《電子技術(shù)應(yīng)用》
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用状态机原理进行软件设计

2008-09-28
作者:池元武

第1章 引言


20 多年以前,David Harel 創(chuàng)造了狀態(tài)機(jī)理論來(lái)描述復(fù)雜的交互系統(tǒng)。隨后,狀態(tài)機(jī)理論贏得了廣泛的接受,并且被引入到許多軟件系統(tǒng)" title="軟件系統(tǒng)">軟件系統(tǒng)中,最突出的是被引入到UML 中作為其一個(gè)組成部分。


不過(guò),狀態(tài)機(jī)理論的發(fā)展卻很緩慢。在眾多原因中,狀態(tài)機(jī)只是做為編程的實(shí)現(xiàn)工具而不是設(shè)計(jì)工具" title="設(shè)計(jì)工具">設(shè)計(jì)工具是一個(gè)最重要的原因。


本文的重點(diǎn)就在于,怎樣利用狀態(tài)機(jī)原理進(jìn)行程序設(shè)計(jì)" title="程序設(shè)計(jì)">程序設(shè)計(jì)。本文會(huì)先給出普通的、一個(gè)平面上的FSM(有限狀態(tài)機(jī))的概念和實(shí)例,并指出其中的一些缺點(diǎn),然后引出本文的重點(diǎn)HSM(層次狀態(tài)機(jī))的概念和設(shè)計(jì)方法" title="設(shè)計(jì)方法">設(shè)計(jì)方法。為了使本文既可以作為設(shè)計(jì)方法的參考,又可以作為實(shí)現(xiàn)方法的參考,本文會(huì)給出FSM 和HSM 的C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)。

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