簡介:搭建一種低成本的嵌入式視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" 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title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng)" title="視覺系統(tǒng)">視覺系統(tǒng),系統(tǒng)由CMOS圖像傳感器、CPLD、ARM7微處理器以及SRAM構(gòu)成。其中,CPLD識別時(shí)序,解決了圖像采集系統(tǒng)存在的嚴(yán)格時(shí)序同步和雙CPU共享一片SRAM的總線競爭問題;用Verilog語言編寫Mealy狀態(tài)機(jī)控制圖像數(shù)據(jù)寫入SRAM,多路數(shù)據(jù)選擇器實(shí)現(xiàn)總線切換,避免了總線沖突。圖像處理算法注重效率,基于ARM實(shí)現(xiàn),系統(tǒng)最終工作速率為25幀/s。
關(guān)鍵詞 OV6620 視覺系統(tǒng) CMOS EPM7128 SLPC2214
目前,關(guān)于視覺系統(tǒng)的研究已經(jīng)成為熱點(diǎn),也有開發(fā)出的系統(tǒng)可供參考。但這些系統(tǒng)大多是基于PC機(jī)的,由于算法和硬件結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性而使其在小型嵌入式系統(tǒng)中的應(yīng)用受到了限制。上述系統(tǒng)將圖像數(shù)據(jù)采集后,視覺處理算法是在PC機(jī)上實(shí)現(xiàn)的。隨著嵌入式微處理器技術(shù)的進(jìn)步,32位ARM處理器系統(tǒng)擁有很高的運(yùn)算速度和很強(qiáng)的信號處理能力,可以作為視覺系統(tǒng)的處理器,代替PC機(jī)來實(shí)現(xiàn)簡單的視覺處理算法。下面介紹一種基于ARM和CPLD的嵌入式視覺系統(tǒng),希望能分享嵌入式視覺開發(fā)過程中的一些經(jīng)驗(yàn)。
1 系統(tǒng)方案與原理
在嵌入式視覺的設(shè)計(jì)中,目前主流的有以下2種方案:
方案1圖像傳感器+微處理器(ARM或DSP)+SRAM
方案2圖像傳感器+CPLD/FPGA+微處理器+SRAM
方案1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)緊湊,功耗低。在圖像采集時(shí),圖像傳感器輸出的同步時(shí)序信號的識別需要借助ARM的中斷,而中斷處理時(shí),微處理器需要完成程序跳轉(zhuǎn)、保存上下文等工作[1],降低了圖像采集的速度,適合對采集速度要求不高、功耗低的場合。
方案2借助CPLD來識別圖像傳感器的同步時(shí)序信號,不必經(jīng)過微處理器的中斷,因而系統(tǒng)的采集速度提高,但CPLD的介入會使系統(tǒng)的功耗提高。
為了綜合以上2種方案的優(yōu)勢,在硬件上采用“ARM+CPLD+圖像傳感器+SRAM”。該方案充分利用了CPLD的可編程性,通過軟件編程來兼有方案1的優(yōu)勢,具體體現(xiàn)在以下方面:
?、?功耗的高低可以控制。對于功耗有嚴(yán)格要求的場合,通過CPLD的可編程性將時(shí)序部分的接口與ARM的中斷端口相連,僅僅是組合邏輯的總線相連,可以降低CPLD的功耗從而達(dá)到方案1的效果;對于采集速度要求高而功耗要求不高的情況,可以充分發(fā)揮CPLD的優(yōu)勢,利用組合與時(shí)序邏輯來實(shí)現(xiàn)圖像傳感器輸出同步信號的識別,并將圖像數(shù)據(jù)寫入SRAM中。
?、?器件的選擇可以多樣。在硬件設(shè)計(jì)上,所有總線均與CPLD相連;在軟件設(shè)計(jì)上,不同的模塊單獨(dú)按功能封裝。這樣以CPLD為中心,系統(tǒng)的其他器件均可更換而無需對CPLD部分程序進(jìn)行改動,有利于系統(tǒng)的功能升級。
