你是否跟我一樣,如果開車去陌生的地方,就會在出發(fā)前摸出手機開啟在線地圖進行導航。
車載導航因圖像不清晰和路線更新不及時,已失寵很久。或許,你也聽過一些新聞報道,比如車主在陌生的地方一直跟著車載導航指引走,有的開進了電車隧道里,有的開進了斷頭路,更有甚者開進了河里……
這些聽上去十分尷尬甚至像笑話的導航經(jīng)歷,確是我們身邊真實發(fā)生的。
駕駛員也很無奈,傳統(tǒng)的車載導航落后太多,大部分人只好購買手機支架,寧可用手機,也不用車載信息娛樂系統(tǒng)。如今,在英特爾? FPGA中國創(chuàng)新中心展廳中,展出了一款基于Intel? MAX? 10 FPGA的車載娛樂系統(tǒng),它為未來的汽車信息娛樂解決方案提供了一種可能性,值得我們一探究竟。
車載信息娛樂系統(tǒng)
首先,讓我們了解一下車載信息娛樂系統(tǒng)(In-Vehicle Infotainment,簡稱IVI),它是采用車載專用中央處理器,基于車身總線系統(tǒng)和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的車載綜合信息處理系統(tǒng),為用戶提供專業(yè)的地理信息、多媒體娛樂、智能交通等服務(wù),極大地提升駕駛的安全性和舒適性。
根據(jù)功能形態(tài)的不同,可以將車載信息娛樂系統(tǒng)分為娛樂系統(tǒng)和信息系統(tǒng)。娛樂系統(tǒng)主要包括通過收音機、多媒體等音視頻設(shè)備為車內(nèi)駕乘人員提供娛樂服務(wù);信息系統(tǒng)主要包括導航引擎與軟件、電子地圖、無線廣播信息、遠程通信等設(shè)備,為車內(nèi)駕乘人員提供信息服務(wù)。
車載信息娛樂系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)包括三維導航、實時路況、網(wǎng)絡(luò)電視、輔助駕駛、故障檢測、車輛信息、車身控制、移動辦公、無線通訊、基于在線的娛樂功能及TSP服務(wù)等一系列應用,極大地提升了車輛電子化、網(wǎng)絡(luò)化和智能化水平。
FPGA與車載娛樂系統(tǒng)
如今汽車市場發(fā)展迅速,許多汽車制造商正在開發(fā)復雜的車內(nèi)移動應用生態(tài)系統(tǒng),例如高性能攝像頭、圖像傳感器、信息娛樂、儀表盤系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)連接等。MIPI接口被汽車制造商們廣泛應用,它方案成熟,應用簡單,組件間免線材連接,低功耗,高帶寬,安全性已經(jīng)過驗證,并且具有良好的抗電磁干擾能力。
展廳中這款基于Intel? MAX? 10 FPGA做的車載娛樂系統(tǒng),將演示全芯片MAX? 10 FPGA方案,它通過MIPI DSI接口,使用外置被動D-Phy適配器實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)的收發(fā)。它可以做到4K的高清效果,每秒可以處理60幀的圖片,具有廣闊的應用前景。
首先,4K超高清能夠明顯帶來更加細膩的畫面。通常1080P的畫面分辨率為1920×1080P,而4K的分辨率是普通1080P的4倍,清晰度更高。這樣就能看清畫面中的每一個細節(jié),每一個特寫,擁有極佳的觀感體驗,可以有效彌補因色域低導致的失真、偏色等缺陷,使色彩更鮮活,更符合人眼健康視覺偏好。這樣,我們在使用車載娛樂系統(tǒng)時,就像使用自己的手機一樣,體驗效果更佳。
那么,60幀又意味著什么呢?幀率(Frame rate)是用于測量顯示幀數(shù)的量度,測量單位為每秒顯示幀數(shù)(Frames per Second,簡稱:fps),60幀就意味著每秒屏幕刷新60次。由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),所看畫面幀率高于16時,就會認為是連貫的,此現(xiàn)象稱為視覺暫留。而更高的幀率可以得到更流暢、更逼真的畫面,一般來說30fps就是可以接受的。但若將幀率提升至60,則可以明顯提升交互感和逼真感。傳統(tǒng)的車載信息娛樂系統(tǒng)一般只有24幀,屬于勉強能看的程度,這就是為什么我們看以前的汽車中控屏老是覺得有拖影與卡頓現(xiàn)象。
有了4K和60幀兩把利器后,基于Intel? MAX? 10 FPGA做的車載娛樂系統(tǒng)將從視頻、導航等單一功能朝著處理信息更加復雜、功能更加強大的智能終端演進,車載信息娛樂系統(tǒng)將成為車載信息服務(wù)的主要入口。 隨著車聯(lián)網(wǎng)、智能汽車的不斷發(fā)展,車載信息娛樂系統(tǒng)的“終端入口”功能變得更加重要。