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UC/OS-II內核調度分析
摘要: 多任務系統(tǒng)中,內核負責管理各個任務,或者說為每個任務分配CPU時間,并且負責任務之間的通訊。內核提供的基本服務是任務切換。之所以使用實時內核可以大大簡化應用系統(tǒng)的設計,是因為實時內核允許將應用分成若干個任務,由實時內核來管理它們。內核本身也增加了應用程序的額外負荷,代碼空間增加ROM的用量,內核本身的數據結構增加了RAM的用量。但更主要的是,每個任務要有自己的??臻g,這一塊吃起內存來是相當厲害的。內核本身對CPU的占用時間一般在2到5個百分點之間。
Abstract:
Key words :

 

一.內核概述:

多任務系統(tǒng)中,內核負責管理各個任務,或者說為每個任務分配CPU時間,并且負責任務之間的通訊。內核提供的基本服務是任務切換。之所以使用實時內核可以大大簡化應用系統(tǒng)的設計,是因為實時內核允許將應用分成若干個任務,由實時內核來管理它們。內核本身也增加了應用程序的額外負荷,代碼空間增加ROM的用量,內核本身的數據結構增加了RAM的用量。但更主要的是,每個任務要有自己的棧空間,這一塊吃起內存來是相當厲害的。內核本身對CPU的占用時間一般在2到5個百分點之間。

UC/OS-II有一個精巧的內核調度算法,實時內核精小,執(zhí)行效率高,算法巧妙,代碼空間很少。

二.UC/OS-II內核調度特點:

1.只支持基于優(yōu)先級的搶占式調度算法,不支持時間片輪訓;

2.64個優(yōu)先級,只能創(chuàng)建64個任務,用戶只能創(chuàng)建56個任務;

3.每個任務優(yōu)先級都不相同。

4.不支持優(yōu)先級逆轉;

5.READY隊列通過內存映射表實現快速查詢。效率非常高;

6.支持時鐘節(jié)拍;

7.支持信號量,消息隊列,事件控制塊,事件標志組,消息郵箱任務通訊機制;

8.支持中斷嵌套,中斷嵌套層數可達255層,中斷使用當前任務的堆棧保存上下文;

9.每個任務有自己的堆棧,堆棧大小用戶自己設定;

10.支持動態(tài)修改任務優(yōu)先級;

11.任務TCB為靜態(tài)數組,建立任務只是從中獲得一個TCB,不用動態(tài)分配,釋放內存;

12.任務堆棧為用戶靜態(tài)或者動態(tài)創(chuàng)建,在任務創(chuàng)建外完成,任務創(chuàng)建本身不進行動態(tài)內存分配;

13.任務的總個數(OS_MAX_TASKS)由用戶決定;

14.0優(yōu)先級最高,63優(yōu)先級最低;

15.有一個優(yōu)先級最低的空閑任務,在沒有用戶任務運行的時候運行.

三.任務控制塊OS_TCB描述:

UC/OS-II的TCB數據結構簡單,內容容易理解,保存最基本的任務信息,同時還支持裁減來減小內存消耗,TCB是事先根據用戶配置,靜態(tài)分配內存的結構數組,通過優(yōu)先級序號進行添加,查找,刪除等功能。減少動態(tài)內存分配和釋放。因為依靠優(yōu)先級進行TCB分配,每個任務必須有自己的優(yōu)先級,不能和其他任務具有相同的優(yōu)先級。

typedefstructos_tcb

{

OS_STK*OSTCBStkPtr;

#ifOS_TASK_CREATE_EXT_EN

void*OSTCBExtPtr;

OS_STK*OSTCBStkBottom;

INT32UOSTCBStkSize;

INT16UOSTCBOpt;

INT16UOSTCBId;

#endif

structos_tcb*OSTCBNext;

structos_tcb*OSTCBPrev;

#if(OS_Q_EN&&(OS_MAX_QS>=2))||OS_MBOX_EN||OS_SEM_EN

OS_EVENT*OSTCBEventPtr;

#endif

#if(OS_Q_EN&&(OS_MAX_QS>=2))||OS_MBOX_EN

void*OSTCBMsg;

#endif

INT16UOSTCBDly;

INT8UOSTCBStat;

INT8UOSTCBPrio;

INT8UOSTCBX;

INT8UOSTCBY;

INT8UOSTCBBitX;

INT8UOSTCBBitY;

#ifOS_TASK_DEL_EN

BOOLEANOSTCBDelReq;

#endif

}OS_TCB;

.OSTCBStkPtr是指向當前任務棧頂的指針。

.*OSTCBExtPtr;:任務擴展模塊使用;

.*OSTCBStkBottom;

.OSTCBStkSize;.

