《電子技術(shù)應(yīng)用》
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在 VR 里沉浸式辦公 4500 個(gè)小時(shí)是怎樣的感受?

2021-10-29
來源:CSDN
關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實(shí) 辦公

  我漂浮在太空中,四周環(huán)繞著銀河系的壯麗景象。一個(gè)電影院大小的屏幕微微彎曲,懸掛在我面前,一切盡收眼底。八個(gè)不同的窗格里閃爍著代碼,就好像一塊寶石的各個(gè)琢面,可以由此窺見負(fù)責(zé)處理每天數(shù)千萬美元交易的系統(tǒng)的大腦。

  一塊制圖板模樣的通信控制臺(tái)就在我觸手可及的位置,我通過它與同事快速召開了一次交流研討會(huì),上面還顯示著我的會(huì)議安排、各種 API 參考,還有一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的攝像頭畫面。我的左邊是一塊接一塊龐大的代碼陣列,一個(gè)兩層樓高的縱向顯示器顯示了當(dāng)前任務(wù)的描述文檔,最上面是音樂播放列表。我調(diào)整了一下狀態(tài),全身心地投入到工作中。

  上述并不是 Ernest Cline 小說中的場景,而是我如今的日常工作。最近一周,我通過虛擬現(xiàn)實(shí)工作了40~50個(gè)小時(shí),之前的一周也是如此,實(shí)際上在過去的兩年半中,每天都是如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用不僅限于娛樂和游戲,還有鍛煉、冥想、創(chuàng)造力、社交等,但在本文中,我們一起來看看如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)專心以及高效地工作。

  沒錯(cuò),我每天可以沉浸式地工作 8~10個(gè)小時(shí)。很多人對(duì)此表示懷疑:技術(shù)上是如何實(shí)現(xiàn)的?現(xiàn)實(shí)生活中不會(huì)有人打擾嗎?很多人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件吹毛求疵,或者說該軟件不符合關(guān)于如何工作的一些先入之見。尤其是 Reddit 有很多反對(duì)者,對(duì)此我想引用下面的一句話來反駁:

  人們都說“這事兒做不成”,但卻總是被做成的人打臉。

  ——Puck(https://quoteinvestigator.com/2015/01/26/doing/)

  縱觀技術(shù)的發(fā)展歷史就會(huì)發(fā)現(xiàn),很多概念和新奇的想法看似注定會(huì)走向失敗,結(jié)果卻取得了巨大的成功。而且大多數(shù)并不是天生就“完全成形”,隨著我們的成長和適應(yīng),這些技術(shù)需要經(jīng)歷幾代才能得到發(fā)展和被采用。當(dāng)然,我的這種工作方式并不適合所有人,至少目前還不行,這只是我目前從事計(jì)算機(jī)工作的方式。

  我的工作與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)無關(guān),我只是通過 VR 從事老套的常規(guī)編程、信息系統(tǒng)開發(fā)以及辦公室工作。我采用的策略和工具適用于目前任何計(jì)算機(jī)和通信工作,而且適用于未來所有的工作。從海灘到近地軌道,只需要單擊一下鼠標(biāo),“遠(yuǎn)程辦公”將呈現(xiàn)出全新的維度。

  我為什么要告訴你這些,你又為什么要在意?

  為了回答第二個(gè)問題,我們來回顧一下20世紀(jì)80年代的個(gè)人計(jì)算機(jī)熱潮:當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)極客看到了計(jì)算機(jī)工具的巨大潛力,他們花了很多時(shí)間研究技術(shù)本身,努力將最先進(jìn)的技術(shù)轉(zhuǎn)化為可供普通大眾使用的產(chǎn)品。但那時(shí)的計(jì)算機(jī)非常笨重,調(diào)制解調(diào)器在連接時(shí)還會(huì)發(fā)出尖叫,并不是每個(gè)人都對(duì)它們感興趣,但時(shí)至 2021 年,世界上有一半的人手里都拿著時(shí)尚袖珍電腦,還連接到了信息高速公路。

  如今,虛擬現(xiàn)實(shí)就像下20世紀(jì)80年代的個(gè)人計(jì)算機(jī):技術(shù)極客非常熱衷,但對(duì)消費(fèi)者來說非常新奇。接下來即將發(fā)生的事情將改變這個(gè)世界,盡管如此,虛擬現(xiàn)實(shí)的 DNA 已成型,而且不需要再過 40 年就能改變世界。

