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基于S3C2410的觸摸屏驅動程序設計
摘要: 在觸摸屏的設計中,抗干擾設計是難點和重點,直接關系到觸摸屏的工作性能。實驗發(fā)現(xiàn)坐標采集時,丟棄第一次采集值讀取的坐標轉換值效果較好。本文所介紹的驅動程序已經在博創(chuàng)公司的教學實驗設備UP-NETarm2410-S平臺上經過實際驗證,從數(shù)據(jù)穩(wěn)定性和系統(tǒng)負載的角度看,效果良好。同時通過修改程序內部的定時器時鐘頻率可以改變筆在屏上移動所產生的數(shù)據(jù)量。
Abstract:
Key words :

  引言

  隨著信息家電和通訊設備的普及,作為與用戶交互的終端媒介,觸摸屏在生活中得到廣泛的應用。如何在系統(tǒng)中集成觸摸屏模塊以及在嵌入式操作系統(tǒng)中實現(xiàn)其驅動程序,都成為嵌入式系統(tǒng)設計者需要考慮的問題。本文主要介紹在三星S3C2410X微處理器的硬件平臺上進行基于嵌入式Linux的觸摸屏驅動程序設計。

  硬件實現(xiàn)方案

  SPI接口是Motorola推出的一種同步串行接口,采用全雙工、四線通信系統(tǒng),S3C2410X是三星推出的自帶觸摸屏接口的arm920T內核芯片,ADS7843為Burr-Brown生產的一款性能優(yōu)異的觸摸屏控制器。本文采用SPI接口的觸摸屏控制器ADS7843外接四線電阻式觸摸屏,這種方式最顯著的特點是響應速度更快、靈敏度更高,微處理器與觸摸屏控制器間的通訊時間大大減少,提高了微處理器的效率。ADS7843與S3C2410的硬件連接如圖1所示,鑒于ADS7843差分工作模式的優(yōu)點,在硬件電路中將其配置為差分模式。


圖1 觸摸屏輸入系統(tǒng)示意圖

  嵌入式Linux系統(tǒng)下的驅動程序

  設備驅動程序是Linux內核的重要組成部分,控制了操作系統(tǒng)和硬件設備之間的交互。Linux的設備管理是和文件系統(tǒng)緊密結合的,各種設備都以文件的形式存放在/dev目錄下,成為設備文件。應用程序可以打開、關閉、讀寫這些設備文件,對設備的操作就像操作普通的數(shù)據(jù)文件一樣簡便。為開發(fā)便利、提高效率,本設計采用可安裝模塊方式開發(fā)調試觸摸屏驅動程序。

  設備驅動在加載時首先需要調用入口函數(shù)init_module(),該函數(shù)完成設備驅動的初始化工作。其中最重要的工作就是向內核注冊該設備,對于字符設備調用register_chrdev()完成注冊,對于塊設備需要調用register_blkdev()完成注冊。注冊成功后,該設備獲得了系統(tǒng)分配的主設備號、自定義的次設備號,并建立起與文件系統(tǒng)的關聯(lián)。字符設備驅動程序向Linux內核注冊登記時,在字符設備向量表chrdevs中增加一個device_struct數(shù)據(jù)結構條目,這個設備的主設備標識符用作這個向量表的索引。向量表中的每一個條目,即一個device_struct數(shù)據(jù)結構包括兩個元素:一個登記的設備驅動程序的名稱的指針和一個指向一組文件操作的指針。這塊文件操作本身位于這個設備的字符設備驅動程序中,每一個都處理特定的文件操作,比如打開、讀寫和關閉。所謂登記,就是將由模塊提供的file_operations結構指針填入device_struct數(shù)據(jù)結構數(shù)組的某個表項。登記以后,位于上層的模塊(內核)可以“看見”這個模塊了。但是,應用程序卻還不能“看見”它,因而還不能通過系統(tǒng)調用它。要使應用程序能“看見”這個模塊或者它所驅動的設備,就要在文件系統(tǒng)中為其創(chuàng)建一個代表它的節(jié)點。通過系統(tǒng)調用mknod()創(chuàng)建代表此項設備的文件節(jié)點——設備入口點,就可使一項設備在系統(tǒng)中可見,成為應用程序可以訪問的設備。另外,設備驅動在卸載時需要回收相應的資源,令設備的相應寄存器值復位并從系統(tǒng)中注銷該設備。

