《電子技術(shù)應(yīng)用》
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圖漾科技:讓3D機器視覺無處不在

2019-08-19
關(guān)鍵詞: 圖漾科技 3D機器

  采訪背景:隨著工業(yè)4.0和智能制造時代的到來,3D機器視覺在工業(yè)和行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用越來越重要,涉及物件辨識、產(chǎn)品檢測、尺寸測量、機械手的視覺引導(dǎo)定位等。上海圖漾信息科技有限公司(以下簡稱“圖漾科技”)是一家專業(yè)的3D機器視覺技術(shù)公司,提供3D工業(yè)相機硬件和應(yīng)用軟件配套,組成豐富和可靈活伸縮擴展的軟硬件協(xié)同產(chǎn)品方案,為工業(yè)和行業(yè)應(yīng)用、機器人、智能安防、智慧商業(yè)等應(yīng)用提供產(chǎn)品及服務(wù),目前產(chǎn)品已經(jīng)在諸多行業(yè)大客戶上線并大量部署。麥姆斯咨詢有幸邀請到圖漾科技出席今年9月5日在深圳舉辦的『第二十七屆“微言大義”研討會:機器視覺及工業(yè)檢測』。在此之前,麥姆斯咨詢與圖漾科技創(chuàng)始人兼CEO費浙平先生,就3D機器視覺發(fā)展及工業(yè)應(yīng)用進行了深入交談!

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  圖漾科技CEO費浙平

  麥姆斯咨詢:請您介紹下圖漾科技的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀?

  費浙平:圖漾科技已經(jīng)成立近4年時間了,目前員工約50人,一直以來專注于3D機器視覺的技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用落地,致力于產(chǎn)品在工業(yè)行業(yè)領(lǐng)域的大規(guī)模普及性應(yīng)用,助推工業(yè)人工智能和生產(chǎn)力水平的提升。3D視覺在過去的幾年里概念迭出,如體感娛樂、人機交互、視覺導(dǎo)航、智能手機、增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)等,我們有不少客戶和合作伙伴也在積極探索這些新興應(yīng)用,但我們自己的的主要資源和精力集中于工業(yè)和行業(yè)解決方案的技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)落地,從核心技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品方案設(shè)計、現(xiàn)場測試、工程優(yōu)化,到最終實現(xiàn)并交付超高性價比的軟硬件整合方案,在物流、工業(yè)自動化、工業(yè)測量、智慧商業(yè)等多個場景的龍頭客戶生產(chǎn)現(xiàn)場開始了大量部署,夯實了我們在3D機器視覺領(lǐng)域的核心競爭力,形成了明顯的行業(yè)優(yōu)勢地位。去年我們已經(jīng)實現(xiàn)了幾千萬人民幣的主營業(yè)務(wù)收入,今年預(yù)計將實現(xiàn)第一個盈利年度,可以說目前公司已經(jīng)實現(xiàn)了從0到1的突破,后續(xù)將在產(chǎn)品持續(xù)演進、更多的行業(yè)解決方案落地和商業(yè)化進程中加速發(fā)展,實現(xiàn)我們“3D機器視覺無處不在”的愿景。

  麥姆斯咨詢:業(yè)界都說3D視覺的出現(xiàn),是繼黑白到彩色、低分辨率到高分辨率、靜態(tài)圖像到動態(tài)影像后的第四次視覺革命。請您為大家分享一下相比2D視覺,3D視覺的優(yōu)勢有哪些?3D視覺會為哪些應(yīng)用領(lǐng)域帶來突破性的發(fā)展?

  費浙平:毫無疑問,3D視覺正在多個領(lǐng)域中為智能視覺帶來新的技術(shù)能力和應(yīng)用可能。但整體而言,3D視覺目前還處于早期,落地場景都還比較分散,只能算是有了一些點的突破,還談不上線和面的普及。3D視覺無可替代的關(guān)鍵點在于幾何數(shù)據(jù)的采集和利用,在傳統(tǒng)的圖像顏色信息之外增加了額外的空間維度,定性而言,在傳感器的數(shù)據(jù)采集層面就同人的視覺系統(tǒng)持平了,往后如果機器視覺的“人工智能”能力再不如人的話,就只能歸咎于數(shù)據(jù)質(zhì)量和機器的聰明程度了。