  關(guān)于第一個(gè)問題:自 2019 年 4 月以來,我就成為了一名全職的 VR 工作者,我通過虛擬現(xiàn)實(shí)工作了大約  4,500 個(gè)小時(shí)。毫不夸張地說,我在全球VR 用戶中名列前茅。我花了大量的時(shí)間觀察該領(lǐng)域的發(fā)展,并推斷未來的可能性。雖然對(duì)于未來的發(fā)展,我并沒有堅(jiān)定的看法,但我希望通過本文分享我的經(jīng)歷。

  下面,我打算簡單地介紹一下我的工作體驗(yàn),并讓人們思考、談?wù)摵妥非蟾鞣N可能性。

  定義“虛擬”

  通常,“虛擬現(xiàn)實(shí)”指的是頭戴式設(shè)備,該設(shè)備可以向用戶呈現(xiàn)計(jì)算機(jī)生成的 3D 環(huán)境。VR 提供的交互性和視覺反饋類似于現(xiàn)代視頻游戲機(jī)或模擬器,只是由于規(guī)模感、存在感以及 360 度的視野而更具吸引力。

  有些設(shè)備還融合了物理環(huán)境,例如“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality,MR)或“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”(Augmented Reality,AR),統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(ExtendedReality,XR)。在文本中,我們只討論 VR。

  VR只是“虛擬”環(huán)境與抽象發(fā)展過程中的最新一次迭代,這是一個(gè)合乎邏輯的進(jìn)化步驟。書籍是一個(gè)很好的概念環(huán)境的例子:真實(shí)或虛構(gòu)的演員、事件、環(huán)境和想法的模型,只不過是靜態(tài)的,時(shí)間也定格了。劇院也是一個(gè)很好的例子:一種人工(虛擬)場景,作為動(dòng)態(tài)共同體驗(yàn)呈現(xiàn)給觀眾。

  縱觀整個(gè)歷史,技術(shù)在不斷完善和傳播這種共同經(jīng)驗(yàn)。后來,劇院變成了電影,然后是電視,然后是動(dòng)態(tài)交互式視頻(即游戲):從舞臺(tái)到銀幕再到 LCD。音樂以及音頻表演也是如此:現(xiàn)場的表演催生了留聲機(jī)以及后續(xù)產(chǎn)品:家用立體聲音響、揚(yáng)聲器以及隨身聽,使其離“用戶”越來越近。

  100多年前,我們就將虛擬音頻綁在我們頭上,而如今消費(fèi)級(jí)虛擬視覺終于達(dá)到了同樣的水平。這些視覺效果帶來了空間和比例的錯(cuò)覺,并且可以輕松地將物理動(dòng)作轉(zhuǎn)換為上下文非常豐富的命令。動(dòng)態(tài)、反應(yīng)靈敏、身臨其境的體驗(yàn)讓我們的感官將模擬環(huán)境感知為我們的居住空間,即我們的虛擬現(xiàn)實(shí)。

  與計(jì)算機(jī)生成的世界互動(dòng)是一種非常吸引人的神奇體驗(yàn),但從定義上講,這種體驗(yàn)是無形的,除非通過一種介質(zhì)將這些行為與非虛擬結(jié)果聯(lián)系起來。在有些場合下,這種技術(shù)有很大的優(yōu)勢(shì),例如重型設(shè)備訓(xùn)練或排練醫(yī)療程序。而同樣由于無形的活動(dòng),那些原本只是通信或數(shù)字產(chǎn)品的活動(dòng)帶我們進(jìn)入了信息經(jīng)濟(jì)中的計(jì)算機(jī)工作,即“私人辦公室”。

  設(shè)置

  我們需要使用計(jì)算機(jī),只不過是在 VR 中。這樣做有幾個(gè)原因,我將在后面介紹。首先,我想聲明一下:在目前的個(gè)人計(jì)算機(jī)階段,工作仍是工作,會(huì)議仍然是會(huì)議,使用 VR 體驗(yàn)沉浸式工作的價(jià)值在于,可以提高工作的舒適度和生產(chǎn)力(再加上我對(duì)這種技術(shù)的癡迷)。大多數(shù)軟件都是常見的辦公軟件:谷歌產(chǎn)品、Zoom、Slack、電子表格、文字處理器、IDE 等。

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  圖:筆記本電腦→VR 服務(wù)網(wǎng)站→路由器→WiFi → 頭戴式設(shè)備 → 驚喜