.OSTCBOpt;

.OSTCBId;

.OSTCBNext和.OSTCBPrev用于任務控制塊OS_TCBs的雙重鏈接,

.OSTCBEventPtr是指向事件控制塊的指針

.OSTCBMsg是指向傳給任務的消息的指針。

.OSTCBDly當需要把任務延時若干時鐘節(jié)拍時要用到這個變量,或者需要把任務掛起一段時間以等待某事件的發(fā)生,

.OSTCBStat是任務的狀態(tài)字。

.OSTCBPrio是任務優(yōu)先級。

.OSTCBX,.OSTCBY,.OSTCBBitX和.OSTCBBitY用于加速任務進入就緒態(tài)的過程或進入等待事件發(fā)生狀態(tài)的過程

OSTCBY=priority>>3;

OSTCBBitY=OSMapTbl[priority>>3];

OSTCBX=priority&0x07;

OSTCBBitX=OSMapTbl[priority&0x07];

.OSTCBDelReq是一個布爾量,用于表示該任務是否需要刪除

四.就緒表(ReadyList):

UC/OS-II采用內存映射的方式來實現READY隊列的加入,查找,刪除功能,效率非常高。但是也因此只能支持64個任務,每個任務都有自己的優(yōu)先級,不能和其他任務優(yōu)先級向同。

每個任務的就緒態(tài)標志都放入就緒表中的,就緒表中有兩個變量OSRdyGrp和OSRdyTbl[]。在OSRdyGrp中,任務按優(yōu)先級分組,8個任務為一組。OSRdyGrp中的每一位表示8組任務中每一組中是否有進入就緒態(tài)的任務。任務進入就緒態(tài)時,就緒表OSRdyTbl[]中的相應元素的相應位也置位。就緒表OSRdyTbl[]數組的大小取決于OS_LOWEST_PRIO(見文件OS_CFG.H)。

為確定下次該哪個優(yōu)先級的任務運行了,內核調度器總是將OS_LOWEST_PRIO在就緒表中相應字節(jié)的相應位置1。OSRdyGrp和OSRdyTbl[]的關系見圖3.3,是按以下規(guī)則給出的:

當OSRdyTbl[i]中的任何一位是1時,OSRdyGrp的第i位置1。i從0到7。

使任務進入就緒態(tài)

OSRdyGrp|=OSMapTbl[prio>>3];

OSRdyTbl[prio>>3]|=OSMapTbl[prio&0x07];

任務優(yōu)先級的低三位用于確定任務在總就緒表OSRdyTbl[]中的所在位。接下去的三位用于確定是在OSRdyTbl[]數組的第幾個元素。OSMapTbl[]是在ROM中的(見文件OS_CORE.C)屏蔽字,用于限制OSRdyTbl[]數組的元素下標在0到7之間,如果一個任務被刪除了,則用程序清單3.6中的代碼做求反處理。

程序清單L3.6從就緒表中刪除一個任務

if((OSRdyTbl[prio>>3]&=~OSMapTbl[prio&0x07])==0)

OSRdyGrp&=~OSMapTbl[prio>>3];

以上代碼將就緒任務表數組OSRdyTbl[]中相應元素的相應位清零,而對于OSRdyGrp,只有當被刪除任務所在任務組中全組任務一個都沒有進入就緒態(tài)時,才將相應位清零。也就是說OSRdyTbl[prio>>3]所有的位都是零時,OSRdyGrp的相應位才清零。為了找到那個進入就緒態(tài)的優(yōu)先級最高的任務,并不需要從OSRdyTbl[0]開始掃描整個就緒任務表,只需要查另外一張表,即優(yōu)先級判定表OSUnMapTbl([256])(見文件OS_CORE.C)。OSRdyTbl[]中每個字節(jié)的8位代表這一組的8個任務哪些進入就緒態(tài)了,低位的優(yōu)先級高于高位。利用這個字節(jié)為下標來查OSUnMapTbl這張表,返回的字節(jié)就是該組任務中就緒態(tài)任務中優(yōu)先級最高的那個任務所在的位置。這個返回值在0到7之間。確定進入就緒態(tài)的優(yōu)先級最高的任務是用以下代碼完成的。