  就具體技術(shù)角度來看,2D顏色和3D幾何數(shù)據(jù)的采集是從兩個不同的物理通道進行的,在應(yīng)用方案的選擇過程中必然存在一個選擇2D還是3D的問題(或者兩者協(xié)同),而3D的應(yīng)用機會只能來自于2D做不到或者做不好的場景,目前市場上有一些盲目樂觀的人宣稱3D視覺將全面替代2D的觀點,我認為是很不恰當?shù)模?D的價值還是在于能做到一些2D做不了或做不好的事情。舉幾個例子,如果要測量某些物體的相對尺寸比例,2D視覺可以勝任,但如果要測量物體絕對幾何尺寸的話,那3D視覺將是唯一選項;又比如在工業(yè)自動化中,如果能夠保證目標物體的有序平鋪,2D視覺通常能夠做得又快又好又經(jīng)濟,但如果目標物體是無序的話,則必須有3D視覺加持;我們最近還碰到一個有趣的客戶案例——數(shù)雞蛋:通過2D識別雞蛋的技術(shù)也并不難,但是在實際工況條件下出錯率很高,2D視覺系統(tǒng)受到雞蛋的顏色、包裝材料的顏色、背景顏色、環(huán)境光照條件等諸多約束條件的影響,方案的標準化和效果一致性問題難以令人滿意,而如果采用3D方法的話,雞蛋的幾何形狀完全不受這些顏色類因素的影響,約束條件少、識別精度高,方案可以做到完全的標準化,這種就屬于3D能比2D做得更好的案例。諸如此類的真實行業(yè)需求,正在源源不斷地涌現(xiàn)并落地,無論是2D還是3D,機器視覺的春天都才剛剛露出苗頭而已。

  麥姆斯咨詢:當前市面上主流的3D視覺技術(shù)有三種:雙目視覺、飛行時間(ToF)和結(jié)構(gòu)光。請問圖漾科技3D視覺技術(shù)主要基于哪種方案?相比其它方案,請您詳細介紹一下圖漾科技3D視覺方案的特點和優(yōu)勢。

  費浙平:你提到的這些方案都是消費類產(chǎn)品中的常見技術(shù)方案,在工業(yè)中其實都難以應(yīng)用,工業(yè)領(lǐng)域基本上都是采用“雙目+結(jié)構(gòu)光”的方案,其中的結(jié)構(gòu)光又有動態(tài)結(jié)構(gòu)光和靜態(tài)結(jié)構(gòu)光的差別。

 ?。?)雙目視覺即大家一般認知上的“立體視覺”,更正確的名稱應(yīng)該叫“被動雙目”,有些附加了輔助照明光學系統(tǒng)的雙目,也還是被動雙目,除了避障和ADAS這兩類應(yīng)用,幾乎沒有更多的其他適用場景;

 ?。?)目前大家一般所言的結(jié)構(gòu)光,是指蘋果Face-ID采用的“單目結(jié)構(gòu)光”,即一收一發(fā)的架構(gòu),這種方案在體感消費娛樂、近場人臉的活體檢測等場景是經(jīng)驗證成熟可用的,產(chǎn)業(yè)鏈在蘋果的帶領(lǐng)下也相對成熟了,問題是技術(shù)方案本身存在的制約因素阻擋了產(chǎn)品性能向上演進的可能性,其主要適用范圍在低成本的近場低精度場景,跟ToF有高度的重合,ToF模組量產(chǎn)成熟后將面臨激烈競爭;

 ?。?)ToF因為采用了特殊專用的傳感器芯片,導(dǎo)致其技術(shù)規(guī)格和產(chǎn)業(yè)鏈成熟度大受制約,ToF模組的收發(fā)器件無需基線隔離的特點能夠幫助把模組尺寸做到最小,加工工藝也簡單,有助于成本降低,因此在近場低精度應(yīng)用上可能可以超越單目結(jié)構(gòu)光,但同樣地限于分辨率和技術(shù)特點本身限制,其測量精度受限,遠距離所需付出的功耗代價太大,難以成為工業(yè)3D測量需求的選擇;