  我使用的是普通的筆記本電腦,雖然比較強(qiáng)大,但不是游戲 PC,并且遠(yuǎn)低于 VR 要求的規(guī)格。我的計(jì)算機(jī)不生成虛擬環(huán)境,只負(fù)責(zé)運(yùn)行常規(guī)辦公軟件,但添加了一個(gè)重要的附加功能:一個(gè)小型代理程序 Immersed(https://immersed.com/),它將屏幕內(nèi)容編碼為視頻流,并通過 WiFi 將傳輸?shù)?VR 頭顯。

  我使用的 VR 頭顯是Oculus Quest 2(大約 300 美元),它可以接收這些視頻流,并在生成的環(huán)境內(nèi)呈現(xiàn)這些視頻流。這是一款獨(dú)立的無線設(shè)備,不需要PC就可以運(yùn)行軟件(大部分時(shí)間),雖然犧牲了更高端的性能和圖形質(zhì)量,但換取了移動(dòng)自由以及可在任何地方使用的便利性。我目前的狀況,從 PC 上的視頻編碼,經(jīng)過 WiFi,到VR 頭顯的顯示平均約為 3 毫秒,我使用的是幾年前的5GHz 接入點(diǎn)。3 毫秒遠(yuǎn)低于人類的感知,感覺就是在一瞬間完成的。

  布局

  最近,我使用的是三屏設(shè)置(我還有其他的布局可用于不同類型的工作):當(dāng)前工作顯示主屏、參考資料顯示屏(縱向,其中顯示了當(dāng)前任務(wù)的詳細(xì)信息和材料,還有一個(gè)音樂播放窗口),還有一個(gè)橫向的小屏幕(顯示通信、日歷、代碼文檔等)。

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  其中一個(gè)顯示器對(duì)應(yīng)于筆記本電腦的物理屏幕,另外兩個(gè)是純虛擬的:75% 的像素是通過 VR 虛擬出來的。筆記本電腦以為它們是真實(shí)的,應(yīng)用程序運(yùn)行良好,但看到它們的唯一方法是通過頭顯。我還可以添加更多顯示器,Immersed 最多支持五個(gè)這樣的虛擬顯示器,但我還使用了一個(gè)屏幕內(nèi)容管理器(也被稱為“虛擬桌面”),這樣三個(gè)顯示器就相當(dāng)于最多15個(gè)顯示器。這樣就可以最大化我的視野和注意力。

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  圖:人眼能看到的不止這么多,但這個(gè) VR 虛擬環(huán)境的視野范圍已經(jīng)超出了人眼能用得到的范圍。

  很意外的是,這些超大顯示器的分辨率均達(dá)到了平均水平:1080p(參考資料顯示屏、通信顯示屏)和 4k(主顯示屏)。光看數(shù)字,這個(gè)分辨率也沒什么大不了,盡管已經(jīng)是路邊廣告牌顯示器的 25 倍以上了。其實(shí),分辨率還可以更高,但這是我計(jì)算出的像素對(duì)應(yīng)性(更多內(nèi)容見下文)、計(jì)算機(jī)性能和延遲之間的權(quán)衡。應(yīng)用程序針對(duì)可讀性和清晰度進(jìn)行了調(diào)整,強(qiáng)調(diào)信息密度,同時(shí)不應(yīng)該出現(xiàn)鋸齒,并提高平滑度。最后的結(jié)果是,主屏幕上的字符數(shù)為 511x129:66,000 個(gè)字符可以顯示很多代碼,相當(dāng)于4~6個(gè)IDE 窗口的寬度(足以在一頁之內(nèi)顯示本文整個(gè)文本的1.5倍)。

  輸入是通過標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤和鼠標(biāo)(我還使用了軌跡球),每個(gè)應(yīng)用程序界面都浮在空中,或者像電影《少數(shù)派報(bào)告》一樣揮揮手,這些都不算什么(坦白說,一天下來感覺很累)。其他工具運(yùn)行良好,例如語音識(shí)別或圖形輸入板,但不適合編程。我是盲打,所以看不到鍵盤也沒關(guān)系,但是你也可以選擇使用虛擬將其帶入環(huán)境,或者通過頭顯跟蹤攝像頭的方式看到周圍的環(huán)境(參見視頻:https://www.youtube.com/watch?v=QrQhxol7rPw&ab_channel=VirtualRealityOasis)。

  由于我只需要一個(gè)鍵盤、鼠標(biāo)和一個(gè)辦公位,所以我已經(jīng)完全拋棄了傳統(tǒng)的辦公桌。一天中的大部分時(shí)間我都坐在地上,偶爾站起來放松一下,或站著工作。我會(huì)根據(jù)當(dāng)前任務(wù)的舒適度和效率(例如閱讀電子郵件或研究與編寫代碼)進(jìn)行調(diào)整,如果我需要鍛煉或冥想,思考一些問題的解決方法,或者玩一會(huì)兒游戲,則可以利用我的整個(gè)房間。

