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基于μC/OS-Ⅱ的變頻器變結構控制系統(tǒng)設計
摘要: 利用SDK與μC/OS-Ⅱ相配合,充分發(fā)揮了DSP型控制器DSP56F803的功能,采用內嵌匯編的C語言編程,大大提高了代碼的可讀性和可移植性,絡短了系統(tǒng)開發(fā)周期,成功實現了系統(tǒng)的變結構控制功能,也體現了操作系統(tǒng)的多任務功能在實現多算法結構上的優(yōu)越性。
Abstract:
Key words :

  在油田生產中為了節(jié)省電能并減小故障率,變頻器得到越來越多的應用。但由于油井負載的非周期大脈動性質,從能量的流向來看,變頻器有兩種運行狀態(tài)——電動運行和回饋制動。不同運行狀態(tài)的控制變量和控制方法是不同的,這就要采用所謂的變結構控制。本應用是實現抽油電機變頻驅動中的變結構控制,不同的控制結構" title="控制結構">控制結構通過任務間的切換實現。

  系統(tǒng)控制核心采用DSP56F803,它是Motorola公司推出的16位DSP型微控制器,運算速度可達40MIPS,片內資源豐富,有強大的軟件支持,是嵌入式應用的理想選擇。本系統(tǒng)應用了其SPI、SCI、PWM、鍵盤中斷及通用I/O口等功能模塊。

  1 系統(tǒng)設計

  1.1 μC/OS-Ⅱ的移植與配置

  Motorola公司提供的軟件開發(fā)工具包SDK為使用μC/OS-Ⅱ做好了鋪墊工作,與硬件相關的文件OS_CPU.H、OS_CPU_A.SM和OS_CPU_C.C已經給出,只需購得系統(tǒng)源代碼,然后將其考入指定的文件目錄,系統(tǒng)的移植就完成了。本文采用最新版本μC/OS-ⅡV2.51。

基于μC/OS-Ⅱ的變頻器變結構控制系統(tǒng)設計

  系統(tǒng)移植成功后,需要對操作系統(tǒng)進行配置(裁剪),把用不到的功能去掉,以最大限度地節(jié)省存儲空間。這項工作是通過os_cfg.h中的宏定義進行的,本文只用到了多任務" title="多任務">多任務管理、信號量、互斥量等功能。在本應用中,μC/OS-Ⅱ內核經過剪裁后只有3KB左右,相對DSP56F803的32KB內部程序Flash只用了不到十分之一。需注意的另一個關鍵設置是時鐘節(jié)拍中斷頻率Os_TICKS_PER_SEC,它是系統(tǒng)多任務運行所依賴的時間基準,也決定了任務重復調用的最快頻率。這里缺省設為1000,要比文獻[3]中的推薦值高出一個數量級。但實際應用表明,DSP56F803以其高運算速度在這個設置下是完全勝任的。

  1.2 系統(tǒng)功能

  根據油田生產的要求,系統(tǒng)要實現以下功能:鍵盤輸入、參數顯示、三相電流采集、直流側電壓采集、溫度采集、變頻指令輸出以及保護等。系統(tǒng)對電流、電壓、溫度進行周期性采樣,采樣值經過數字信號處理,作為控制器的參數,最后由控制算法得出控制量,經PWM和D/A" title="D/A">D/A轉換器發(fā)送給變頻器,形成反饋閉環(huán)控制。系統(tǒng)運行過程中實時顯示電流、溫度等參數,并可以通過鍵盤對控制器進行參數在線設定。另外,高溫、過流等保護功能" title="保護功能">保護功能必不可少。系統(tǒng)原理如圖1??刂破鞲鶕绷鱾入娙軨上電壓的大小來確定以哪一種控制結構運行。當直流側電壓不超過設定值時,系統(tǒng)以電動狀態(tài)運行。超過設定值時要以回饋制動方式運行,要求兩種工作狀態(tài)要互鎖,切換要準確、及時。

  1.3 任務的創(chuàng)建及變結構控制的實現

  根據功能要求,本著盡量減少任務數以減輕CPU運行負擔的原則,本文設計了AD采集、電動運行、回饋制動和顯示四個任務。另外還設計了兩個中斷服務子程序:用PortA口的中斷功能實現8個鍵盤輸入,用外部中斷IrqA實現短路、過流、缺相保護功能。

  每個任務都有自己的名稱、內存空間和優(yōu)先級。不同的任務必須有不同的優(yōu)先級,它們可以是0~62之間的任意值,數值越小優(yōu)先級越高。優(yōu)先級的設置有不同的依據,以本文為例,回饋運行任務對時間要求最苛刻,如果不能及時啟動或過早結束都會對變頻器造成危害,所以其優(yōu)先級設為最高;AD采集任務運行最頻繁,必須為其它任務提供可靠的參數,優(yōu)先級設為次高;電動運行任務是常規(guī)運行狀態(tài),優(yōu)先級低于AD采集任務;顯示任務只實現人機交互,顯示狀態(tài)和參數對控制器性能沒有直接影響,優(yōu)先級設為最低。μC/OS-Ⅱ要求為每個任務分配OS_STK類型的堆??臻g,并且它們占用的RAM存儲空間必須是連續(xù)的。

  任務延時是指任務執(zhí)行完畢處于掛起等待狀態(tài)到下一次重新運行之間的時間間隔,它的單位是時鐘中斷節(jié)拍。由于OS_TICKS_PER_SEC為1000,每一拍為lms。每個任務的調用間隔不能小于一個節(jié)拍,它將影響模擬量的采樣頻率。

