會”,讓用戶可以切換不同的身份,代入角色,在元宇宙中浸入式體驗(yàn)“第二人生”。
新零售
元宇宙為電子商務(wù)賦能,3D 虛擬建模、虛擬試用提升購物者體驗(yàn),高效促成交易。例如,化妝品在每個(gè)人身上的效果會有所不同,而且需要在眾多顏色中挑選適合自己的,所以如果能虛擬試妝,那就要比模特試色效果好得多,而這正是元宇宙所能提供的。
新辦公
元宇宙打破空間次元壁,將取代傳統(tǒng)作業(yè)中必須“真人”親臨現(xiàn)象的固化方式。屆時(shí),無論是生產(chǎn)作業(yè)、數(shù)據(jù)采集分析、集體開會、信息發(fā)送、處理共享文檔等等,都可以在一種虛擬環(huán)境下,借助數(shù)字替身以及更有創(chuàng)意的協(xié)作方式,讓人們從世界的各個(gè)角落,更加自如地彼此交流溝通。而這無疑也將大大地提升工作、生產(chǎn)的精準(zhǔn)度、高效性,進(jìn)一步推進(jìn)數(shù)智辦公的全覆蓋。疫情下遠(yuǎn)程辦公滲透率仍僅為1%,辦公元宇宙仍為一片藍(lán)海,光大證券測算2025年辦公元宇宙國內(nèi)的市場空間為28億元。
新教育
元宇宙與傳統(tǒng)學(xué)有機(jī)融合,形成了虛實(shí)結(jié)合、相互補(bǔ)充的實(shí)驗(yàn)教學(xué)體系,增強(qiáng)學(xué)生的教學(xué)體驗(yàn),為師生提供更具沉浸感的場景,會讓學(xué)習(xí)變得和游戲一樣快樂。例如學(xué)習(xí)歷史,不必再對著文物或者枯燥的史書,在元宇宙里,學(xué)生可以自己行走在古羅馬的街頭,見證那里的風(fēng)土人情、社會風(fēng)俗,甚至能夠看到羅馬角斗場是如何建立的。
目前元宇宙產(chǎn)業(yè)尚在初期發(fā)展,技術(shù)研發(fā)所需時(shí)間仍有不確定性,元宇宙概念的虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)存在法律監(jiān)管盲區(qū)等問題,未來發(fā)展要靠技術(shù)創(chuàng)新引領(lǐng)和制度創(chuàng)新共同作用。天使投資人、元宇宙專家郭濤認(rèn)為,隨著新技術(shù)的發(fā)展,未來3-5年,元宇宙將進(jìn)入快速發(fā)展期,技術(shù)突破和商業(yè)模式創(chuàng)新將層出不窮,并可能成為下一代社交媒體、在線辦公、網(wǎng)絡(luò)購物和游戲平臺等。