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Pixelworks 逐點(diǎn)半導(dǎo)體推出第七代移動視覺處理器

2021-11-18
來源:電子創(chuàng)新網(wǎng)

  盡享高幀率、高動態(tài)、低延時、低功耗的超流暢游戲體驗

  讓幀率無懼功耗,讓高清成為標(biāo)配,讓體驗不負(fù)期待

  領(lǐng)先的視頻和顯示處理創(chuàng)新方案供應(yīng)商Pixelworks, Inc.(納斯達(dá)克股票代碼:PXLW)逐點(diǎn)半導(dǎo)體今日舉行產(chǎn)品發(fā)布會,宣布推出最新的第七代移動視覺處理器,以滿足用戶多樣化、高標(biāo)準(zhǔn)的視覺體驗需求。Pixelworks X7處理器繼承了前幾代產(chǎn)品的性能與優(yōu)勢,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了迭代與優(yōu)化,尤其在處理游戲視覺體驗方面,推出了突破性的超低延時插幀技術(shù),配合愈加成熟的智能顯示管理與超分辨率解決方案,力求解決用戶在游戲顯示方面的關(guān)鍵訴求。

  Pixelworks X7處理器可顯著提高LCD和OLED屏的視頻和圖像質(zhì)量,在 FHD+分辨率下可支持180Hz刷新率 ,WQHD+分辨率下可支持刷新率高達(dá)144Hz,為設(shè)備制造商們提供業(yè)界領(lǐng)先的多項智能顯示優(yōu)化功能,適用于包括智能手機(jī)、游戲設(shè)備,平板電腦和增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備等移動顯示終端。無論是靜態(tài)圖像、游戲動畫還是視頻影像,都能精準(zhǔn)還原,流暢呈現(xiàn)。

  這款最新的Pixelworks芯片將在以下方面為終端用戶帶來全新體驗:

  超低延時MotionEngine?技術(shù):通過引入Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體成熟的MotionEngine?技術(shù),顯著提升了游戲的原生幀率,達(dá)到優(yōu)化游戲內(nèi)容、提升畫面流暢度的效果。而此次發(fā)布的X7視覺處理器,通過與業(yè)內(nèi)知名的游戲引擎公司合作,Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體在游戲內(nèi)容端與制作端進(jìn)行了更深度的挖掘,通過生態(tài)鏈整合及算法優(yōu)化,在降低GPU負(fù)載的同時,將畫面的插幀延時降至物理可能的最低水平,進(jìn)一步提升了平滑度及跟手性,讓用戶在任何智能終端設(shè)備上都能暢享不同游戲的高幀率體驗。

  低功耗超級分辨率:憑借20多年來在投影、電視、移動手機(jī)等不同顯示終端所積累的圖像及視頻處理經(jīng)驗,Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體的顯示處理技術(shù)將影院級的視覺效果成功從大屏幕搬至小屏幕。此次X7視覺處理器推出的超級分辨率模式,可通過算法將內(nèi)容由低解析度擴(kuò)展到高解析度。在這過程中,手機(jī)將持續(xù)處于低功耗狀態(tài),用戶可享受更長時間的高清游戲和視頻體驗。而對于一些分辨率本身就比較低的游戲,超分辨率模式更為其在移動設(shè)備上的畫面呈現(xiàn)帶來了質(zhì)的飛躍。

  3D降噪:X7處理器將圖像處理的難點(diǎn)作為新的攻克方向,比如夜間或暗光下視頻的降噪處理,由于曝光不足,這類視頻往往會產(chǎn)生大量噪點(diǎn),使畫面看上去模糊暗沉,在放大時這種粗糙感尤其明顯。Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體最新的3D降噪模式,不僅針對2D圖像本身的噪點(diǎn)進(jìn)行解析,還通過前后幀的動態(tài)分析,實現(xiàn)更精準(zhǔn)的降噪,使圖像更清晰,更真實。

  基于人工智能的全時HDR體驗:Pixelworks X7處理器延續(xù)了i6處理器的AI性能。低功耗的AI顯示推理功能,可通過場景檢測、動態(tài)調(diào)整局部對比度和清晰度,動態(tài)檢測并保護(hù)膚色; 可以根據(jù)環(huán)境照明條件、顯示內(nèi)容的動態(tài)對比度、銳度、亮度、色溫等,智能地實時調(diào)整顯示屏的對應(yīng)屬性,顯著提升照片、游戲動畫以及視頻的圖像顯示質(zhì)量,提高觀看的舒適度。

  出色的顯示屏校準(zhǔn):色彩準(zhǔn)確是視覺質(zhì)量的基礎(chǔ)。Pixelworks X7處理器所具有的專利高效校準(zhǔn)技術(shù)使消費(fèi)者可以享受到sRGB、DCI-P3和自定義色域中所有應(yīng)用和內(nèi)容的真實色彩。即使在昏暗光線下,也可通過校正低亮度下AMOLED面板上發(fā)生的色偏,以確保整個屏幕色彩的準(zhǔn)確性。同時,通過引入De-Mura算法,因亮暗不明所引起的屏幕色斑、亮斑、暗斑等問題也可以得到有效緩解。

  Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體手機(jī)產(chǎn)品事業(yè)部總經(jīng)理Leo Shen(沈磊)說道: “X7處理器是一款集大成于一身的產(chǎn)品。為了滿足用戶在移動端日益增長的視覺顯示需求,Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體從強(qiáng)化圖像質(zhì)量,優(yōu)化自適應(yīng)顯示技術(shù),提升游戲及影像流暢度,增強(qiáng)功耗管理方面不斷突破,為移動設(shè)備制造商提供了多樣化的視覺處理解決方案,以滿足細(xì)分市場的需求。最新推出的X7視覺處理器可幫助更多的低幀游戲在移動設(shè)備上實現(xiàn)低延時、高幀率的流暢體驗。通過與游戲引擎伙伴的合作,我們希望能夠打破游戲原生幀率以及移動設(shè)備功耗上的限制,讓更多精彩的游戲內(nèi)容以更好的視覺效果呈現(xiàn)給用戶,讓高清流暢的游戲體驗不斷延續(xù)?!?/p>

  Unity 大中華區(qū)業(yè)務(wù)總經(jīng)理肖蓓蓓表示: “非常高興能夠和Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體在構(gòu)建移動游戲生態(tài)方面展開合作。Pixelworks X7處理器的推出,是提升移動端游戲幀率,降低游戲時延和設(shè)備功耗的一次重大突破,紓解了游戲內(nèi)容的創(chuàng)造者、游戲制作平臺以及手機(jī)設(shè)備制造商在提升游戲內(nèi)容顯示視覺質(zhì)量方面的困擾。我們期待與Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體展開更深入的合作,為豐富終端用戶的游戲體驗帶來更多可能。”

  上市時間

  X7處理器預(yù)計將于2022年第一季度投入商業(yè)生產(chǎn)。

  Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體公司簡介

  逐點(diǎn)半導(dǎo)體成立于2004年,是納斯達(dá)克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國的控股子公司。逐點(diǎn)半導(dǎo)體專注于手機(jī)視覺處理芯片,視頻轉(zhuǎn)碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實施方案的開發(fā)和設(shè)計,是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的創(chuàng)新視頻和顯示處理解決方案提供商。




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