找出進入就緒態(tài)的優(yōu)先級最高的任務

y=OSUnMapTbl[OSRdyGrp];

x=OSUnMapTbl[OSRdyTbl[y]];

prio=(y<<3)+x;

例如,如果OSRdyGrp的值為二進制01101000,查OSUnMapTbl[OSRdyGrp]得到的值是3,它相應于OSRdyGrp中的第3位bit3,這里假設最右邊的一位是第0位bit0。類似地,如果OSRdyTbl[3]的值是二進制11100100,則OSUnMapTbl[OSRdyTbc[3]]的值是2,即第2位。于是任務的優(yōu)先級Prio就等于26(3*8+2)。利用這個優(yōu)先級的值。查任務控制塊優(yōu)先級表OSTCBPrioTbl[],得到指向相應任務的任務控制塊OS_TCB的工作就完成了。

五.任務狀態(tài):

UC/OS-II主要有五種任務狀態(tài),睡眠態(tài)就是掛起態(tài),阻塞態(tài)和延時態(tài)這里統(tǒng)一為等待狀態(tài)。增加了一個被中斷狀態(tài)。UC/OS-Ⅱ總是建立一個空閑任務,這個任務在沒有其它任務進入就緒態(tài)時投入運行。這個空閑任務[OSTaskIdle()]永遠設為最低優(yōu)先級空閑任務OSTaskIdle()什么也不做,只是在不停地給一個32位的名叫OSIdleCtr的計數器加1,統(tǒng)計任務使用這個計數器以確定現行應用軟件實際消耗的CPU時間。空閑任務不可能被應用軟件刪除。

睡眠態(tài)(DORMANT)指任務駐留在程序空間之中,還沒有交給μC/OS-Ⅱ管理,把任務交給μC/OS-Ⅱ是通過調用下述兩個函數之一:OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()。當任務一旦建立,這個任務就進入就緒態(tài)準備運行。任務的建立可以是在多任務運行開始之前,也可以是動態(tài)地被一個運行著的任務建立。如果一個任務是被另一個任務建立的,而這個任務的優(yōu)先級高于建立它的那個任務,則這個剛剛建立的任務將立即得到CPU的控制權。一個任務可以通過調用OSTaskDel()返回到睡眠態(tài),或通過調用該函數讓另一個任務進入睡眠態(tài)。

調用OSStart()可以啟動多任務。OSStart()函數運行進入就緒態(tài)的優(yōu)先級最高的任務。就緒的任務只有當所有優(yōu)先級高于這個任務的任務轉為等待狀態(tài),或者是被刪除了,才能進入運行態(tài)。

正在運行的任務可以通過調用兩個函數之一將自身延遲一段時間,這兩個函數是OSTimeDly()或OSTimeDlyHMSM()。這個任務于是進入等待狀態(tài),等待這段時間過去,下一個優(yōu)先級最高的、并進入了就緒態(tài)的任務立刻被賦予了CPU的控制權。等待的時間過去以后,系統(tǒng)服務函數OSTimeTick()使延遲了的任務進入就緒態(tài)(見3.10節(jié),時鐘節(jié)拍)。

正在運行的任務期待某一事件的發(fā)生時也要等待,手段是調用以下3個函數之一:OSSemPend(),OSMboxPend(),或OSQPend()。調用后任務進入了等待狀態(tài)(WAITING)。當任務因等待事件被掛起(Pend),下一個優(yōu)先級最高的任務立即得到了CPU的控制權。當事件發(fā)生了,被掛起的任務進入就緒態(tài)。事件發(fā)生的報告可能來自另一個任務,也可能來自中斷服務子程序。