  各個任務的屬性定義如表1所示。

  表1 各個任務的屬性定義

 

任務名稱 優(yōu)先級 內存空間(字) 延時(節(jié)拍) 任務功能
Task_FEBACK 12 80 1 回饋運行
Task_AD 13 120 1 AD采集
Task_NORAML 14 80 2 電動運行
Task_SHOW 15 100 5 實時顯示

  1.4 任務間的通信

  各個任務是通過搶占CPU的使用權來運行的,它們之間存在一定的邏輯關系,彼此互相聯系又互相制約。信號量、郵箱、消息隊列等功能為實現任務間通信提供了有力工具,它們的使用方法靈活多變,如用信號量設置事件標志,喚醒任務、用郵箱在任務間傳遞參數、用消息隊列的循環(huán)尋址功能進行模擬通道的數據采集等。本文設計了兩個信號量,在系統(tǒng)運行開始后,任務TASK_AD檢測直流側電壓的大小。當電壓未超過設定值時,發(fā)出信號DC_NORM喚醒任務Task_NORMAL;當電壓高出設定值時,發(fā)出信號DC_OVER喚醒任務Task_FEBACK。雖然這兩個任務基于不同的控制結構,采用不同的算法,但都要使用PWM輸出和SPI通信口,所以在喚醒一個任務的同時必須讓另外一個任務掛起。這里引入了互斥型信號量T_MUTEX實現這個功能。得到T_MUTEX信號的任務將獨自占有共享資源的使用權,兩個任務不會因資源沖突而同時掛起,解決了任務間優(yōu)先級反轉問題,避免了系統(tǒng)功能失效。任務間邏輯關系如圖2所示。

  操作系統(tǒng)為任務間通信提供了多種途徑,但最簡單有效的方法是共享全局變量。本文使用共享全局變量的方法實現了顯示任務與鍵盤中斷服務之間的通信,代碼如下:

  鍵盤中斷:

static void KeyboardISR(void)
{
UWoMl6 cpu_sr;
OS_ENTER_CRITICAL();//臨界區(qū)代碼保護
asm{
move X:$0FB7,A1 //讀鍵盤中斷狀態(tài)表
move A1,state1 //將中斷狀態(tài)放入全局變量
};
OS_EXIT_CRITICAL(); //臨界區(qū)代碼保護結束

  這里statel是全局變量,鍵盤中斷的工作僅僅是將PORTA口中斷狀態(tài)寄存器(IESR,地址$0FB8) 讀入statel中。為防止其他任務在此期間對statel的修改,使用了臨界區(qū)代碼保護。

  顯示任務的部分代碼:

switch(statel)
{case 1: //PTA_0對應的鍵被按下
…… //相應的服務程序,略
case 128: //PTA_7對應的鍵被按下
break;}
asm{move$00,X:$OFB8}; //清鍵盤中斷狀態(tài),以備下次中斷

  顯示任務中采用多分支結構,根據statel=2n,(n=0,1,2,3,,4,5,6,7),不同的值代表不同的鍵被按下,程序進行相應的處理;最后將IESR寄存器清零。用同樣的方法,兩位之間互相組合可擴展形成16個按鍵。這樣只用一個全局變量就完成了中斷與任務間的通信,程序用內嵌匯編的C來寫,簡捷高效。

基于μC/OS-Ⅱ的變頻器變結構控制系統(tǒng)設計

  2 系統(tǒng)設計中需注意的問題

  首先是存儲器分配問題。多任務、郵箱等功能的使用會增加RAM的額外開銷,在不擴展外部RAM的情況下,可用的只有片內2KB數據RAM和512字的程序RAM,資源相對有限,存儲空間的合理分配就顯得很重要。任務堆棧所占用的RAM空間要根據實際應用來確定,必須考慮任務調用的嵌套情況、任務中函數為局部變量所分配的內存數目。另外,它必須能保存DSR的所有22個寄存器和16個存儲器字。如果為任務分配的存儲空間富余過多則造成資源緊張,甚至會因內存溢出導致系統(tǒng)崩潰。解決方法是調用系統(tǒng)函數OSTaskStkChk(),它可以檢測每個任務運行時使用的內存大小,為合理分配內存空間提供了依據。另外,可采用一些簡化方法節(jié)省RAM空間。例如SDK為AD采集的每個通道都定義一個結構體" title="結構體">結構體,它包括三個元素:句柄、數值長度和采樣值;如果使用五路AD采集,就得定義五個結構體。通常不進行初始化,DSP內核在運行時將它們放入RAM空間,占用RAM較多。通常關心的只是采樣值一個元素,其他兩個只完成輔助功能。如果使用一個存放采樣值的變量代替這個結構體,或直接采用匯編語言寫這段代碼,就可大幅度地節(jié)省RAM空間。本文的AD采集程序就是用匯編完成。

  SDK沒有提供在DSP56F803下使用SPI函數的例程。仿照在807中的成功應用,筆者調用spiWfite()函數,通過SPI驅動D/A轉換芯片。但在編譯連接時出現系統(tǒng)錯誤,數據類型unsigned short與const void不匹配,在const.c中將spiWrite做強制類型轉換(void*)(&spiWrite),解決了這一問題。

  利用SDK與μC/OS-Ⅱ相配合,充分發(fā)揮了DSP型控制器DSP56F803的功能,采用內嵌匯編的C語言編程,大大提高了代碼的可讀性和可移植性,絡短了系統(tǒng)開發(fā)周期,成功實現了系統(tǒng)的變結構控制功能,也體現了操作系統(tǒng)的多任務功能在實現多算法結構上的優(yōu)越性。

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