《電子技術(shù)應(yīng)用》
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移動機(jī)器人路徑規(guī)劃研究現(xiàn)狀及展望
來源:微型機(jī)與應(yīng)用2011年第2期
張海英, 范進(jìn)楨
(寧波職業(yè)技術(shù)學(xué)院, 浙江 寧波315800)
摘要: 移動機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)是機(jī)器人研究領(lǐng)域中的核心技術(shù)之一。通過對全局路徑規(guī)劃和局部路徑規(guī)劃中各種方法的分析,指出了各種方法的優(yōu)點(diǎn)和不足以及改進(jìn)的辦法,并對移動機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)的發(fā)展趨勢進(jìn)行了展望。
Abstract:
Key words :

摘   要: 移動機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)是機(jī)器人研究領(lǐng)域中的核心技術(shù)之一。通過對全局路徑規(guī)劃和局部路徑規(guī)劃中各種方法的分析,指出了各種方法的優(yōu)點(diǎn)和不足以及改進(jìn)的辦法,并對移動機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)的發(fā)展趨勢進(jìn)行了展望。
關(guān)鍵詞: 移動機(jī)器人; 路徑規(guī)劃; 遺傳算法

    移動機(jī)器人是裝備了機(jī)械腿、輪子、關(guān)節(jié)、抓握器等執(zhí)行器以及控制器來完成特定任務(wù)的一種實體智能體。近年來,隨著科學(xué)技術(shù)的飛快發(fā)展,移動機(jī)器人在工業(yè)、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療、服務(wù)、航空和軍事等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,已成為學(xué)術(shù)研究的重點(diǎn)。在移動機(jī)器人的研究中,導(dǎo)航研究是核心,而路徑規(guī)劃是機(jī)器人導(dǎo)航研究的重要環(huán)節(jié)之一。在機(jī)器人執(zhí)行任務(wù)時,要求機(jī)器人在工作環(huán)境中(有障礙物或無障礙物)能根據(jù)一定的評價標(biāo)準(zhǔn)搜索一條從起始地點(diǎn)到目標(biāo)地點(diǎn)的最優(yōu)或次優(yōu)路徑[1]。移動機(jī)器人的路徑規(guī)劃根據(jù)環(huán)境是否已知可分為基于地圖的全局路徑規(guī)劃和基于傳感器的局部路徑規(guī)劃。
1全局路徑規(guī)劃
1.1柵格分解法

    柵格分解法是目前廣泛研究的路徑規(guī)劃方法之一。該方法把移動機(jī)器人的運(yùn)動環(huán)境分解為多個簡單的柵格并根據(jù)它們是否被障礙物占據(jù)來進(jìn)行狀態(tài)描述,障礙物柵格和非障礙物柵格具有不同的標(biāo)識值,它能快速直觀地融合傳感器信息。但是為了得到比較精確的規(guī)劃結(jié)果,必須將環(huán)境劃分為較小的柵格,這就導(dǎo)致存儲空間增大,在大規(guī)模環(huán)境下路徑規(guī)劃的計算復(fù)雜程度將加大。為了克服柵格表示的存儲空間問題,邰宜斌提了一種四叉樹分割方法[2],該算法遞歸地把環(huán)境分解為大小不一的矩形區(qū)域,這些矩形區(qū)域或者完全被障礙物占據(jù),或者是完全自由可行的。每次遞歸都將一個較大的柵格劃分為4個較小的柵格,取得了較好的計算效果。另外柵格分解法隨著機(jī)器人自由度的增加會出現(xiàn)“維數(shù)災(zāi)難”問題,不適用于解決多自由度機(jī)器人在復(fù)雜環(huán)境中的路徑規(guī)劃。Frank在2004年提出了概率柵格分解算法,在該算法中引入隨機(jī)采樣,可使多自由度機(jī)器人在復(fù)雜環(huán)境中快速找到一條可行路徑。2006年呂太之等在概率柵格分解算法的基礎(chǔ)上引入了Anytime算法,將隨機(jī)采樣應(yīng)用到柵格分解算法中,使算法效率得到了提高,但是受環(huán)境信息和隨機(jī)采樣的影響比較大[3]。