  小貼士

  下面是一些小貼士,按照大致的重要性/實(shí)用性排列:

  1、找到適合眼睛的最佳位置。調(diào)整 IPD和鏡頭對(duì)齊:左、右、上、下、距離和傾斜。一次調(diào)整一只眼睛。像素不是均勻分布的,最佳位置正中間的密度最高,從而模擬出中央凹的敏銳度。

  2、如果需要矯正鏡片,請(qǐng)購買插入式鏡片:這種鏡片比戴眼鏡要好,而且我發(fā)現(xiàn)比戴隱形眼鏡也要好。對(duì)于像我這樣的散光近視(-7.5),這種鏡片比大多數(shù)眼鏡都便宜,而且因?yàn)槲乙徽斓墓ぷ鞫夹枰髦?,因此這筆開銷完全合理。

  3、清潔鏡片。不管你在看什么,確保能夠透過鏡片看清楚!鏡片內(nèi)外都需要清潔,跟蹤攝像頭需要完整地顯示現(xiàn)實(shí)世界,因此不能有污跡。

  4、頭顯也需要清潔:定期擦拭除菌,可以讓你保持健康和愉悅。無滲透的接觸面也有幫助(例如,聚氨酯或硅膠界面)。

  5、以像素對(duì)應(yīng)性為目標(biāo):虛擬屏幕是圖像的圖像,這意味著頭顯的分辨率和像素密度是制約因素。虛擬渲染屏幕的像素密度與頭顯的像素密度越接近,圖像就越清晰。Quest 2 的分辨率為 1832x1920/眼(Vive Focus 3 的分辨率為 2448x2448/眼),顯示器可以比這更大,但如果最大可見度接近 1:1,則效果最佳。

  6、不必模擬物理屏幕配置!虛擬顯示器可以是任何尺寸,可以放在任何位置,不需要模仿對(duì)應(yīng)的物理物體。墻壁、劇院、背景、桌面、環(huán)繞,一切皆有可能。

  7、在同等視野下(占用相同的視覺空間),“大而遠(yuǎn)”比“小而近”更舒適,但由于聚集點(diǎn)的差異,對(duì)眼睛來說“遠(yuǎn)”更放松。

  8、避免長時(shí)間轉(zhuǎn)動(dòng)頸部、頭部傾斜或保持其他靜態(tài)姿勢(shì)。多多轉(zhuǎn)動(dòng)身體,不要長時(shí)間保持一種姿勢(shì)。

  9、良好的 WiFi 很重要:最大化帶寬,最小化跳數(shù)。干凈的 5ghz 頻道將為你提供 866mbps,如果可能的話,路由器應(yīng)該直接放在在頭顯和電腦之間,或者至少使用網(wǎng)線將電腦連接到路由器。

  10、閱讀或觀手冊(cè)。了解具體的使用方式。耐心地調(diào)整至完美的環(huán)境,可以帶來非凡的回報(bào)。

  體驗(yàn)

  無論是截圖還是視頻都無法表達(dá)出這種體驗(yàn)的龐大和宏偉。下面這些圖片根本無法體現(xiàn)我在頭顯中看到的一切,這些圖片分辨力太低,視野被壓縮了,而且缺乏深度和規(guī)模。下面這張圖實(shí)際上是一張行政辦公桌的大小。代碼就像 IMAX 影院,一眼根本看不過來。

  實(shí)際使用感覺如何?一句話形容:舒服。除此之外,還有高效多產(chǎn)。我可以根據(jù)需要調(diào)整屏幕的大小,而且還可以重新定位、添加或刪除盡可能多的屏幕空間。我不必瞇著眼睛或前傾、伸長脖子、尋找剛剛打開的應(yīng)用程序窗口,也不必費(fèi)力地尋找地方放置窗口。過去的種種弊端和妥協(xié)都不見了,我可以將應(yīng)用程序放在順手的位置,一目了然,而且不會(huì)阻擋其他窗口。一整天我需要不斷移動(dòng)身體和視線,一天的工作結(jié)束之際也不會(huì)覺得身體僵硬,而且眼睛也不會(huì)過度疲勞。

