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基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計
摘要: uC/OS-II是一種免費且源代碼公開的實時內核,經過多年的實際應用,顯示出強大的功能和巨大的商業(yè)價值。本文實現(xiàn)了uC/OS-II在TMS320C54X上的移植,并設計了基于uC/OS-II的低速率語音編碼器。
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  引言

  隨著數字信號處理技術的發(fā)展,越來越多的數字信號處理芯片應用于各行各業(yè)。但是,以往多數的DSP 系統(tǒng)是基于流程圖的設計方法,該方法設計的程序穩(wěn)定性不高,流程中任意一個環(huán)節(jié)出錯都將導致系統(tǒng)崩潰甚至死機。使用RTOS將對系統(tǒng)的穩(wěn)定性有很大的改善。使應用模塊化,可極大提高程序的可讀性、可擴展性和可移植性。

  TI公司的定點DSP處理芯片TMS320C54X是目前應用比較廣泛的一種DSP芯片,具有功耗低、運行速度快等優(yōu)點,適合低速率語音編碼的應用。

  uC/OS-II是一種免費應且源代碼公開的實時內核,經過多年的實際應用,顯示出強大的功能和巨大的商業(yè)價值。本文實現(xiàn)了uC/OS-II在TMS320C54X上的移植,并提出了在uC/OS-II的平臺上的低速率語音編碼器的系統(tǒng)設計方案。

  uC/OS-II在TMS320C54X上的移植

  要實現(xiàn)uC/OS-II的移植,主要改寫以下三個文件

  OS_CPU.H文件

  包括定義數據類型、代碼值界區(qū)的中斷控制、堆棧增長方向變量、任務切換函數定義和變量聲明。TMS320C54X中的堆棧數據類型為16位,定義為:

typedef unsigned int OS_STK

  在TMS320C54X中所有的堆棧都必須用OS_STK聲明。

  RTOS在進入系統(tǒng)臨界區(qū)之前必須關閉中斷,退出臨界區(qū)后再打開中斷。uC/OS-II定義了兩個宏來關閉/打開中斷:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。

  用OS_STK_GROWTH來設置,OS_STK_GROWTH為0表示堆棧從低地址向高地址遞增;OS_STK_GROWTH為1表示堆棧從高向低地址遞減,TMS320C54X中,堆棧地址是由高向低遞減的。

  在uC/OS-II中,OS_TASK_SW()用來實現(xiàn)任務切換。OS_TASK_SW()函數模擬一次中斷過程,在中斷返回時進行任務切換。

  另外,還聲明了一個8位變量,用來調用DOS的時鐘節(jié)拍函數,在TMS320C54X中應該屏蔽掉。

  OS_CPU_A.ASM文件

  在此文件中,需改寫函數:OSStartHighRdy()、OSCtxSw()、OSIntCtxSw()。

  OSStartHighRdy (0)函數由Sstart()函數調用,功能是運行優(yōu)先級最高的就緒任務。其過程為:獲得優(yōu)先級最高任務的TCB地址→設置堆棧指針→恢復任務環(huán)境→中斷返回→運行新任務。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表1,其中,CONTEXT_RESTORE是將C54X中的寄存器出棧的宏定義,在此不再詳述。

  OSCtxSw()函數是一個任務級的任務切換函數。軟中斷向量指向此函數。在uC/OS-II中,如果任務調用了某個函數,而該函數的執(zhí)行結果可能造成系統(tǒng)任務的重新調度,則在函數的末尾會調用OSSched()。OSSched()查找當前就緒最高優(yōu)先級任務,如果不是當前任務,則找到該任務TCB的地址,并拷貝到變量OSTCBHighRdy中,然后通過宏OS_TASK_SW()執(zhí)行軟中斷調用OSCtxSw()進行任務切換。變量 OSTCBCur始終包含指向當前運行任務TCB的指針。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表2。

  OSIntCtxSw()函數與 OSCtxSw()函數類似,不同的是,OSIntCtxSw()函數進行中斷級任務切換。中斷可能引起任務切換,在中斷服務程序的最后會調用 OSIntExit()函數檢查任務就緒狀態(tài),如果需要進行任務切換,則調用OSIntCtxSw()。值得注意的是,產生中斷后,CPU寄存器會自動被保存,所以,在此函數中不再進行環(huán)境保存。在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表3。

  OS_CPU_C.C文件

  在此文件中,只需修改 OSTaskStkInit()函數。OSTaskStkInit()由任務創(chuàng)建函數OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt() 調用,用來初始化任務的堆棧。OSTaskStkInit()與調用它的函數有三個參數進行傳遞:任務代碼起始地址(task),參數指針 (pdata),任務堆棧頂地址(ptos)。為提高代碼效率,此函數用匯編語言改寫,在TMS320C54X中實現(xiàn)如程序列表4。(程序列表1~4,均見本刊網站 http://www.eaw.com.cn)

  基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計

  本系統(tǒng)中,低速率語音編碼器的功能有語音編碼、語音解碼、回波抵消、模擬接口、數字接口等。另外,為提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性,增加了空閑任務和監(jiān)視任務。系統(tǒng)結構如圖1所示。

