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混合式調度器C51源代碼及相關注釋
摘要: 這是調度器的中斷服務程序,初始化函數(shù)中的定時器設置決定了它的調度頻率,這個版本的調度器由定時器2觸發(fā)中斷,定時器自動重裝。
Abstract:
Key words :

/*==============================================================

1ms時標 混合式調度器(一個搶占式任務,多個合作式任務)

===============================================================*/

#include

#define uchar unsigned char

#define ushort unsigned short

#define SCH_MAX_TASKS 9

#define ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS 9

#define ERROR_SCH_CANOT_DELETE_TASK 0

#define RETURN_ERROR 0

#define RETURN_NORMAL 1

 

#define INTERRPT_Timer_2_Overflow 5

 

#define SCH_REPORT_ERRORS

#ifdef SCH_REPORT_ERRORS

#define Error_Port P1

#endif

 

typedef data struct

{

void (code *pTask)(void);

ushort Delay;

ushort Period;

ushort RunMe;

uchar Co_op;//如果任務是合作式的,設置為1,如果任務是搶占式的,設置為0

}sTask;

sTask SCH_tasks_G[SCH_MAX_TASKS];

 

void SCH_Init_T2(void);

uchar SCH_Add_Task(void (code * pFunction)(),const ushort Delay, ushort PERIOD);

// 函數(shù)名指針 延時的時標數(shù) 執(zhí)行任務的時間間隔

// 為0則立即執(zhí)行 如果為0,表示單次任務

void SCH_Dispatch_Tasks(void);

void SCH_Start(void);

bit SCH_Delete_Task(const ushort TASK_INDEX);

void SCH_Go_To_Sleep(void);

void SCH_Report_Status(void);//報告系統(tǒng)狀況

void LED_Flash_Init(void);

void LED_Flash_Update_A(void);

void LED_Flash_Update_B(void);

void LED_Flash_Update_C(void);

void LED_Flash_Update_D(void);

void LED_Flash_Update_E(void);

void LED_Flash_Update_F(void);

void LED_Flash_Update_G(void);

void LED_Flash_Update_H(void);

 

uchar Error_code_G = 0;//

static ushort Error_tick_count_G;//記住自從上一次紀錄錯誤以來的時間

static uchar Last_error_code_G;//上次的錯誤代碼(在1分鐘之后復位)

 

uchar LED_State_G_A = 0;

uchar LED_State_G_B = 0;

uchar LED_State_G_C = 0;

uchar LED_State_G_D = 0;

uchar LED_State_G_E = 0;

uchar LED_State_G_F = 0;

uchar LED_State_G_G = 0;

uchar LED_State_G_H = 0;

 

sbit LED_pin_A = P1^0;

sbit LED_pin_B = P1^1;

sbit LED_pin_C = P1^2;

sbit LED_pin_D = P1^3;

sbit LED_pin_E = P1^4;

sbit LED_pin_F = P1^5;

sbit LED_pin_G = P1^6;

sbit LED_pin_H = P1^7;

 

//Error_code_G = ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS;

//Error_code_G = ERROR_SCH_WAITING_FOR_SLAVE_TO_ACK;

//Error_code_G = ERROR_SCH_WAITING_FOR_START_COMAND_FROM_MASTER;

//Error_code_G = ERROR_SCH_ONE_OR_MORE_SLAVES_DID_NOT_START;

//Error_code_G = ERROR_SCH_LOST_SLAVE;

//Error_code_G = ERROR_SCH_CAN_BUS_ERROR;

//Error_code_G = ERROR_I2C_WRITE_BYTE_AT24C64;

 

void main(void)

{

SCH_Init_T2();

LED_Flash_Init();

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_A,0,1000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_B,0,2000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_C,0,3000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_D,0,4000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_E,0,5000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_F,0,6000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_G,0,7000);//添加一個任務

SCH_Add_Task(LED_Flash_Update_H,0,8000);//添加一個任務

 

SCH_Start();//開全局中斷

while(1)

{

SCH_Dispatch_Tasks();

}

}

/*------------------------------------------------------------

這是調度器的中斷服務程序,初始化函數(shù)中的定時器設置決定了它

的調度頻率,這個版本的調度器由定時器2觸發(fā)中斷,定時器自動重裝。

-------------------------------------------------------------*/

void SCH_Update(void) interrupt INTERRPT_Timer_2_Overflow

{

//刷新任務隊列

uchar Index;