  Linux操作系統(tǒng)通過系統(tǒng)調用和硬件中斷完成從用戶空間到內核空間的控制轉移。設備驅動模塊的功能就是擴展內核的功能,主要完成兩部分任務:一個是系統(tǒng)調用,另一個是處理中斷。圖2是一個設備驅動模塊動態(tài)掛接、卸載和系統(tǒng)調用的全過程。系統(tǒng)調用部分則是對設備的操作過程,比如open,read,write,ioctl等操作,設備驅動程序所提供的這組入口點由幾個結構向系統(tǒng)進行說明,分別是file_operations數(shù)據(jù)結構、inode數(shù)據(jù)結構和file 數(shù)據(jù)結構。內核內部通過file結構識別設備,通過file_operations數(shù)據(jù)結構提供文件系統(tǒng)的入口點函數(shù),也就是訪問設備驅動的函數(shù),結構中的每一個成員都對應著一個系統(tǒng)調用。在嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)中,我們一般僅僅實現(xiàn)其中幾個接口函數(shù):read、write、open、ioctl及release就可以完成應用系統(tǒng)需要的功能。寫驅動程序的任務之一就是完成file_operations中的函數(shù)指針。

 

 

 

  觸摸屏驅動程序設計

  觸摸屏驅動程序中重要數(shù)據(jù)結構

  typedef struct {

  unsigned short pressure;

  unsigned short x;

  unsigned short y;

  unsigned short pad;

  } TS_RET;

  typedef struct {

  unsigned int PenStatus;

  TS_RET buf[MAX_TS_BUF];

  unsigned int head, tail;

  wait_queue_head_t wq;

  spinlock_t lock;

  } TS_DEV;

  static struct file_operations s3c2410_fops = {

  owner: THIS_MODULE,

  open: s3c2410_ts_open,

  read: s3c2410_ts_read,   release: s3c2410_ts_release,

  poll: s3c2410_ts_poll,    };

  在程序中有三個重要的數(shù)據(jù)結構:用于表示筆觸點數(shù)據(jù)信息的結構TS_RET,表示ADS7843中有關觸摸屏控制器信息的結構TS_DEV,以及驅動程序與應用程序的接口file_operations結構的s3c2410_fops。

  TS_RET結構體中的信息就是驅動程序提供給上層應用程序使用的信息,用來存儲觸摸屏的返回值。上層應用程序通過讀接口,從底層驅動中讀取信息,并根據(jù)得到的值進行其他方面的操作。

  TS_DEV結構用于記錄觸摸屏運行的各種狀態(tài),PenStatus包括PEN_UP、PEN_DOWN和PEN_FLEETING。buf[MAX_TS_BUF]是用來存放數(shù)據(jù)信息的事件隊列,head、tail分別指向事件隊列的頭和尾。程序中的筆事件隊列是一個環(huán)形結構,當有事件加入時,隊列頭加一,當有事件被取走時,隊列尾加一,當頭尾位置指針一致時讀取筆事件的信息,進程會被安排進入睡眠。wq等待隊列,包含一個鎖變量和一個正在睡眠進程鏈表。當有好幾個進程都在等待某件事時,Linux會把這些進程記錄到這個等待隊列。它的作用是當沒有筆觸事件發(fā)生時,阻塞上層的讀操作,直到有筆觸事件發(fā)生。lock使用自旋鎖,自旋鎖是基于共享變量來工作的,函數(shù)可以通過給某個變量設置一個特殊值來獲得鎖。而其他需要鎖的函數(shù)則會循環(huán)查詢鎖是否可用。MAX_TS_BUF的值為16,即在沒有被讀取之前,系統(tǒng)緩沖區(qū)中最多可以存放16個筆觸數(shù)據(jù)信息。

  s3c2410_fops就是內核對驅動的調用接口,完成了將驅動函數(shù)映射為標準接口。上面的這種特殊表示方法不是標準C的語法,而是GNU編譯器的一種特殊擴展,它使用名字進行結構字段的初始化,它的好處體現(xiàn)在結構清晰,易于理解,并且避免了結構發(fā)生變化帶來的許多問題。

  init_module函數(shù)

  這是模塊的入口函數(shù)。在函數(shù)內部通過s3c2410_ts_init( )實現(xiàn)模塊的初始化工作。在本設計中設備與系統(tǒng)之間以中斷方式進行數(shù)據(jù)交換。整個觸摸屏的驅動程序處理比較復雜,而且耗時較長,因而觸摸屏驅動程序不可能在中斷服務程序中完成。在Linux操作系統(tǒng)中一般把中斷處理切為兩個部分或兩半。中斷處理程序是上半部——接收到一個中斷,它就立即開始執(zhí)行,但只做有嚴格時限的工作,例如對接收的中斷進行應答或復位硬件。這些工作都是在所有中斷被禁止的情況下完成的,能夠被允許稍后完成的工作會推遲到下半部去。在Linux中下半部的實現(xiàn)有多種機制。按觸摸屏時,從ADS7843輸出的數(shù)值有一個抖動過程,即從ADS7846輸出的數(shù)值有一個不穩(wěn)定時期,這個過程大約為10ms。所以中斷處理程序的下半部處理函數(shù)采用內核定時器機制,使下半部在中斷發(fā)生50ms后再作處理。這樣有效地避開了ADS7843輸出值的不穩(wěn)定時期,使中斷服務程序和中斷處理任務串行化,達到了處理時間較長的觸摸屏事件的目的。驅動程序通過request_irq函數(shù)注冊并激活一個中斷處理程序,以便處理中斷。