  全權(quán)掌控視覺環(huán)境,就像為我的眼睛使用降噪耳機(jī)一樣。我可以選擇最適合亮度和對(duì)比度,就像將一臺(tái)亮度有偏差的電視機(jī)的對(duì)比度調(diào)整到最小一樣。我漂浮在星云中,閱讀著 IDE 黑色背景中的代碼;或者在落日的云景中,制作 ppt;或者一邊眺望熱帶環(huán)礁湖,一邊瀏覽電子郵件。我可以在完美的氛圍中全神貫注地做任何事情。

  出于實(shí)際考慮,我更喜歡簡單的 360 度照片而不是精心制作的環(huán)境:我的顯示器比任何已有的室內(nèi)環(huán)境都大,你沒辦法將電影院強(qiáng)行塞進(jìn)咖啡館。我可以選擇的環(huán)境很多,我希望隨著該系統(tǒng)的不斷成熟,可選擇的環(huán)境也越來越多(最終融入現(xiàn)實(shí)世界的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素)。目前可供選擇的場景包括:窗外雪花輕輕地飄落,一座高山小屋內(nèi)壁爐里燃燒的木柴劈啪作響;時(shí)髦的咖啡沙龍(與其他用戶一起閑逛的熱門場所);各種時(shí)段以及天氣下的開放式木屋;宏偉的瀑布廣場等等。除了管理性能之外,對(duì)于環(huán)境沒有限制。

  我發(fā)現(xiàn)擺弄這些環(huán)境也很有趣:在咖啡店的環(huán)境中,我在一個(gè)屏幕上將一面墻換成了一件藝術(shù)品,并將其變成電視,從而獲得更逼真的氛圍。在廣場上,我重新創(chuàng)建了一個(gè)演講廳:用一個(gè)顯示器作為放映幻燈片的投影儀,另一個(gè)作為講臺(tái)放筆記本電腦和演講者的筆記,前排還有一個(gè)“講話計(jì)時(shí)器”顯示器。我在上面練習(xí)了公司半年一次的外出活動(dòng)(疫情之前)上的演講,走完整個(gè)流程,我獲得了那周最高評(píng)分,與現(xiàn)實(shí)世界的排練幾乎完全一樣。

  這種舒適度和生產(chǎn)力不是自動(dòng)的或偶然的,而是我有意識(shí)地改進(jìn),以最大限度地發(fā)揮工作方程式中的人為因素。當(dāng)然這種工作環(huán)境也不是沒有限制,只不過我換了一種妥協(xié)的方式,針對(duì)更符合需求的不同問題進(jìn)行了優(yōu)化。我按照日常時(shí)間表工作,習(xí)慣了頭顯的重量和舒適度,根據(jù)需要管理辦公室的溫度和氣流,并定期清潔接觸面。我會(huì)定期休息,補(bǔ)充水分,伸展雙腿,并給自己充電。

  此外,我還簡單地給頭顯添置了一些配件,我用更厚的聚氨酯皮革換掉了普通的面部泡沫(30 美元),將捆綁帶換成了Halo支架(50 美元),并添加了近視鏡片(70 美元),這樣就不需要眼鏡或隱形眼鏡了。與 Quest 2 的基本款價(jià)格相比,成本總共增加了 50%(不是我支付價(jià)格的50%,我訂購的是一個(gè)擁有更高存儲(chǔ)容量的型號(hào),而且這只是我最新的頭顯)。工欲善其事必先利其器,因此我覺得這筆投資很有必要。

  應(yīng)用程序方面也有一些令人愉快的驚喜。在虛擬環(huán)境中使用常規(guī)軟件并沒有什么不同,只不過需要更多的手臂運(yùn)動(dòng)。但也有一些不同,你不僅可以縱觀全局,同時(shí)還可以辨認(rèn)出細(xì)節(jié),即森林與樹兼具。一個(gè)很突出的例子是MURAL,當(dāng)你可以利用一整面墻(或電影屏幕)時(shí),就可以感受到創(chuàng)造力與共同理解的崇高體驗(yàn)。

  一些老式工具也有類似的超級(jí)體驗(yàn):tmux/vim 可以向八個(gè)方向拆分多個(gè)文件、終端、單元測試和日志,不論環(huán)境有多復(fù)雜,都能幫你維持每項(xiàng)工作的思維環(huán)境。

  異地共處:共同的體驗(yàn)