1.2拓?fù)浞?/strong>
    拓?fù)浞ㄖ饕ㄈ糠郑簞澐譅顟B(tài)空間、構(gòu)建特征網(wǎng)、在特征網(wǎng)上搜索路徑。拓?fù)浞ǖ幕疽厥枪?jié)點(diǎn)和邊,用節(jié)點(diǎn)表示某個特定的位置,用邊表示這些位置之間的聯(lián)系,可以用G=(V,E)描述空間的特征,其中V表示頂點(diǎn)集合,E表示連接頂點(diǎn)的邊集合[4]。利用該方法可縮小搜索空間,使得存儲需求小,適合于大規(guī)模環(huán)境的路徑規(guī)劃,但是構(gòu)建特征網(wǎng)的過程比較復(fù)雜,而且當(dāng)障礙物增加時如何將增加的節(jié)點(diǎn)與已有節(jié)點(diǎn)進(jìn)行節(jié)點(diǎn)匹配是一個難點(diǎn)。2005年,王力虎等提出了一種適用于清掃機(jī)器人的區(qū)域充滿拓?fù)渌惴?,用傳感器感知環(huán)境信息以建立環(huán)境的拓?fù)涞貓D,機(jī)器人可以利用搜索圖的方法搜索環(huán)境,可達(dá)到環(huán)境的有效覆蓋,但在搜索時沒有具體體現(xiàn)節(jié)點(diǎn)間的距離、清掃覆蓋率等信息,使得搜索效率不是很高[5]。2006年,種琤等提出了一種基于掃描法的構(gòu)造環(huán)境拓?fù)鋱D方法,利用啟發(fā)式函數(shù)法實現(xiàn)對所構(gòu)建拓?fù)鋱D的擴(kuò)展,采用了逐步構(gòu)建環(huán)境拓?fù)鋱D的方式,實現(xiàn)了在線構(gòu)建,可應(yīng)用于任意工作環(huán)境,且計算復(fù)雜度低,但此算法不能保證搜索到最優(yōu)路徑[6]。
1.3懲罰函數(shù)法
    在機(jī)器人運(yùn)行環(huán)境中因為有障礙物,使得機(jī)器人的路徑規(guī)劃成為一個有約束的問題,懲罰函數(shù)法將這個有約束的問題轉(zhuǎn)化為一系列無約束極小化問題,再通過解決這些無約束問題獲得原約束問題的最優(yōu)解[7]。柳在鑫、王進(jìn)戈等在2009年將機(jī)器人的路徑規(guī)劃問題轉(zhuǎn)化為一類帶有不等式約束條件的非線性極小化問題,并采用懲罰函數(shù)法來求解此類問題,該方法原理簡單,算法易行,使用范圍廣[8]。
2 局部路徑規(guī)劃
2.1人工勢場法

    人工勢場法是機(jī)器人局部路徑規(guī)劃中最經(jīng)典的方法,該方法是由Khatib在1986年提出的,它的基本原理是:把機(jī)器人在工作環(huán)境中的運(yùn)動看作是在一個人造受力場中的運(yùn)動,其中目標(biāo)對機(jī)器人產(chǎn)生引力,障礙物對機(jī)器人產(chǎn)生斥力,機(jī)器人在這兩類力的合力作用下向目標(biāo)前進(jìn)[9],該合力就是機(jī)器人的加速度力,可用來控制機(jī)器人的運(yùn)動方向,利用人工勢場法進(jìn)行機(jī)器人的路徑規(guī)劃,計算簡單,所規(guī)劃的路徑光滑,有較好的實時性,但會因為局部最小值而導(dǎo)致目標(biāo)點(diǎn)不能到達(dá)。近幾年來國內(nèi)陸續(xù)有學(xué)者提出了一些改進(jìn)方法。2006年,劉義等提出了修改斥力函數(shù)法,用來解決局部最小值問題[10]。哈爾濱工業(yè)大學(xué)的張建英等提出了添加附加控制力的方法,即當(dāng)機(jī)器人在障礙物附近振蕩,無法離開障礙物時,給機(jī)器人施加一個控制力,使機(jī)器人繞過障礙物向目標(biāo)位置前進(jìn),但通過此方法規(guī)劃的路徑在障礙物邊緣有抖動現(xiàn)象產(chǎn)生[11]。
2.2遺傳算法