系統(tǒng)結構圖

圖1 系統(tǒng)結構圖

  系統(tǒng)由里向外分為三層:操作系統(tǒng)層、任務層、硬件層。

 

  硬件層設計

  硬件層設計主要包括串口和HPI口,用于接收(發(fā)送)語音信號和信道上的數據。

  任務層設計

  本系統(tǒng)中共有七個任務,其優(yōu)先級從高到低依次為:監(jiān)控任務、模擬接口任務、數字接口任務、回波抵消任務、編碼任務、解碼任務、Idle任務。各任務的狀態(tài)有4種,即等待態(tài)和掛起態(tài)、就緒態(tài)、運行態(tài)以及中斷態(tài),狀態(tài)的轉換關系如圖2所示。

任務狀態(tài)轉移圖

圖2 任務狀態(tài)轉移圖

  監(jiān)視任務設計思路為:被監(jiān)視任務正常運行時其執(zhí)行時間是可預估的,被監(jiān)視任務在其即將運行完畢時向監(jiān)視任務發(fā)送消息說明自身運行正常。被監(jiān)視任務運行時,監(jiān)視任務處于等待態(tài),等待被監(jiān)視任務給它發(fā)送消息,等待時間被設定為預計的任務正常運行所需的最大時間。若等待時間內監(jiān)視任務收到消息,則認為發(fā)送消息的任務運行正常,依照各任務執(zhí)行順序的先后下一任務開始運行,監(jiān)視任務等待下一任務發(fā)送的消息。若等待時間已過,監(jiān)視任務仍未收到消息,則系統(tǒng)的時間管理函數將強行把監(jiān)視任務視為就緒態(tài)。因監(jiān)視任務的優(yōu)先權是最高的,它將搶占對CPU的控制權并采取相應的糾錯方案。

  操作系統(tǒng)層設計

  在應用中,各個任務之間都有數據要交換,本設計中采用消息機制實現(xiàn)任務間通信。編碼任務需要模擬接口任務發(fā)送的消息,以接收用于編碼的語音數據;數字接口任務需要編碼任務發(fā)送的消息,以接收用于發(fā)往信道的編碼數據;解碼任務需要數字接口任務發(fā)來的消息,以接收來自信道的用于解碼的解碼字;模擬接口任務需要解碼任務發(fā)來的消息,以接收用于D/A轉換的數字語音信號。回波抵消任務需要等待的消息來自模擬接口任務和解碼任務。監(jiān)控任務接收所有其任務發(fā)來的消息,確認系統(tǒng)是否正常運行。

  在運行過程中,操作系統(tǒng)對各任務進行調度。其動作為:

  系統(tǒng)啟動時,建立所有的任務,除回波抵消任務外,都處于就緒態(tài);

  此時,監(jiān)控任務優(yōu)先級最高,查詢消息隊列,沒有消息的到來,轉為等待態(tài);

  模擬接口任務運行,接收/發(fā)送數據,發(fā)數據給回波抵消任務,并使回波抵消任務處于就緒態(tài);如條件達到(如幀數已夠),向編碼任務發(fā)消息,傳送數據,運行完畢,自行進入掛起態(tài),等待下一次串口中斷將其轉為就緒態(tài);

  數字接口任務運行,接收/發(fā)送數據,如條件達到(如編碼字數夠),向解碼任務發(fā)消息,傳送數據,運行完畢,自行進入掛起態(tài),等待下一次串口中斷(或HPI中斷)將其轉為就緒態(tài);

  如消息足夠,回波抵消任務運行,運行完畢,自行處于掛起態(tài);

  編碼任務運行,如有模擬接口任務發(fā)來的消息,則運行,編碼完畢,向數字接口發(fā)消息;否則,處于等待態(tài);

  解碼任務運行,如有數字接口任務發(fā)來的消息,則運行,解碼完畢,向模擬接口任務和回波抵消任務發(fā)消息;否則,處于等待態(tài);

  在所有任務都執(zhí)行完畢后,Idle任務運行。

  由于所有的任務都有嚴格的執(zhí)行時間限制,因此,上述的任務流程在正常情況下可以順利進行。否則,監(jiān)控任務會重啟系統(tǒng)。

  結語

  本文在TMS320C54X的硬件平臺上實現(xiàn)uC/OS-II,并針對傳統(tǒng)的系統(tǒng)設計方法設計的低速率語音編碼器穩(wěn)定性不佳的問題,提出了基于uC/OS-II的低速率語音編碼器系統(tǒng)設計的方案。由于低速率語音編碼器通常是單片的,內部任務相對較少。使用實時內核來管理這些任務,會增加系統(tǒng)的內存和CPU時間的消耗,而任務調度的優(yōu)勢不能很好地顯示出來,該設計有一定局限性。但是,在系統(tǒng)的內存足夠大、CPU運行速度足夠快的情況下,使用實時內核設計低速率語音編碼器,有利于系統(tǒng)的后繼開發(fā)。

  參考文獻

  1 Jean J.Labrosse. uC/OS-II-源碼公開的實時嵌入式操作系統(tǒng)[M],邵貝貝 譯. 中國電力出版社,2001

  2 張雄偉.DSP芯片的原理與開發(fā)應用[M]. 電子工業(yè)出版社,2000

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