 ?。?)上述三種消費類3D產(chǎn)品中的常見技術(shù)路線,在工業(yè)領(lǐng)域基本沒有大的應(yīng)用空間。在工業(yè)高端檢測和測量應(yīng)用中,目前常見的是兩種產(chǎn)品,一是激光線掃描相機、二是雙目動態(tài)結(jié)構(gòu)光。這兩種方案在原理上能夠?qū)崿F(xiàn)最高精度的視覺測量,常見精度范圍為0.1~0.01mm甚至更高,但是量程通常很?。◣桌迕椎綆资迕祝Ⅲw積功耗非常大、對工況條件要求比較高、價格奇高,目前在工業(yè)檢測和自動分揀中有局部應(yīng)用,平均價格超過1萬美金,全球的年出貨在千臺(K)數(shù)量級,因此是一個極細分的專門市場,國外機器視覺大廠和國內(nèi)進口替代產(chǎn)品市面上都有。

  我們圖漾科技采用的技術(shù)方案屬于雙目結(jié)構(gòu)光路線,但是我們在結(jié)構(gòu)光設(shè)計和物理實現(xiàn)方法上面做了很多創(chuàng)新,針對不同產(chǎn)品規(guī)格,我們采用了靜態(tài)散斑結(jié)構(gòu)光、多模態(tài)組合結(jié)構(gòu)光、動態(tài)結(jié)構(gòu)光等,以實現(xiàn)多種不同規(guī)格和價格的完整產(chǎn)品線。不同的結(jié)構(gòu)光組合方式配合不同的雙目算法,結(jié)合我們的算法優(yōu)化和算法的硬化實現(xiàn),在低成本、小尺寸和低功耗約束條件下實現(xiàn)了超高性價比的工業(yè)級3D相機產(chǎn)品線,售價范圍在1000到20000人民幣之間,滿足絕大多數(shù)工業(yè)和行業(yè)應(yīng)用的需求。我們的目標愿景是行業(yè)普及,而不是簡單幾個點或者某些進口產(chǎn)品的替代而已。

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  圖漾科技的部分產(chǎn)品及規(guī)格指標

  麥姆斯咨詢:請您再談?wù)剟討B(tài)結(jié)構(gòu)光和靜態(tài)結(jié)構(gòu)光之間的差異,謝謝。

  費浙平:動態(tài)結(jié)構(gòu)光和靜態(tài)結(jié)構(gòu)光是指結(jié)構(gòu)光投射器投射的圖形(pattern)是否可以變換,顯然動態(tài)結(jié)構(gòu)光有條件得到更多的信息并生成更高精度的3D數(shù)據(jù),但是適用場景會受到一些限制并顯然需要付出更高的成本。兩者的主要差別在于:

 ?。?)動態(tài)結(jié)構(gòu)光因為一次拍攝需要動態(tài)變換多幀pattern,只能進行靜止拍攝,而靜態(tài)結(jié)構(gòu)光只需投射一副pattern,只要成像時間快就可以支持動態(tài)拍攝,動態(tài)拍攝能力主要取決于面陣圖像傳感器芯片的曝光速度,如圖漾科技目前的量產(chǎn)型號中有可支持1.5m/s帶速的運動拍攝產(chǎn)品;

  (2)動態(tài)結(jié)構(gòu)光的設(shè)計目的是為了更高的精度,一般單幀測量精度能到0.1mm甚至更高,靜態(tài)結(jié)構(gòu)光的單幀測量精度多數(shù)為mm級別,優(yōu)化好的相機能到0.5mm,兩者在精度上碰巧可以形成一種銜接關(guān)系,可自然形成產(chǎn)品規(guī)格的補充,各有所用;

 ?。?)量程方面,動態(tài)結(jié)構(gòu)光的量程受制于投影設(shè)備因素一般偏小,靜態(tài)結(jié)構(gòu)光的量程只要付出光功率的代價范圍可以很廣;

  (4)價格方面,成熟的動態(tài)結(jié)構(gòu)光相機成本目前都在數(shù)萬元以上,靜態(tài)結(jié)構(gòu)光相機產(chǎn)品,不同規(guī)格從數(shù)百元到上萬元的不同性價比產(chǎn)品選擇面很廣;

 ?。?)動態(tài)結(jié)構(gòu)光的尺寸和功耗通常比較大,靜態(tài)結(jié)構(gòu)光則可以做到非常緊湊、超低功耗。

  從發(fā)展和應(yīng)用角度來看,在工業(yè)檢測領(lǐng)域,尤其是需要0.1mm以下的超高精度場景里,動態(tài)結(jié)構(gòu)光的靜態(tài)拍攝方法目前是合理選項,而在大量的普及化應(yīng)用場景中,靜態(tài)結(jié)構(gòu)光產(chǎn)品將是不二之選。