    遺傳算法(GA)的概念最初是由Bagley和Rosengerg于1967年在其博士論文中首先提出了的。在1975年美國Michigan大學(xué)的J. Holland教授把它寫到了專著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》中,此后GA才逐漸為人所知,并且廣泛應(yīng)用到控制、規(guī)劃、優(yōu)化設(shè)計等方面。利用GA算法對移動機(jī)器人進(jìn)行路徑規(guī)劃的基本步驟為:
  (1)選擇編碼方式,并將路徑用編碼表示;
  (2)產(chǎn)生初始群體;
  (3)確定適應(yīng)度函數(shù)并根據(jù)適應(yīng)度函數(shù)計算初始群體的適應(yīng)度值;
  (4)如果不滿足條件,{選擇、交換、變異、計算新一代群體的適應(yīng)性值};
  (5)輸出結(jié)果。
    遺傳算法直接對移動機(jī)器人的路徑進(jìn)行操作,采用概率化的尋優(yōu)方法,自適應(yīng)地調(diào)整搜索方向,不采用確定性搜索規(guī)則,易于并行化,但對于未知復(fù)雜環(huán)境,利用遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃時運(yùn)算速度慢,而且需要占據(jù)大量的存儲空間。近幾年許多研究學(xué)者提出了一些改進(jìn)后的遺傳算法,例如王洲等提出了移動機(jī)器人在靜態(tài)障礙物環(huán)境中路徑規(guī)劃的新方法,該方法設(shè)計了5個遺傳算子(選擇、交叉、變異、刪除、插入),并且提出了新的變異算子、插入算子和刪除算子,加快了較好個體在群體中的傳播,提高了路徑搜索速度和解的精度[12]。對于遺傳算法的改進(jìn),王新杰等將其與圖搜索法相結(jié)合,用Dijkstra算法王求得初始路徑,再利用遺傳算法的一系列選擇、交叉、變異操作來優(yōu)化路徑,這種方法減少了搜索的盲目性,不會產(chǎn)生無效路徑[13]。當(dāng)機(jī)器人處于靜動態(tài)障礙物同時存在的環(huán)境中時,盧瑾等在機(jī)器人路徑規(guī)劃時引入了雙重遺傳算法機(jī)制,第一重算法針對靜態(tài)障礙物環(huán)境,第二重算法針對動態(tài)障礙物環(huán)境,兩重算法采用不同的適應(yīng)度函數(shù)作為評價標(biāo)準(zhǔn),通過改進(jìn)操作算子、引入優(yōu)化算子,可快速有效地找到同時能避開靜動態(tài)障礙物的最優(yōu)路徑,仿真結(jié)果驗證了該方法的有效性。但對于動態(tài)的、未知復(fù)雜環(huán)境下的路徑規(guī)劃沒有進(jìn)行驗證[14]。
2.3模擬退火算法
 模擬退火算法(SA)依據(jù)固體退火原理,固體在加溫時,內(nèi)部粒子運(yùn)動隨溫升增強(qiáng),變?yōu)闊o序狀,再進(jìn)行退火,粒子運(yùn)動減弱并漸趨有序,最后達(dá)到穩(wěn)定。把機(jī)器人在未知環(huán)境中的運(yùn)動看作是粒子的布朗運(yùn)動,可以對其隨機(jī)性的擾動應(yīng)用模擬退火算法來引導(dǎo)機(jī)器人向勢能最小的方向運(yùn)動,從而實現(xiàn)機(jī)器人在線的路徑規(guī)劃[4,15]。利用SA進(jìn)行移動機(jī)器人路徑規(guī)劃的一般步驟如下:
  (1)初始化運(yùn)行參數(shù),給定起始點(diǎn)、終止點(diǎn)及初始搜索方向;
  (2)確定勢能函數(shù)和方向函數(shù),對k=1,…,L(迭代次數(shù))做第(3)至(6)步;
  (3)產(chǎn)生新解;
    (4)建立局部尋優(yōu)評估函數(shù),計算增量;
  (5)若增量小于零則接受新解作為新的當(dāng)前解,否則根據(jù)Metropolis以概率e-ΔE/(kT)接受新解作為新的當(dāng)前解;
  (6)輸出最優(yōu)解。
