11 月 10 日消息,據(jù)外媒報道,在今天早上舉行的聽證會上,蘋果公司關(guān)于推遲執(zhí)行永久禁令的請求被Rogers法官拒絕,據(jù)悉,該禁令內(nèi)容包括要求蘋果允許開發(fā)者添加外部支付選項的鏈接和按鈕,不得推遲。這一禁令將對蘋果公司的App Store造成巨大影響。
眾所周知,該條針對蘋果的禁令是因為蘋果與Epic的官司所致,而蘋果公司和Epic之間的紛爭由來已久。
蘋果、Epic紛爭起因
2017年7月25日,Epic正式推出游戲《堡壘之夜》,游戲一經(jīng)推出,立刻受到全球玩家的熱捧;于2018年的時候,游戲熱度登上頂峰,全球玩家同時在線峰值突破830萬,并且同年獲得了金搖桿“年度最佳游戲”大獎及“最佳持續(xù)運營”游戲大獎。
不過,因為Epic不想再為游戲內(nèi)的皮膚、V幣等虛擬物品購買向蘋果谷歌分成,于是在2020年8月13日的時候,游戲開發(fā)商Epic 決定繞開蘋果應(yīng)用商店,Epic旗下游戲《堡壘之夜》為用戶提供了價格更優(yōu)惠的直接付款渠道,被蘋果公司以違反政策從應(yīng)用商店下架。就此,蘋果與Epic的爭端就此開始,因此Epic向法院對蘋果公司提起反壟斷訴訟。除美國外,Epic還在歐盟、英國和澳大利亞等多地均對蘋果公司提起了訴訟。
在今年9月10日的時候,該訴訟案有了結(jié)果。
法院認(rèn)為,蘋果公司強制使用應(yīng)用內(nèi)購支付系統(tǒng)的條款屬于反競爭性行為,因此法院要求蘋果公司對其條款規(guī)則進行“有節(jié)制的”修改,并允許APP開發(fā)商將用戶引導(dǎo)至第三方支付系統(tǒng),該法令將于今年12月生效。
值得一提的是,法院并沒有要求蘋果公司允許APP開發(fā)商使用自己的應(yīng)用程序內(nèi)支付系統(tǒng),而這恰恰是Epic的最重要訴求之一。不僅如此,法院還裁定Epic在涉案游戲《堡壘之夜》加入替代支付渠道違反了與蘋果公司的合同,判決Epic支付通過該支付渠道獲得的所有收入的30%,總額超350萬美元。
對于這一判決,蘋果和Epic都有些不服氣,并相繼提出上訴。
蘋果認(rèn)為:公司最反對的就是判決要求公司允許開發(fā)者提供按鈕和鏈接,為外部支付提供一種“途徑”,但是對于允許開發(fā)者提供其他支付方式的信息的反對沒有那么強烈。
蘋果App Store遭調(diào)查
眾所周知,由于目前蘋果限制應(yīng)用開發(fā)商和軟件提供方必須使用蘋果內(nèi)部的支付渠道,并且,蘋果會對每一次支付收取相應(yīng)的“管理費”,而蘋果的支付渠道會抽成消費的30%,因此,一直以來,有不少游戲開放商抱怨,其在蘋果平臺的價格,要比其它平臺貴出不少。
在此之前蘋果因為抽成問題已經(jīng)被抨擊了很久,一直以來,有不少應(yīng)用廠商認(rèn)為App Store涉嫌壟斷。
早在2019年,荷蘭消費者和市場管理局ACM就已經(jīng)著手調(diào)查App Store的壟斷問題,至今已接近三年了。上個月ACM與蘋果溝通,并沒有向蘋果提出罰款,但要求蘋果改變應(yīng)用內(nèi)購買規(guī)則。
而在韓國,韓國國會8月31日表決通過關(guān)于《電信業(yè)務(wù)法》的修正案,本月7日國務(wù)會議也審議通過該法案。法案禁止蘋果、谷歌等手機軟件市場運營商向軟件開發(fā)商強加自家支付系統(tǒng),并允許政府以防止用戶遭到損失、保護用戶權(quán)益等為由對應(yīng)用市場運營商進行調(diào)查。
韓國也成為全球首個禁止谷歌和蘋果等強制開發(fā)者使用其支付系統(tǒng)的國家。
今天的聽證會也明確表示要求蘋果必須在 12 月 9 日之前對 App Store 進行修改,允許開發(fā)者添加外部支付選項的鏈接和按鈕,不得推遲。
不過,蘋果公司在被 Rogers 法官拒絕后,將向第九巡回法院上訴,要求暫停訴訟。
結(jié)語
目前,蘋果公司似乎仍不愿意放棄App Store帶來的利潤,畢竟App Store一年的營收比小米集團還要高,所以,此次事件最后到底會往哪個方向發(fā)展仍未清楚,還需要持續(xù)關(guān)注。