  另外多補充一點,雙目加偽隨機編碼靜態(tài)結(jié)構(gòu)光的基礎(chǔ)方法是圖漾科技早在5年前就申請的發(fā)明專利,且已經(jīng)獲得授權(quán),這是一條非常重要的核心專利。

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  動態(tài)結(jié)構(gòu)光和靜態(tài)結(jié)構(gòu)光特性比較

  麥姆斯咨詢:當前iPhone X人臉識別帶火了3D視覺技術(shù)在消費領(lǐng)域的應(yīng)用。請您為大家講一講,3D視覺在消費類和工業(yè)類應(yīng)用中,軟硬件方面主要有何差異?

  費浙平:消費類產(chǎn)品和工業(yè)產(chǎn)品幾乎就是兩個不同的世界,2D機器視覺就是一個現(xiàn)成的好例子,消費類相機和手機的品牌大家都耳熟能詳,但在工業(yè)相機中幾乎是零存在,工業(yè)相機中的傳統(tǒng)大廠是康耐視、基恩士、巴斯勒這些,這些都是行業(yè)中的巨頭,但在消費市場可能就默默無聞。

  無論2D還是3D,消費和工業(yè)產(chǎn)品之間的玩家和產(chǎn)業(yè)鏈都大不一樣。從具體硬件來看,經(jīng)常會發(fā)生消費類的規(guī)格參數(shù)看起來比工業(yè)產(chǎn)品還高的情況,這里面存在一些非常誤導(dǎo)的因素,比如圖像質(zhì)量和測量精度,消費類產(chǎn)品幾乎都存在過度美化和拔高的情況,或者可以說,大家習慣于標稱“best case”條件下的參數(shù),而工業(yè)類產(chǎn)品需要比較嚴格標稱“worst case”數(shù)據(jù),另外工業(yè)產(chǎn)品需要保證不同工況條件和大規(guī)模工作負載下的高度一致、穩(wěn)定和可靠性,這在光學、電學和結(jié)構(gòu)設(shè)計上有很多一般規(guī)格參數(shù)所不能體現(xiàn)的極高門檻,當然工業(yè)相機可以在相機體積和功耗層面稍微做出一些折衷以滿足工作穩(wěn)定性和可靠性的挑戰(zhàn)。

  另外一個巨大的差別是軟件和服務(wù),消費類產(chǎn)品的功能軟件和算法種類相對比較少,通用和標準化程度極高,所以基本上是由一些專業(yè)軟件公司甚至互聯(lián)網(wǎng)和云服務(wù)公司提供,琳瑯滿目的各種常見濾鏡、圖像識別等炫酷功能,底層的圖像算法和軟件公司數(shù)量其實并不多,而工業(yè)和行業(yè)應(yīng)用是需要切切實實解決某個具體問題的,不同問題通常需要差異化程度很高的不同成像參數(shù)、算法和軟件來實現(xiàn),因此工業(yè)視覺產(chǎn)業(yè)鏈里面存在一個為數(shù)眾多的集成商和二次開發(fā)商環(huán)節(jié),需要針對某些具體問題進行針對性的算法研發(fā),或者參數(shù)調(diào)整等落地工程開發(fā)和優(yōu)化問題。綜合來看,工業(yè)用機器視覺的實現(xiàn)代價要遠遠高于消費類產(chǎn)品,而且標準化程度相對較低,導(dǎo)致門檻和價格都要高出一大截。

  我喜歡用一個大家天天都能碰到的例子來說明消費和工業(yè)視覺的差別:掃二維碼。飯店和咖啡店里面的二維碼POS機,其掃碼方案軟硬件加起來可能只有200塊錢的成本,而物流行業(yè)里面的掃碼相機,迄今都還是進口方案為主,最便宜的產(chǎn)品也要大幾千、貴的大幾萬也很常見,都是完成掃二維碼的單一功能,但是不同的工況條件,比如掃碼距離、條碼質(zhì)量、掃描速度、單次掃描正確率、工作負荷等這些因素,導(dǎo)致了成本和價格幾十、幾百倍的差異。這個例子還可以很生動地說明一個問題,今天很多人,尤其是剛起步的創(chuàng)業(yè)者,容易把工業(yè)機器視覺的難度低估,機器視覺實現(xiàn)70、80分的程度的確可能很不難,但是要做到90分以上就超級難了,而客戶往往要到95分以上才愿意實際部署使用,過程中所需要付出的工程技術(shù)投入和時間成本都是非常高的。所以國外的機器視覺公司通常都有70%以上的毛利、30%以上的凈利,人家還是憑技術(shù)和積累吃飯的,我們國內(nèi)公司需要在機器視覺行業(yè)取得成功,完全沒有捷徑,必須要從這條荊棘之路突圍。以我們自己的例子來看,在公司成立的第一年就能夠獲得行業(yè)里面最優(yōu)質(zhì)標桿客戶的小單子、進入客戶現(xiàn)場進行測試,但一直經(jīng)過了近2年時間的市場真刀實槍錘煉后,才真正得到客戶的完全認可,并且客戶自己也完成了他們的系統(tǒng)集成和流程改造工作,才開始大規(guī)模上線。