  會(huì)議的最佳召開方式依次為:面對(duì)面、VR、MURAL 和 Zoom。作為一名遠(yuǎn)程工作了很多年的員工,“面對(duì)面”對(duì)我來說是非常罕見的,所以我使用 VR 來保持共處一室的感覺,就好像與其他人在同一個(gè)房間,尤其是當(dāng)遇到良好的空間音頻時(shí)。手部追蹤可以實(shí)現(xiàn)有意義的手勢(shì)和動(dòng)畫表達(dá),盡管屏幕上仍然是卡通角色,但我們可以順暢地交流,大腦明白這些虛擬卡通角色就是你認(rèn)識(shí)的熟人,你們可以彼此交流,不會(huì)因?yàn)椴粔颥F(xiàn)實(shí)而詞不達(dá)意。

  我將再次提到 MURAL ,因?yàn)樵谂c VR 協(xié)同工作時(shí)我有一個(gè)重要的發(fā)現(xiàn):有時(shí)大家在同一個(gè)房間,看著同一個(gè)屏幕開會(huì)的形式可能比較好,而且這也是全球會(huì)議室的標(biāo)準(zhǔn),但是“死于PPT”的說法也不是空穴來風(fēng)。為了打破 PPT 的桎梏,我們需要讓每個(gè)人能夠按照自己的節(jié)奏閱讀內(nèi)容,并且能自行控制內(nèi)容的瀏覽,對(duì)于某些內(nèi)容來說,這就是一大進(jìn)步。但如果仍然采取幻燈片的形式,那么你不過是發(fā)明了“TiVo 會(huì)議”,谷歌文檔是一種改進(jìn),但仍受其線性的限制。相反,MURAL 的畫布可以讓人們輕松地瀏覽各種想法及其聯(lián)系,并根據(jù)需要向前、向后和四處跳躍:有了上下文,人們才能將看到的東西變成自己的理解。從人們提出的問題、對(duì)話中的亮點(diǎn)以及“房間內(nèi)”的參與度就可以看出孰優(yōu)孰劣。

  重點(diǎn)在于采用何種方式:在沉浸式軟件中,人們可以進(jìn)入同一個(gè)空間,并選擇是否相互共享屏幕。我可以坐在某人旁邊,每個(gè)人都有自己的巨大屏幕,彼此之間完全看不見,但交談完全沒有障礙。共享的交流空間,獨(dú)立的生產(chǎn)空間。這有點(diǎn)像每個(gè)人與想象中的朋友(屏幕)一起出去玩,而且在協(xié)作過程中還沒有任何干擾。這是一次真正的體驗(yàn)之旅,令人難以置信的自由。

  為了與不在 VR 中的人會(huì)面,或者如果我有一個(gè)視頻通話需要發(fā)言,而不僅僅是坐在一旁聽,我一般都會(huì)使用虛擬網(wǎng)絡(luò)攝像頭以卡通人物的形式出席。對(duì)于大多數(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)議來說,這就足夠了,工作人員已經(jīng)習(xí)慣了我以虛擬人物的形式出現(xiàn)。然而,對(duì)于敏感或個(gè)人的事情,我會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)攝像頭。

  關(guān)于 VR 協(xié)作的討論不在文本的討論范圍之內(nèi)。該領(lǐng)域正在迅速變化,有很多選擇和考慮因素。除了上述之外,我想說的是,雖然 VR 并不完美,但它既可以隨時(shí)隨地開展工作,還能保證生活質(zhì)量,所以仍然是我的第一選擇。(如果在辦公室或其他地方,我仍然會(huì)戴上耳機(jī),將我的小隔間變成一個(gè)巨大的空間)。

  為什么要煞費(fèi)苦心使用 VR?

  為什么我要付出這么多努力,打造 VR 辦公空間?除了對(duì)技術(shù)的熱愛,還有什么意義?

  技術(shù)就是為了武裝我們:以相同或更低的代價(jià)完成更多的工作,或者嘗試其他不可能的新活動(dòng)或工作形式。為了建立有效的策略,并被采納,技術(shù)需要在規(guī)模上取得平衡。一些用戶是為了追趕時(shí)尚潮流,但除此之外還有以下幾個(gè)可衡量的優(yōu)勢(shì)。

  ●成本:即使使用更大容量的頭顯和配件,我的全部支出也遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)的多顯示器配置。

  ●專注:在無干擾環(huán)境中辦公,總產(chǎn)出、工作質(zhì)量以及持續(xù)時(shí)間都高出基準(zhǔn) 20%~100%。隔離是另一個(gè)很重要的因素,遠(yuǎn)程辦公的人都知道擁有一個(gè)獨(dú)立的物理工作空間很重要,防止工作與生活互相干擾。將工作空間限制在現(xiàn)實(shí)世界不可見的原宇宙中,可以保持良好的切割,摘掉頭顯或退出應(yīng)用程序就完全退出了工作。