    模擬退火算法與初始值無關(guān),具有描述簡單、使用靈活、魯棒性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),當(dāng)退火速度慢時執(zhí)行時間長、收斂速度慢,得到的解性能比較好,當(dāng)退火速度快時可能得不到最優(yōu)解。對于模擬退火算法的改進(jìn)可以從采用并行搜索結(jié)構(gòu)、改進(jìn)對溫度的控制方式、設(shè)計合適的評估函數(shù)等方面進(jìn)行。王仲民等在用模擬退火算法對移動機(jī)器人進(jìn)行路徑規(guī)劃時減少了路徑搜索過程中所出現(xiàn)冗余路徑點(diǎn)的數(shù)量,重新生成路徑,生成后的路徑減少了迂回,有效提高了算法的收斂速度[16]。
2.4蟻群算法
    蟻群算法是由Dorigo M在1991年提出的,主要應(yīng)用于旅行商問題(TSP)、調(diào)度問題(JSP)、車輛路線問題(GCP)[17],近年來一些學(xué)者例如Liu G利用蟻群算法進(jìn)行機(jī)器人路徑規(guī)劃的研究[18],利用蟻群算法進(jìn)行移動機(jī)器人路徑規(guī)劃的一般步驟如下:
  (1)建立環(huán)境模型;
  (2)建立巢穴鄰近區(qū)和食物氣味區(qū);
  (3)在鄰近區(qū)放足夠多的螞蟻;
  (4)每只螞蟻方向函數(shù)選擇行走柵格;
  (5)若產(chǎn)生無效路徑則刪除,否則直到螞蟻到達(dá)食物終點(diǎn);
  (6)調(diào)整有效路徑并保存最優(yōu)路徑;
    (7)更改有效路徑的信息。
    重復(fù)(3)~(7)直到達(dá)到某個迭代次數(shù),結(jié)束整個算法[4]。
    蟻群算法由于采用啟發(fā)式搜索,容易陷入早熟,而很難發(fā)現(xiàn)其他更優(yōu)路徑,可以結(jié)合啟發(fā)式搜索和隨機(jī)搜索的方法進(jìn)行改進(jìn)。例如楊志曉等提出了一種改進(jìn)的蟻群算法,該算法在對機(jī)器人進(jìn)行路徑規(guī)劃時引入了優(yōu)先級和起始目標(biāo)導(dǎo)引函數(shù),采用狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率和優(yōu)先級的組合優(yōu)化方法來平衡各路徑的信息量,算法在初始階段的搜索范圍大,有效避免了早熟現(xiàn)象,算法在后期根據(jù)起始目標(biāo)導(dǎo)引函數(shù)來尋求最優(yōu)路徑[19]。
3 混合路徑規(guī)劃方法
    混合路徑規(guī)劃方法是結(jié)合一種或兩種算法的優(yōu)點(diǎn),相互之間取長補(bǔ)短,以提高規(guī)劃效率。鄭秀敏等在2007年提出了一種柵格法-模擬退火法,即用柵格法表示環(huán)境信息,利用模擬退火算法進(jìn)行局部路徑規(guī)劃,使路徑跳出局部極小值,到達(dá)目標(biāo)位置[20]。
    黃席樾等在對移動機(jī)器人進(jìn)行靜態(tài)路徑規(guī)劃時提出了一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的遺傳算法和模擬退火算法相結(jié)合的方法,對環(huán)境采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型表示,利用中間路徑點(diǎn)不在障礙物內(nèi)的約束條件建立與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸出關(guān)系,編碼時把無碰撞作為約束條件,把最短路徑作為適應(yīng)度函數(shù)選擇的條件,仿真結(jié)果表明,該方法在路徑規(guī)劃時收斂性好,有效地提高了路徑規(guī)劃的質(zhì)量[21]。杜宗宗等在移動機(jī)器人的路徑規(guī)劃中運(yùn)用模擬退火算法對遺傳算法進(jìn)行優(yōu)化,并將避開障礙物的初始種群生成方法和基于啟發(fā)式知識的遺傳算子的設(shè)計方法應(yīng)用其中,避免了遺傳算法收斂較慢、局部尋優(yōu)能力差、易陷入局部極值點(diǎn)等缺點(diǎn),使得遺傳算法和模擬退火算法在路徑規(guī)劃中達(dá)到優(yōu)勢互補(bǔ)的目的;仿真結(jié)果表明,在種群規(guī)模較大且進(jìn)化代數(shù)充足的情況下,該算法的成功率更高、平均代價值更小、路徑長度更短[22]。