圖2 設備驅動在內核中的掛接、卸載和系統(tǒng)調用過程

 

 

  int reguest_irq(unsigned int irq, void(*handler)(int, void *, struct pt_regs *), unsigned long irq_flags, const char *dev_name, void *dev_id)

  參數(shù)irq表示所要申請的中斷號;handler為向系統(tǒng)登記的中斷處理子程序,中斷產生時由系統(tǒng)來調用;dev_name為設備名;dev_id為申請時告訴系統(tǒng)的設備標識符;irq_flags是申請時的選項,它決定中斷處理程序的一些特性,其中最重要的是中斷處理程序是快速處理程序還是慢速處理程序。

  本設計中觸摸屏控制器ADS7843的中斷輸出通過外部中斷5接在中斷控制器上,當觸摸屏上有觸摸事件發(fā)生時,會引發(fā)中斷號為IRQ_EINT5的中斷服務程序s3c2410_isr_tc()。圖3所示為該中斷處理程序的流程圖。


圖3 觸摸屏硬件中斷處理程序流程圖

  在s3c2410_isr_tc()中設定了定時器的定時時間為50ms,并立即激活。因此有觸摸屏硬件中斷的情況下50ms后就會引發(fā)定時中斷,中斷服務程序為ts_timer_handler(),這個程序實現(xiàn)了觸摸屏中斷的下半部,即在過了抖動時間之后如果觸摸屏確實有有效事件發(fā)生則采集觸摸屏坐標,并將定時器的時間重新設為100ms并重新激活,這樣做的目的是如果觸摸筆是拖動的情況,以后每100ms采集一次坐標值,并存入緩沖區(qū),如果不是拖動在采集一次坐標值之后,在第二次進入ts_timer_handler()時,查詢管腳的狀態(tài)值,則變?yōu)楦唠娖?,就將觸摸屏狀態(tài)tsdev.PenStatus設為PEN_UP,并釋放定時器,為下次觸摸屏事件做好準備,定時中斷服務程序流程圖如圖4所示。


圖4 定時中斷服務程序流程圖

 

 

  在s3c2410_ts_init()中的另一個重要任務是執(zhí)行接口函數(shù)s3c2410_ts_open(),在這個函數(shù)中初始化緩沖區(qū)的頭尾指針、觸摸屏狀態(tài)變量及觸摸屏事件等待隊列。

  module_exit()

  該函數(shù)調用s3c2410_ts_exit(),主要任務是撤銷驅動程序向內核的登記以及釋放申請的中斷資源。

  接口函數(shù)s3c2410_ts_read( )

  這個函數(shù)實現(xiàn)的任務是將事件隊列從設備緩存中讀到用戶空間的數(shù)據(jù)緩存中。實現(xiàn)的過程主要是通過一個循環(huán),只有在事件隊列的頭、尾指針不重合時,才能成功的從tsdev.tail指向的隊列尾部讀取到一組觸摸信息數(shù)據(jù),并退出循環(huán)。否則調用讀取函數(shù)的進程就要進入睡眠。

  坐標讀取函數(shù)s3c2410_get_XY()

  在定時器中斷處理程序中,當查詢到與相連的EINT5/GPF5為低電平時,即表示有有效事件,應該調用s3c2410_get_XY()函數(shù)采集筆觸信息。

  ADS7843有多種轉換時序,時序規(guī)定了芯片與設備及CPU間是如何配合工作的。設計中采用16個時鐘周期啟動一次轉換的坐標轉換方式。ADS7843的操作時序如圖5所示。坐標的讀取是通過多次采集取平均值的方法,以X坐標的讀取為例,其讀取過程如圖6所示。循環(huán)過程中的每一步都在8個時鐘周期內完成,數(shù)據(jù)的處理嚴格按照時序進行,Y坐標的采集與X坐標類似。


圖5 ADS7843操作時序


圖6 X坐標采集流程

  結語

  在觸摸屏的設計中,抗干擾設計是難點和重點,直接關系到觸摸屏的工作性能。實驗發(fā)現(xiàn)坐標采集時,丟棄第一次采集值讀取的坐標轉換值效果較好。本文所介紹的驅動程序已經在博創(chuàng)公司的教學實驗設備UP-NETarm2410-S平臺上經過實際驗證,從數(shù)據(jù)穩(wěn)定性和系統(tǒng)負載的角度看,效果良好。同時通過修改程序內部的定時器時鐘頻率可以改變筆在屏上移動所產生的數(shù)據(jù)量。

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