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首部網游行業(yè)標準有望年底出臺

2008-07-03
作者:新浪科技

作為中國網游" title="網游">網游產業(yè)的集中地,上海近年已走出了盛大、第九城市、久游網、巨人網絡等一批業(yè)內巨頭,在全國有著舉足輕重的地位。日前,從上海市信息服務業(yè)行業(yè)協(xié)會與信息委、市府新聞辦聯(lián)合舉行的座談會上獲悉,為進一步保持上海網游產業(yè)的龍頭地位,加強行業(yè)自律與法制建設,《上海市網絡游戲" title="網絡游戲">網絡游戲行業(yè)服務標準" title="服務標準">服務標準》起草工作已正式啟動,有望年底出臺,這將是國內首部關于網游行業(yè)的服務標準。?

將進一步限制暴力內容?

據上海市信息服務業(yè)行業(yè)協(xié)會常務副秘書長馬海涌介紹,2007年上海網絡游戲實際銷售收入約74億元人民幣,占全國70%" title="70%">70%左右,產業(yè)整體呈現良性發(fā)展的趨勢。由盛大、第九城市、巨人網絡、久游網等四家主流公司組成的第一梯隊表現不俗,總營收約68.5億元人民幣,占上海網游總收入90%以上,顯現規(guī)模效應。而以世紀天成、鴻利數碼為代表的第二梯隊企業(yè)收入規(guī)模也在億元左右。?

馬海涌表示,雖然網游業(yè)發(fā)展迅猛,但存在的問題不能忽視?!按罅Ψ龀志G色、休閑、健康的網游是我們下一步的目標?!瘪R海涌指出,行業(yè)協(xié)會將對會員單位從游戲的內容、題材上加強引導與管理,重視未成年玩家的身心健康,對打斗題材、血腥及暴力色彩較濃的游戲將采取進一步限制政策。?

將于下周進行網上公示?

“目前整個網絡游戲行業(yè)缺少規(guī)范化服務標準,尤其在網游服務領域更沒有任何標準化服務條例可循,服務質量完全由各企業(yè)自己說了算?!瘪R海涌表示,網游行業(yè)沒有標準化的服務規(guī)范可依,事實上已成為行業(yè)發(fā)展的重要瓶頸。如若再不加以解決,將給上海乃至中國網游產業(yè)的健康發(fā)展帶來不可估量的損失。?

盛大、九城、久游等網游企業(yè)都積極參與了此次行業(yè)標準的制訂,政府部門也予以高度認可。數碼互動娛樂專委會張明秘書長表示,目前方案正在專家組的探討與論證中,已初步形成了一個內部框架,在進一步完善后將與相關網游企業(yè)商討實施細則。?

“具體的實施時間現在還沒法確定,計劃將在2008年底前出臺。”張明表示,為征求更多的市民意見與建議,標準究竟要不要訂、該怎樣訂,相關部門將從下周開始進行網上公示。?

“三宗罪”有望納入標準?

近年來,關于網游業(yè)種種問題的質疑從未中斷,從不少資深玩家與業(yè)者的反映中總結出了國內網游服務的三大核心問題,希望能在標準中得以解決。?

其一,網游客戶服務不周全。儲值點卡過期后無法申請延期、裝備賬號被盜訴求無門,客服" title="客服">客服人員答復形同虛設……這些問題長期以來都是網游玩家詬病所在。不少玩家表示,很多網游的客服效率讓人不滿意,有待突破。?

其二,用戶協(xié)議權利不對等。今年《激戰(zhàn)》、《勁樂團》等游戲相繼停運,讓不少購買了點卡等收費服務的玩家措手不及。此外,游戲運營商私下修改游戲參數、變動功能數據、提高物品價格的情形屢見不鮮,不少玩家指出,部分網游條款形同“不平等條約”,用戶呼吁更多權利。?

其三,防沉迷系統(tǒng)形同虛設。雖然現在國內網游嚴格履行防沉迷系統(tǒng),實施實名制注冊,但未成年玩家只需使用網絡上隨處可覓的成人身份證號碼,便可隨意破解,該套系統(tǒng)“治標不治本”,望能加強。
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