    續(xù)欣瑩等提出了一種基于人工免疫勢場法的移動機(jī)器人路徑規(guī)劃算法,該算法在生成初始路徑群后將路徑長度作為適應(yīng)度函數(shù),通過免疫操作進(jìn)行路徑優(yōu)勝劣汰的選擇,有效防止了“早熟收斂”現(xiàn)象的產(chǎn)生,仿真結(jié)果表明了該算法的有效性[23]。
    國海濤等提出了一種結(jié)合螞蟻算法與遺傳算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃方法,先用柵格法對機(jī)器人的運(yùn)動空間建模,然后用螞蟻算法進(jìn)行全局搜索,搜索出一條導(dǎo)航路徑,再對該路徑上的點(diǎn)用遺傳算法進(jìn)行調(diào)節(jié),最后得到近似最優(yōu)路徑,仿真結(jié)果表明該方法能使機(jī)器人快速規(guī)劃出路徑,具有操作簡單、不會陷入局部最優(yōu)等優(yōu)點(diǎn)[24]。肖本賢等提出了一種在復(fù)雜環(huán)境中機(jī)器人路徑規(guī)劃的新方法,該方法為了縮小最優(yōu)解的范圍采用隨機(jī)搜索和重點(diǎn)搜索相結(jié)合的搜索方式,同時采用最大-最小螞蟻系統(tǒng)MMAS算法[25,26]的思想動態(tài)調(diào)整路徑上的信息激素,縮短了搜索時間,大大減小了陷入局部解的概率[27]。
4 展望
    (1)對環(huán)境的感知技術(shù)。機(jī)器人必須通過傳感器感知環(huán)境的信息,處理器通過處理這些傳感器信息后,進(jìn)一步?jīng)Q策機(jī)器人的具體行為。如何正確地感知環(huán)境信息,關(guān)鍵在傳感器,只有先進(jìn)的傳感器才能有效地采集環(huán)境信息,從而提高機(jī)器人動作的準(zhǔn)確性。目前超聲波、激光雷達(dá)、視覺等傳感器在移動機(jī)器人中得到了實際應(yīng)用,但是這些傳感器都有一定的局限性,例如超聲波傳感器的檢測范圍取決于其使用的波長和頻率,視覺傳感器所獲得圖像的清晰和細(xì)膩程度取決于分辨率,分辨率越高圖像越清晰,但所需的存儲空間就越大,圖像分析和處理速度就越慢。所以對移動機(jī)器人的環(huán)境感知技術(shù)將是未來移動機(jī)器人研究的一個突出方面。
    (2)多傳感器信息融合技術(shù)。多傳感器信息融合的目的是提高系統(tǒng)的可靠性和魯棒性,在移動機(jī)器人路徑規(guī)劃中,傳感器起了很重要的作用,多傳感器所獲得的信息具有冗余性、互補(bǔ)性、協(xié)同性,可對現(xiàn)場環(huán)境進(jìn)行快速并行分析,有利于機(jī)器人快速找到有效路徑。但是多傳感器信息融合技術(shù)還存在很多難題,例如如何減小信息融合的錯誤率、如何提高信息融合的實時性、如何建立有效的信息融合質(zhì)量評價機(jī)制等。
    (3)群體機(jī)器人的路徑規(guī)劃技術(shù)。群體機(jī)器人在協(xié)作工作時都希望能找到一條無碰撞、最快到達(dá)目標(biāo)的路徑,群體機(jī)器人路徑規(guī)劃既要考慮避障又要考慮機(jī)器人之間的相互協(xié)作,在路徑規(guī)劃上難度將增加,另外當(dāng)目標(biāo)點(diǎn)移動時還要考慮目標(biāo)的位置信息和速度信息,整個路徑規(guī)劃將更加復(fù)雜,這方面研究是今后研究的重點(diǎn)。
    目前,對移動機(jī)器人的路徑規(guī)劃研究提出了很多方法,但尚未形成統(tǒng)一和完善的體系,還有許多關(guān)鍵問題例如機(jī)器人運(yùn)動環(huán)境建模、機(jī)器人導(dǎo)航控制器的學(xué)習(xí)和優(yōu)化、實時故障診斷、實時運(yùn)動規(guī)劃與控制等技術(shù)問題亟待解決和完善。
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