據(jù)報(bào)道,索尼正在開發(fā)下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)頭顯設(shè)備,以便配合PlayStation 5。然而,目前對(duì)該硬件的了解僅限于其還在開發(fā)狀態(tài)。這里有一些關(guān)于規(guī)范的猜測(cè)。
今天早些時(shí)候,JDI宣布將大規(guī)模生產(chǎn)一種用于VR頭顯的高像素密度LCD顯示屏??紤]到這由索尼東芝和日立共同參與,PSVR 2采用這些新顯示屏的可能性并不低。
JDI創(chuàng)造的新顯示屏將以1600×1600/單眼的分辨率為特點(diǎn),并以120Hz的頻率顯示。此外,這一2.1英寸的1058 ppi面板的響應(yīng)時(shí)間為4.5毫秒,亮度為430 nits。JDI為VR頭顯之前提供的顯示屏則更大一些,為3.25英寸,但像素密度較低,為1001ppi。該面板的分辨率為2160×2432,頻率為120Hz,但延遲時(shí)間較低,為2.2 ms。
“該顯示設(shè)備用于已經(jīng)上市的VR頭顯,隨著用戶可以更輕松地體驗(yàn)舒適的VR空間,預(yù)計(jì)市場還會(huì)繼續(xù)增長。”
相比之下,目前的PSVR在5.7英寸的屏幕上使用了386ppi和1920x1080的標(biāo)準(zhǔn)。盡管許多人希望PSVR2支持4K分辨率,但現(xiàn)實(shí)情況是PlayStation5即使有強(qiáng)大的性能規(guī)格,也無法在如此高的分辨率下處理穩(wěn)定的幀頻。
索尼官方已經(jīng)正式承認(rèn)PlayStation 5不會(huì)和PSVR 2一起推出。然而,這并不意味著該公司將無視VR市場。根據(jù)本周早些時(shí)候的一份報(bào)告,PSVR 2確實(shí)正在開發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2021年晚些時(shí)候推出。