作為本系統(tǒng)的一種應(yīng)用,開發(fā)了視覺跟蹤的程序,可以在目標(biāo)和背景顏色對比強(qiáng)烈的情況下對物體進(jìn)行跟蹤。通過對CMOS攝像頭采集來的數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)處理,根據(jù)物體的顏色計(jì)算出被追蹤物體的質(zhì)心坐標(biāo)。下面分別描述系統(tǒng)各部分的功能。
2 系統(tǒng)硬件
2.1 硬件組成及連接
系統(tǒng)的硬件主要有4部分:CMOS圖像傳感器OV6620、可編程器件CPLD、512 KB的SRAM和32位微處理器LPC2214。
OV6620是美國OmniVision公司生產(chǎn)的CMOS圖像傳感器,以其高性能、低功耗適合應(yīng)用在嵌入式圖像采集系統(tǒng)中,本系統(tǒng)圖像數(shù)據(jù)的輸入都是通過OV6620采集進(jìn)來的;可編程器件CPLD采用Altera公司的EPM7128S,用Verilog硬件編程語言在QuartusII下編寫程序;作為系統(tǒng)的數(shù)據(jù)緩沖,SRAM選用的是IS61LV5128,其隨機(jī)訪問的特性為圖像處理程序提供了便利;而LPC2214在PLL(鎖相環(huán))的支持下最高可以運(yùn)行在60 MHz的頻率下,為圖像的快速處理提供了硬件支持。
OV6620集成在一個(gè)板卡上,有獨(dú)立的17 MHz晶振。輸出3個(gè)圖像同步的時(shí)序信號:像素時(shí)鐘PCLK、幀同步VSYNC和行同步HREF。同時(shí),還可以通過8位或16位的數(shù)據(jù)總線輸出RGB或YCrCb格式的圖像數(shù)據(jù)。
在硬件設(shè)計(jì)上,有2個(gè)問題需要解決:
?、?圖像采集的嚴(yán)格時(shí)序同步;
?、?雙CPU共享SRAM的總線仲裁。
解決第一個(gè)問題的關(guān)鍵在于如何實(shí)時(shí)、準(zhǔn)確地讀取OV6620的時(shí)序輸出信號,據(jù)此將圖像數(shù)據(jù)寫入SRAM中。這里采用的解決方案是用CPLD來實(shí)現(xiàn)時(shí)序信號的識別以及圖像數(shù)據(jù)的寫入。CPLD在硬件上可以識別信號的邊沿,速度更快,通過Verilog語言編寫Mealy狀態(tài)機(jī)來實(shí)現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)的SRAM寫入,更加穩(wěn)定。
對于雙CPU共享SRAM,可以通過合理的連接方式來解決??紤]到CPLD的可編程性,將OV6620的數(shù)據(jù)總線,LPC2214的地址、數(shù)據(jù)總線以及SRAM的總線都連接到CPLD上。通過編程來控制總線之間的連接,只要在軟件上保證總線的互斥性,即在同一時(shí)刻有且僅有一個(gè)控制器(CPLD或者LPC2214)來操作SRAM的總線,就可以有效地避免總線沖突。這樣,硬件上的仲裁就可以通過軟件來保證,該過程可以通過在CPLD中編寫多路數(shù)據(jù)選擇器來實(shí)現(xiàn)。
各器件之間的連接關(guān)系如圖1所示。
圖1 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖
由圖1可見,微處理器的總線接在CPLD上,在對功耗有嚴(yán)格要求的場合中,只需要在CPLD中,將OV6620的同步時(shí)序信號所對應(yīng)的引腳與LPC2214連接在CPLD上的中斷引腳相連,系統(tǒng)就可以轉(zhuǎn)換成方案1的形式。對CPLD而言,引腳相連的僅僅是組合邏輯,降低了功耗。方案1的具體工作過程可見參考文獻(xiàn)[1]。而對于采集速度要求較高的場合,CPLD部分的程序源代碼見本刊網(wǎng)站
圖2 OV6620輸出時(shí)序圖
在Verilog語言中,對上升沿的檢測是通過always語句來實(shí)現(xiàn)的。例如檢測時(shí)鐘信號cam_pclk的上升沿:
圖3 行處理得到的線形圖
根據(jù)得到的結(jié)果,可以計(jì)算出更多關(guān)于跟蹤物體的信息:
① 計(jì)算區(qū)域面積。計(jì)算每條線段的長度l(n),然后將l(n)進(jìn)行累積疊加,即可獲得跟蹤區(qū)域面積值S。
② 計(jì)算質(zhì)心橫坐標(biāo)。
③ 計(jì)算質(zhì)心縱坐標(biāo)。
④ 識別物體的形狀。根據(jù)得到的每行跟蹤點(diǎn)的長度,以及同一行中有幾段符合要求的連續(xù)跟蹤點(diǎn),可以得知物體從攝像頭角度看到的形狀。特別是在檢測平面上線條時(shí),可以識別是否有分支,這一點(diǎn)是幀處理模式無法做到的。
需要指出的是,行處理模式雖然會得到關(guān)于跟蹤目標(biāo)的更多信息,但是每行處理的方式增大了處理器的負(fù)擔(dān),處理速度也沒有幀處理快。
4 提高系統(tǒng)的工作速率
目前,系統(tǒng)工作在幀處理模式下的工作速率是25幀/s,作為系統(tǒng)功能的驗(yàn)證,這里采用的算法是顏色跟蹤。如果僅做純粹的圖像采集,而不做圖像處理,那么系統(tǒng)可以達(dá)到OV6620的最高工作速率,即60幀/s。而在圖像處理方面,不同的圖像處理程序效率對系統(tǒng)的工作頻率有較大的影響。下面給出在通用ARM處理器下提高程序效率的幾個(gè)建議:
?、?內(nèi)嵌(inline)可通過刪除子函數(shù)調(diào)用的開銷來提高性能。如果函數(shù)在別的模塊中不被調(diào)用,一個(gè)好的建議是用static標(biāo)識函數(shù);否則,編譯器將在內(nèi)嵌譯碼里把該函數(shù)編譯成非內(nèi)嵌的。
?、?在ARM系統(tǒng)中,函數(shù)調(diào)用過程中參數(shù)個(gè)數(shù)≤4時(shí),通過R0~R3傳遞;參數(shù)個(gè)數(shù)>4時(shí),通過壓棧方式傳遞(需要額外的指令和慢速的存儲器操作)。通常限制參數(shù)的個(gè)數(shù),使它為4或更少。如果不可避免,則把常用的前4個(gè)參數(shù)放在R0~R3中。
?、?在for(), while() do…while()的循環(huán)中,用“減到0”代替“加到某個(gè)值”。比如:
for (loop = 1; loop <= total; loop++) //ADD和CMP
替換為:for (loop = total; loop != 0; loop--) //SUBS
第1種方式比較需要2條指令A(yù)DD和CMP,而第2種方式只需一條指令SUBS。
?、?ARM核不含除法硬件,除法通常用一個(gè)運(yùn)行庫函數(shù)來實(shí)現(xiàn),運(yùn)行需要很多個(gè)周期。一些除法操作在編譯時(shí)作為特例來處理,例如除以2的操作用左移代替余數(shù)的操作符“%”,通常使用模算法。如果這個(gè)值的模不是2的n次冪,則將花費(fèi)大量的時(shí)間和代碼空間避免這種情況的發(fā)生。具體辦法是使用if()作狀態(tài)檢查。
比如,count的范圍是0~59:
count = (count+1) % 60;
用下面語句代替:
if (++count >= 60)
count = 0;
?、?避免使用大的局部結(jié)構(gòu)體或數(shù)組,可以考慮用malloc/free代替。
⑥ 避免使用遞歸。
結(jié)語
本文介紹了一種基于ARM和CPLD的嵌入式視覺系統(tǒng),可以實(shí)現(xiàn)顏色跟蹤。在硬件設(shè)計(jì)上,圖像采集和圖像處理分離,更利于系統(tǒng)功能的升級。而視覺處理算法更注重處理的效率和實(shí)時(shí)性,同時(shí)根據(jù)不同的需要有兩種模式可供選擇。最后給出了提高程序效率的一些建議和方法。與基于PC機(jī)的視覺系統(tǒng)相比,該系統(tǒng)功耗低、體積小,適合應(yīng)用于移動機(jī)器人等領(lǐng)域。