正在運行的任務是可以被中斷的,除非該任務將中斷關了,或者μC/OS-Ⅱ將中斷關了。被中斷了的任務就進入了中斷服務態(tài)(ISR)。響應中斷時,正在執(zhí)行的任務被掛起,中斷服務子程序控制了CPU的使用權。中斷服務子程序可能會報告一個或多個事件的發(fā)生,而使一個或多個任務進入就緒態(tài)。在這種情況下,從中斷服務子程序返回之前,μC/OS-Ⅱ要判定,被中斷的任務是否還是就緒態(tài)任務中優(yōu)先級最高的。如果中斷服務子程序使一個優(yōu)先級更高的任務進入了就緒態(tài),則新進入就緒態(tài)的這個優(yōu)先級更高的任務將得以運行,否則原來被中斷了的任務才能繼續(xù)運行。

當所有的任務都在等待事件發(fā)生或等待延遲時間結束,μC/OS-Ⅱ執(zhí)行空閑任務(idletask),執(zhí)行OSTaskIdle()函數。

六.任務切換:

ContextSwitch在有的書中翻譯成上下文切換,實際含義是任務切換,或CPU寄存器內容切換。當多任務內核決定運行另外的任務時,它保存正在運行任務的當前狀態(tài)(Context),即CPU寄存器中的全部內容。這些內容保存在任務的當前狀況保存區(qū)(Task’sContextStoragearea),也就是任務自己的棧區(qū)之中。(見圖2.2)。入棧工作完成以后,就是把下一個將要運行的任務的當前狀況從該任務的棧中重新裝入CPU的寄存器,并開始下一個任務的運行。這個過程叫做任務切換。任務切換過程增加了應用程序的額外負荷。CPU的內部寄存器越多,額外負荷就越重。做任務切換所需要的時間取決于CPU有多少寄存器要入棧。實時內核的性能不應該以每秒鐘能做多少次任務切換來評價。

七.任務調度分析:

μC/OS-Ⅱ提供最簡單的實時內核任務調度,算法簡單,因此也只支持優(yōu)先級搶占任務調度,不支持時間片輪訓調度算法,不支持優(yōu)先級逆轉。

μC/OS-Ⅱ總是運行進入就緒態(tài)任務中優(yōu)先級最高的那一個。確定哪個任務優(yōu)先級最高,下面該哪個任務運行了的工作是由調度器(Scheduler)完成的。任務級的調度是由函數OSSched()完成的。中斷級的調度是由另一個函數OSIntExt()完成的,這個函數將在以后描述。

μC/OS-Ⅱ任務調度所花的時間是常數,與應用程序中建立的任務數無關。

在μC/OS中曾經是先得到OSTCBHighRdy然后和OSTCBCur做比較。因為這個比較是兩個指針型變量的比較,在8位和一些16位微處理器中這種比較相對較慢。而在μC/OS-Ⅱ中是兩個整數的比較。并且,除非用戶實際需要做任務切換,在查任務控制塊優(yōu)先級表OSTCBPrioTbl[]時,不需要用指針變量來查OSTCBHighRdy。綜合這兩項改進,即用整數比較代替指針的比較和當需要任務切換時再查表,使得μC/OS-Ⅱ比μC/OS在8位和一些16位微處理器上要更快一些。

為實現任務切換,OSTCBHighRdy必須指向優(yōu)先級最高的那個任務控制塊OS_TCB,這是通過將以OSPrioHighRdy為下標的OSTCBPrioTbl[]數組中的那個元素賦給OSTCBHighRdy來實現的[L3.8(4)]。最后宏調用OS_TASK_SW()來完成實際上的任務切換[L3.8(6)]。

任務切換很簡單,由以下兩步完成,將被掛起任務的微處理器寄存器推入堆棧,然后將較高優(yōu)先級的任務的寄存器值從棧中恢復到寄存器中。在μC/OS-Ⅱ中,就緒任務的棧結構總是看起來跟剛剛發(fā)生過中斷一樣,所有微處理器的寄存器都保存在棧中。換句話說,μC/OS-Ⅱ運行就緒態(tài)的任務所要做的一切,只是恢復所有的CPU寄存器并運行中斷返回指令。為了做任務切換,運行OS_TASK_SW(),人為模仿了一次中斷。多數微處理器有軟中斷指令或者陷阱指令TRAP來實現上述操作。中斷服務子程序或陷阱處理(Traphardler),也稱作事故處理(exceptionhandler),必須提供中斷向量給匯編語言函數OSCtxSw()。OSCtxSw()除了需要OS_TCBHighRdy指向即將被掛起的任務,還需要讓當前任務控制塊OSTCBCur指向即將被掛起的任務。

