蘋果的收購動作往往可以看到諸多未來前瞻性的布局。蘋果收購相關(guān)公司和技術(shù)后往往會用于更加深度的生態(tài)整合。
10月30日,據(jù)外媒報道,Apple Music與VR工作室Vrse聯(lián)合為U2樂隊打造了一款360度虛擬現(xiàn)實音樂視頻《Song for Someone》。U2樂隊的粉絲可以通過佩戴VR頭顯和Beats耳機來體驗現(xiàn)場演唱會的氛圍。
作為穩(wěn)坐科技行業(yè)頭把交椅的蘋果,任何一個舉動都會引發(fā)世界媒體的諸多猜測,此次依舊不例外。蘋果涉足虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,雖說是意料之中的動作,但也是對手壓力所致,更是市值逼迫之舉。
蘋果的首款虛擬現(xiàn)實作品并非自家研發(fā),而是合作產(chǎn)物,而且還用于Apple Music這種音樂娛樂領(lǐng)域,與谷歌和微軟的虛擬現(xiàn)實設(shè)備相比,缺乏了一些未來世界的科幻感。但從這次合作上,似乎可以窺見蘋果在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域未來的發(fā)展方向。
兩大趨勢迫使蘋果加速布局
迫使蘋果加速布局的壓力有兩大來源,一個是老對手都早已起跑,蘋果在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域尚且處于落后的態(tài)勢;另一個則是蘋果當前正陷入了“創(chuàng)新瓶頸”,急需新業(yè)務(wù)支撐。
1、競爭對手紛紛起跑
微軟、谷歌、HTC、索尼等老對手都已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域有所動作,各家投入重金研發(fā)。早前HTC就對外發(fā)布了Vive虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC甚至開始向第一批開發(fā)者免費發(fā)放虛擬現(xiàn)實頭盔。
在今年6月的Google I/O大會上,谷歌發(fā)布了由紙板、磁石、雙凸透鏡組成的Cardboard 3D“眼鏡”。比起1500美元的谷歌眼鏡,這個成本僅需2美元的紙盒與智能手機組合后,便可使人獲得VR設(shè)備的沉浸式體驗。
今年7月,在上海的2015Play Station中國發(fā)布會上,索尼發(fā)布了Project Morpheus虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及公布了多款游戲登陸國行版PlayStation游戲平臺的具體時間,正式將虛擬現(xiàn)實技術(shù)和游戲相結(jié)合。
今年10月的微軟硬件新品發(fā)布會上,微軟再次演示了現(xiàn)下正在測試的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品HoloLens。微軟甚至還在開發(fā)可多人聯(lián)機的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。
微軟、谷歌、HTC、索尼的今年以來的舉動說明虛擬現(xiàn)實已成風口,各家都清楚需要提前布局。今年的TechCrunch 北京峰會上,HTC 一位高管就曾表示,虛擬現(xiàn)實設(shè)備將在未來3-5年的時間內(nèi)起飛。
蘋果在這個時候選擇提前收購公司、推出產(chǎn)品,實際上正是應(yīng)對市場挑戰(zhàn)時的正常反應(yīng)。
