英偉達營收支柱游戲業(yè)務表現(xiàn)疲軟,收入下降超10億美元。
8月8日美股盤前,英偉達(NASDAQ:NVDA)公布截至2022年7月31日的第二季度初步業(yè)績,期內(nèi)營收67億美元,遜于預期的81億美元,同比增長3%。其中,游戲業(yè)務表現(xiàn)不佳,營收20.4億美元,與上年的 30.6億美元相比下降33%。
來源:英偉達官網(wǎng)
英偉達表示,總營收低于此前5月預期的81億美元,主要是因為游戲產(chǎn)品的銷量下降。英偉達創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛(Jensen Huang)表示,預計宏觀經(jīng)濟的影響將會繼續(xù),公司已經(jīng)與游戲合作商采取行動,調(diào)整渠道價格和庫存。
實際上不只是英偉達,過去一個季度,微軟、索尼和任天堂的游戲業(yè)務均表現(xiàn)低迷。
索尼財報顯示,上一季度其游戲部門的銷售額同比下降2%,營業(yè)利潤暴跌近37%。受此影響索尼將全年利潤預期下調(diào)16%。
微軟過去一季度游戲收入同比下降7%,Xbox游戲機的銷量下降11%,游戲內(nèi)容和服務收入下降6%。
任天堂在4月至6月期內(nèi)盈利與營收均不及預期,營業(yè)利潤下滑15%,Switch游戲機的銷量同比下降22%,從上年同期的445萬臺降到343萬臺,軟件銷量下降8.6%至4140萬臺。
市場研究公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,與去年相比,過去一個季度游戲整體銷售額下降13%,降至123.5億美元。
美國消費者新聞與商業(yè)頻道(CNBC)報道稱,據(jù)英國統(tǒng)計分析機構(gòu)Ampere Analysis,到2022年,全球游戲和服務市場預計將同比收縮1.2%至1880億美元,這是十多年來的首次下降。
英偉達表示將根據(jù)對未來的需求修正預期,由于受庫存和相關儲備過剩,預計二季度支出將達13.2億美元。
英偉達執(zhí)行副總裁兼首席財務官Colette Kress表示,本季度產(chǎn)生的巨額支出,是由于零部件嚴重短缺時期公司進行長期采購,以及受到宏觀經(jīng)濟的不確定性的影響。
Kress表示,英偉達的長期毛利率將保持不變?!肮疽呀?jīng)放緩了運營費用的增長,平衡長期投資并維持短期盈利能力。我們已經(jīng)預見到強勁的現(xiàn)金流,因此計劃繼續(xù)回購股票。”
受財報影響,8月8日英偉達美股低開7%,收盤跌6.3%至177.93美元,今年以來英偉達股價已經(jīng)跌超40%,市值跌至4448.2億美元。
英偉達將在8月24日公布正式的二季度財報。截至美股8月8日收盤,英偉達跌6.3%,報收177.93美元。
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