  ●靈活性:適應(yīng)性范圍更大了,VR提供了現(xiàn)實(shí)中不可能的選項(xiàng)。屏幕可以根據(jù)人體工程學(xué)(重新)定位,以適應(yīng)各種姿勢(shì)和空間,讓狹窄的居住空間變得像高管的辦公室一樣舒適。我可以從酒店辦公,意味著即便外出也不會(huì)耽誤工作。

  無障礙環(huán)境:這種配置的視覺特性有利于視力正常的人,但盡管具有這種排他性,根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整大小、對(duì)比度和光照之后,也可以提高有視覺缺陷的人使用計(jì)算機(jī)的便利性。你可以使用各種非傳統(tǒng)的座椅或書桌(或床),以適應(yīng)各種行動(dòng)不便或身體有困難的人。以我個(gè)人為例,在使用 VR 辦公幾個(gè)月后,我的腳部不幸骨折,四個(gè)月無法站立,尤其是頭兩個(gè)月需要抬高。我無法坐在辦公桌前,頭幾個(gè)星期,我需要把腳抬高,所以我只能坐在客廳的躺椅里。但有了筆記本電腦、頭顯和多顯示器設(shè)置,我依然可以正常工作。

  VR無障礙環(huán)境仍在開發(fā)中,最終將包括更廣泛的功能:顏色和其他視覺適應(yīng)、運(yùn)動(dòng)衰減或其他運(yùn)動(dòng)以及神經(jīng)肌肉的問題、導(dǎo)航和記憶輔助(可以利用 AR 結(jié)合虛擬以及物理環(huán)境)、神經(jīng)多樣性管理工具等等。如此完整地控制感官體驗(yàn)以及調(diào)節(jié)物理控制的機(jī)會(huì)將開啟一系列超越目前最先進(jìn)技術(shù)的可能性。這種包容性不僅僅是生物學(xué)和神經(jīng)學(xué)的適應(yīng):許多社會(huì)經(jīng)濟(jì)障礙也會(huì)在 VR 中減少或消失(盡管電力、帶寬和頭顯在成為世界許多或大部分地區(qū)依然是個(gè)問題,前路還很漫長)。

  弊端

  VR沉浸式辦公也有一些注意事項(xiàng),而且可能不太適合某些人或某些情況。

  由于視線被遮擋,你失去了對(duì)周圍環(huán)境的感知,而且在使用頭顯的情況下,隔離造成的認(rèn)知障礙可能會(huì)成為問題,甚至帶來風(fēng)險(xiǎn),因此必須確保周圍的環(huán)境安全可靠。其次,長時(shí)間佩戴頭顯需要一定的體力,調(diào)整到最佳光學(xué)位置,建立適當(dāng)?shù)钠胶?,并確保重量分布均勻,保持溫度,清潔和保養(yǎng)設(shè)備等。

  目前的這些設(shè)備非常笨拙。這種辦公形式也需要付出一定的代價(jià):必須容忍不穩(wěn)定,承受在配置設(shè)備協(xié)同工作時(shí)的各種折磨,調(diào)整一些蹩腳的工具,并保護(hù)好我精心組裝的紙牌屋,保持其穩(wěn)定。這個(gè)領(lǐng)域正在迅速變化,alpha 和 beta 的產(chǎn)品到處都是,每個(gè)人都需要頻繁適應(yīng)他們引入的新約定,僅僅熟悉 VR 還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這條技術(shù)鏈中的每個(gè)產(chǎn)品都需要學(xué)習(xí)。

  即使制定出標(biāo)準(zhǔn)約定,整個(gè)生態(tài)圈趨于穩(wěn)定,并出現(xiàn)一流的產(chǎn)品,也不是每個(gè)人都需要這么大的屏幕空間,也不是每個(gè)人都能充分利用,或者能夠?qū)ν饨缫暥灰?。相反,VR 對(duì)于某些人來說還不夠好:缺乏分辨率、帶寬、功能、硬件質(zhì)量、物理外形等。此外,還有一些出于原則或政治理由的反對(duì)意見,例如 FaceBook 與 Oculus 硬件的綁定(FaceBook 提供了一個(gè)企業(yè)版本的頭顯,不需要 FaceBook 賬號(hào),但同等硬件的價(jià)格要高得多,盡管仍然沒有 Vive Focus 3 那么貴)。