TF2 = 0;//必須手工清除

//注意:計算單位為時標(不是毫秒)

for(Index = 0;Index < SCH_MAX_TASKS;Index++)

{ //檢測這里是否有任務

if(SCH_tasks_G[Index].pTask)

{

if(SCH_tasks_G[Index].Delay == 0)

{

//任務需要運行,間隔的時間已經到了

if(SCH_tasks_G[Index].Co_op)

{

//如果是合作式任務,RunMe標志加1

SCH_tasks_G[Index].RunMe += 1;//要執(zhí)行任務的標志加1

}

else//如果它是搶占式任務,立即運行它

{

(*SCH_tasks_G[Index].pTask)();//運行任務

SCH_tasks_G[Index].RunMe -= 1;

//周期性的任務將自動再次運行,單次任務就刪除

if(SCH_tasks_G[Index].Period == 0)

{

SCH_tasks_G[Index].pTask = 0;

}

}

if(SCH_tasks_G[Index].Period)//時標間隔不等于0

{

//調度周期性的任務再次運行,每隔這個固定的時標長度執(zhí)行一次任務

SCH_tasks_G[Index].Delay = SCH_tasks_G[Index].Period;

}

}

else //任務有延遲執(zhí)行要求,還沒到達延遲的時間

{

//還沒有準備好運行,延遲減1

SCH_tasks_G[Index].Delay -= 1;

}

}

}

}

 

void SCH_Init_T2(void)

{

uchar i;

for(i=0;i {

SCH_Delete_Task(i);

}

Error_code_G = 0;

T2CON = 0x04;

TMOD = 0x00;

TH2 = 0xfc;

RCAP2H = 0xfc;

TL2 = 0x18;

RCAP2L = 0x18;

ET2 = 1;

TR2 = 1;

}

/*----------------------------------------------------------------------------

任務函數(shù)每隔一定時間間隔或在用戶定義的延遲之后運行

pFunction -- 將被調用的函數(shù)名稱。注意:被調函數(shù)必須是“void void”型

DELAY -- 在任務第一次被執(zhí)行之前的間隔

PERIOD -- 如果它為0,則只調用該函數(shù)一次,由DELAY確定其調用的時間

如果非0,那么它就是被重復調用的時間間隔

Co_op -- 如果是合作式任務則設置為1,如果是搶占式任務則設置為0.

 

注意:如果以后要刪除任務,將需要返回值

例子:

Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,1000,0,0);

使函數(shù)Do_X()在1000個調度器時標之后運行一次(搶占式任務)

Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,0,1000,1);

使函數(shù)Do_X()每隔1000個調度器時標運行一次(合作式任務)

Task_ID = SCH_Add_Task(Do_X,300,1000,0);

使函數(shù)Do_X()每隔1000個調度器時標運行一次,任務首先在T=300個時標時被執(zhí)行

然后是1300個時標.........(搶占式任務)

 

-----------------------------------------------------------------------------*/

uchar SCH_Add_Task(void (code * pFunction)(),const ushort DELAY, ushort PERIOD,bit Co_op)

{

uchar Index = 0;

//首先在隊列中找到一個空隙(如果有的話,否則就不添加新任務)

while((SCH_tasks_G[Index].pTask != 0)&&(Index < SCH_MAX_TASKS))

{

Index++;//當一個新任務被添加,且沒有超過任務上限

}

//是否達到任務隊列的結尾?

if(Index == SCH_MAX_TASKS)//任務數(shù)量達到上限

{

Error_code_G = ERROR_SCH_TOO_MANY_TASKS;

return SCH_MAX_TASKS;//直接返回,不添加這個新任務

}

//如果能運行到這里,說明任務隊列中有空隙,添加任務。

SCH_tasks_G[Index].pTask = pFunction;

SCH_tasks_G[Index].Delay = DELAY;

SCH_tasks_G[Index].Period = PERIOD;

SCH_tasks_G[Index].Co_op = Co_op;

SCH_tasks_G[Index].RunMe = 0;

return Index;//返回任務的位置(以便以后刪除)

}

 

void SCH_Dispatch_Tasks(void)

{

uchar Index;

//調度(運行)下一個任務(如果有任務就緒)

for(Index = 0;Index < SCH_MAX_TASKS;Index++)