OSSched()的所有代碼都屬臨界段代碼。在尋找進入就緒態(tài)的優(yōu)先級最高的任務過程中,為防止中斷服務子程序把一個或幾個任務的就緒位置位,中斷是被關掉的。為縮短切換時間,OSSched()全部代碼都可以用匯編語言寫。為增加可讀性,可移植性和將匯編語言代碼最少化,OSSched()是用C寫的。

任務切換的相關函數:與CPU體系相關,匯編完成。

1.OSStartHighRdy()執(zhí)行優(yōu)先級最高的任務

2.OSCtxSw()完成任務的上下文切換

3.OSIntCtxSw()中斷后的上下文切換

4.OSTickISR()中斷服務程序啟動

八.UC/OS-II的初始化:

OSInit()建立空閑任務idletask,這個任務總是處于就緒態(tài)的。空閑任務OSTaskIdle()的優(yōu)先級總是設成最低。

這兩個任務的任務控制塊(OS_TCBs)是用雙向鏈表鏈接在一起的。OSTCBList指向這個鏈表的起始處。當建立一個任務時,這個任務總是被放在這個鏈表的起始處。換句話說,OSTCBList總是指向最后建立的那個任務。鏈的終點指向空字符NULL(也就是零)。

因為這兩個任務都處在就緒態(tài),在就緒任務表OSRdyTbl[]中的相應位是設為1的。還有,因為這兩個任務的相應位是在OSRdyTbl[]的同一行上,即屬同一組,故OSRdyGrp中只有1位是設為1的。

μC/OS-Ⅱ還初始化了4個空數據結構緩沖區(qū),如圖F3.8所示。每個緩沖區(qū)都是單向鏈表,允許μC/OS-Ⅱ從緩沖區(qū)中迅速得到或釋放一個緩沖區(qū)中的元素??刂茐KOS_TCB的數目也就自動確定了。當然,包括足夠的任務控制塊分配給統(tǒng)計任務和空閑任務。

UC/OS-II內核調度分析vxWorks內核調度分析

1.只支持基于優(yōu)先級的搶占式調度算法,不支持時間片輪訓;

2.64個優(yōu)先級,只能創(chuàng)建64個任務,用戶只能創(chuàng)建56個任務;

3.每個任務優(yōu)先級都不相同。

4.不支持優(yōu)先級逆轉;

5.READY隊列通過內存映射表實現快速查詢。效率非常高;

6.支持時鐘節(jié)拍;

7.支持信號量,消息隊列,事件控制塊,事件標志組,消息郵箱任務通訊機制;

8.支持中斷嵌套,中斷嵌套層數可達255層,中斷使用當前任務的堆棧保存上下文;9.每個任務有自己的堆棧,堆棧大小用戶自己設定;

10.支持動態(tài)修改任務優(yōu)先級;

11.任務TCB為靜態(tài)數組,建立任務只是從中獲得一個TCB,不用動態(tài)分配,釋放內存;

12.任務堆棧為用戶靜態(tài)或者動態(tài)創(chuàng)建,在任務創(chuàng)建外完成,任務創(chuàng)建本身不進行動態(tài)內存分配;

13.任務的總個數(OS_MAX_TASKS)由用戶決定;

14.0優(yōu)先級最高,63優(yōu)先級最低;

15.有一個優(yōu)先級最低的空閑任務,在沒有用戶任務運行的時候運行

1.根據用戶指定,動態(tài)分配堆棧,可以創(chuàng)建任意多個任務;

2.任務的優(yōu)先級從0——255,0優(yōu)先級最高,允許多個任務相同優(yōu)先級;

3.支持優(yōu)先級逆轉,TCB保存兩個優(yōu)先級;

4.支持搶占與時間片輪訓的任務調度方式;

5.支持中斷嵌套,中斷使用專用的堆棧保存上下文;

6.隊列采用FIFO或者優(yōu)先級的雙向鏈表實現;

7.系統(tǒng)沒有空閑任務執(zhí)行;

8.采用工作隊列workQword的方式調度;

9.任務是基于類,對象的管理方式;

10.任務的TCB保存在任務的堆棧里;

11.每個任務有自己的堆棧,堆棧大小用戶自己設定;

12.支持動態(tài)修改任務優(yōu)先級;

13.通過編譯開關實現對多cpu體系結構的支持。

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