索尼對PS5的核心規(guī)格諱莫如深導致時不時就有外界爆料涌現(xiàn)出來。
本周,NeoGAF一名認證開發(fā)者以與Mark Cerny(PS5首席硬件架構師)打謎語的形式曝光了PS5規(guī)格。
其中提到,PS5的GPU單元設計為52組CU,即3328顆流處理器,頻率1743MHz,單精度浮點性能11.06TFLOPS。
坦率來說,1743MHz的頻率相當高,桌面版RX 5700擁有2304個流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達到了180W。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,功耗更是摸到235W。
此前微軟官宣Xbox Series X浮點性能12TFLOPS,外界猜測組合是4096個流處理器+1465MHz。再看次世代理論性能最強的Xbox One X(6TFLOPS),GPU頻率只有1170MHz,同代的RX 590頻率卻高達1545MHz。
對于這份爆料還是需要謹慎,畢竟主機的體積怎么著也比一臺ITX機箱要小,散熱是個大問題。
另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工藝,能效提升有限。即便AMD深度優(yōu)化新架構,可還要考慮硬件光追單元的“負擔”加成。
目前,關于索尼何時揭曉PS5的外形和規(guī)格還沒信兒。
本站內容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉載內容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權歸版權所有權人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內容無法一一聯(lián)系確認版權者。如涉及作品內容、版權和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。