{

//只調度合作式任務

if((SCH_tasks_G[Index].RunMe > 0)&&(SCH_tasks_G[Index].Co_op))

{

(*SCH_tasks_G[Index].pTask)();//執(zhí)行任務

SCH_tasks_G[Index].RunMe -= 1;//清除任務需要執(zhí)行的標志

}

//如果這是個“單次”任務,將它從隊列中刪除

if(SCH_tasks_G[Index].Period == 0)

{

SCH_tasks_G[Index].pTask = 0;// 比通過調用來刪除任務更快SCH_Delete_Task(Index);

}

}

SCH_Report_Status();//報告系統(tǒng)狀況

SCH_Go_To_Sleep();

}

 

void SCH_Start(void)

{

EA = 1;

}

 

bit SCH_Delete_Task(const ushort TASK_INDEX)

{

bit Return_code;

if(SCH_tasks_G[TASK_INDEX].pTask == 0)

{

//這里沒有任務。。。設置全局錯誤變量

Error_code_G = ERROR_SCH_CANOT_DELETE_TASK;

Return_code = RETURN_ERROR;//返回錯誤代碼

}

else

{

Return_code = RETURN_NORMAL;

}

//刪除任務

SCH_tasks_G[TASK_INDEX].pTask = 0x0000;

SCH_tasks_G[TASK_INDEX].Delay = 0;

SCH_tasks_G[TASK_INDEX].Period = 0;

SCH_tasks_G[TASK_INDEX].RunMe = 0;

return Return_code;

}

 

void SCH_Go_To_Sleep()

{

PCON |= 0x01;//進入休眠模式

}

 

void SCH_Report_Status(void)

{

/* #ifdef SCH_REPORT_ERRORS

if(Error_code_G != Last_error_code_G)

{

Error_Port = 255 - Error_code_G;

Last_error_code_G = Error_code_G;

if(Error_code_G != 0)

{

Error_tick_count_G = 60000;

}

else

{

Error_tick_count_G = 0;

}

}

else

{

if(Error_tick_count_G != 0)

{

if(--Error_count_G == 0)

{

Error_code_G = 0;

}

}

}

#endif */

}

 

void LED_Flash_Update_A(void)

{

if(LED_State_G_A == 1)

{

LED_State_G_A = 0;

LED_pin_A = 0;

}

else

{

LED_State_G_A = 1;

LED_pin_A = 1;

}

}

 

void LED_Flash_Update_B(void)

{

if(LED_State_G_B == 1)

{

LED_State_G_B = 0;

LED_pin_B = 0;

}

else

 

{

LED_State_G_B = 1;

LED_pin_B = 1;

}

}

 

 

 

void LED_Flash_Update_C(void)

{

if(LED_State_G_C == 1)

{

LED_State_G_C = 0;

LED_pin_C = 0;

}

else

{

LED_State_G_C = 1;

LED_pin_C = 1;

}

}

void LED_Flash_Update_D(void)

{

if(LED_State_G_D == 1)

{

LED_State_G_D = 0;

LED_pin_D = 0;

}

else

{

LED_State_G_D = 1;

LED_pin_D = 1;

}

}

void LED_Flash_Update_E(void)

{

if(LED_State_G_E == 1)

{

LED_State_G_E = 0;

LED_pin_E = 0;

}

else

{

LED_State_G_E = 1;

LED_pin_E = 1;

}

}

void LED_Flash_Update_F(void)

{

if(LED_State_G_F == 1)

{

LED_State_G_F = 0;

LED_pin_F = 0;

}

else

{

LED_State_G_F = 1;

LED_pin_F = 1;

}

}

void LED_Flash_Update_G(void)

{

if(LED_State_G_G == 1)

{

LED_State_G_G = 0;

LED_pin_G = 0;

}

else

{

LED_State_G_G = 1;

LED_pin_G = 1;

}

}

void LED_Flash_Update_H(void)

{

if(LED_State_G_H == 1)

{

LED_State_G_H = 0;

LED_pin_H = 0;

}

else

{

LED_State_G_H = 1;

LED_pin_H = 1;

}

}

 

void LED_Flash_Init(void)

{

LED_State_G_A= 0;//初始化LED狀態(tài)

LED_State_G_B= 0;//初始化LED狀態(tài)

LED_State_G_C= 0;//初始化LED狀態(tài)

}

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