  我覺得通過當(dāng)前技術(shù)來看,該領(lǐng)域的發(fā)展前景還是不錯(cuò)的。我在這些工具中付出的每一份耐心,都在日常工作中得到了回報(bào),我很高興,而且還將繼續(xù)使用現(xiàn)在擁有的一切。

  未來

  成功的消費(fèi)者技術(shù)通常都會(huì)朝著更小、更輕、更快以及無處不在的方向發(fā)展,VR 也不例外,而且我有充分的理由相信這一趨勢(shì)將持續(xù)下去。新的突破、功能和外形都會(huì)出現(xiàn),并與我們依賴的其他技術(shù)一樣與日常生活無縫集成。我們將生活在一個(gè)現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界里,模擬與實(shí)體將不同程度地融合在一起。

  現(xiàn)實(shí)主義將會(huì)增加(可能會(huì)成為超現(xiàn)實(shí)主義),我們感知模擬對(duì)象和環(huán)境并與之交互的能力將無法通過感官來區(qū)分。隨著系統(tǒng)解讀動(dòng)作并投射到現(xiàn)實(shí)世界中,模擬環(huán)境中的動(dòng)作將產(chǎn)生物理后果,遠(yuǎn)程呈現(xiàn)將實(shí)現(xiàn)巨大的飛躍,消除時(shí)間和距離的限制。除了如今的無人駕駛、遠(yuǎn)程手術(shù)等之外,我們還可以通過“遠(yuǎn)程眼”看到遠(yuǎn)方,并通過“遠(yuǎn)程手”工作。

  顯然我們與這樣的未來還有一段距離,而且為了“成功”還有很多繁重的任務(wù)需要完成。我在本文中介紹了許多我個(gè)人的配置和體驗(yàn),但從長遠(yuǎn)來看,必須以抽象的角度來觀察問題。工具會(huì)在使用的過程中不斷塑造自身,而我們又會(huì)怎樣使用它們呢?為了回答這個(gè)問題,我們需要思考參考以往的使用方式,并找出為什么要這樣使用;如果能夠理解意圖,也許就能知道前路在何方。

  回到“虛擬”的定義,虛擬進(jìn)化的動(dòng)力是一種“公共神經(jīng)假體”,簡單來說就是“思維共享”。人類一直在通過分享記憶、組合觀點(diǎn)的方式來解決問題,本質(zhì)上是一種眾籌。在這個(gè)過程中,我們給這些信息交流渠道增加了娛樂的價(jià)值,但其核心(即將認(rèn)知的各個(gè)方面外在化并與他人交換)從未改變。我并不想在此討論分享的價(jià)值、政治和經(jīng)濟(jì),只想說明分享本身非常關(guān)鍵。

  發(fā)明更好的傳播知識(shí)方式,可以增加組織的彈性并擴(kuò)大組織。使用更好的技術(shù)來增強(qiáng)交流,而科技也能得到更快、更有潛力的回報(bào):增加保真度、減少障礙,可以實(shí)現(xiàn)更好的信息流動(dòng)。

  “增加保真度”不僅僅意味著真實(shí)性,雖然的確可以讓事物看起來更“真實(shí)”,但并不是分享想法的全部。我們的交流需要與自然思維過程保持一致,也就是使用與思考相同的方式進(jìn)行交流,減少翻譯帶來的損失。事實(shí)證明,人類最好的思考方式之一就是空間。

  我們的思想將與我們塑造的世界交織在一起,利用“心理劇”等方法,將潛意識(shí)的意義與外化的對(duì)象和元素聯(lián)系起來。我們將穿梭于自己的腦海,有意識(shí)地塑造自己。

  將所有這些與我們的物理環(huán)境交織在一起,并實(shí)現(xiàn)真正共享的體驗(yàn),就能實(shí)現(xiàn)一種協(xié)作認(rèn)知:協(xié)同思考。

  如果這就是我們前進(jìn)的方向,那么現(xiàn)在的新興機(jī)遇就是以人為中心的信息理論發(fā)展,即使用神經(jīng)科學(xué)將空間導(dǎo)航和認(rèn)知作為起點(diǎn),以此開始構(gòu)建,塑造環(huán)境并引導(dǎo)語言、工具與系統(tǒng)的創(chuàng)建,將這一愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

  正如我之前所說,對(duì)于未來的發(fā)展,我并沒有堅(jiān)定的看法,但我喜歡這個(gè)想法:使用技術(shù)來建立相互的理解,并激發(fā)他們的創(chuàng)造力。




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