  麥姆斯咨詢:機器視覺在工業(yè)自動化系統(tǒng)的應(yīng)用由來已久,但比起3D攝像頭在智能手機等消費領(lǐng)域的爆發(fā)式發(fā)展,3D工業(yè)相機的產(chǎn)業(yè)化進度似乎并不快,請您談?wù)勂渲械脑蛞约坝绊?D機器視覺在工業(yè)領(lǐng)域普及的關(guān)鍵障礙是什么?

  費浙平:我覺得機器視覺和消費市場兩個不同陣營之間無論產(chǎn)業(yè)鏈、產(chǎn)品型態(tài)還是行業(yè)玩家的差異還是非常大的。比如從我的個人角度看來,3D工業(yè)視覺目前的行業(yè)產(chǎn)值和產(chǎn)出,可能是遠遠大于消費類3D視覺的!比如從我們自己的一手數(shù)據(jù)和經(jīng)驗、以及諸多工業(yè)相機公司如康耐視、基恩士他們的公開年報,不完全統(tǒng)計可以得到3D工業(yè)相機當前的單點年產(chǎn)值應(yīng)該已經(jīng)有幾億美金規(guī)模,而3D機器視覺的設(shè)備和配套軟件,一般都在相機價格的10~20倍左右,3D機器視覺有清晰的專有3D“相機+設(shè)備+軟件”產(chǎn)品型態(tài),目前的產(chǎn)值至少在20億美元之上。如果排除蘋果的iPhone Face-ID,我覺得目前消費類3D的真實市場規(guī)??赡芤裙I(yè)要少一個數(shù)量級?這當然有消費類產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)鏈的特征原因,以手機為例,只有3D模組可以納入到3D產(chǎn)業(yè)鏈,手機上的3D算法和軟件、APP,如刷臉、建模等等,都沒法成為新的增值點,還是由極少數(shù)的平臺軟件公司和互聯(lián)網(wǎng)公司給吞噬了,3D之于消費類影像市場的增量,我只看到了上游器件和中游模組環(huán)節(jié)。當然消費類產(chǎn)品在數(shù)量上永遠有人手n個的想象空間,這個想象超越了我的認知能力,不作評論。

  但是從另外一個角度看,機器視覺目前的行業(yè)滲透率的確是很低的,一定程度上也可以說發(fā)展進度是不夠快的,大家比較公認的一個觀點是,2D機器視覺的當前滲透率只有5%,應(yīng)該用但還沒有用上機器視覺的比例還有95%,而3D視覺的數(shù)字還要更加小很多。所以這里就有了兩個數(shù)字:

  (1)當前3D工業(yè)相機的規(guī)模在幾億美金區(qū)間,設(shè)備和軟件在20億美金水平;

 ?。?)行業(yè)市場有50倍以上的滲透率增長空間。

  這就是百億美金狹義3D機器視覺、千億美金廣義3D機器視覺市場規(guī)模數(shù)字的來源所在。但是這個50倍增量市場的實現(xiàn),一定是困難重重的,我看到的主要挑戰(zhàn)有以下三點:真實需求落地時間、產(chǎn)品能力、使用成本。

  工業(yè)和行業(yè)市場的源頭都來自于終端用戶的技術(shù)升級和技術(shù)改造,終端用戶包含制造、物流、廠礦、商超等等傳統(tǒng)行業(yè),行業(yè)終端客戶的需求、這些需求的重要性和價值、行業(yè)和客戶的買單能力,這些制約因素都會在相當長的時間里把需求出現(xiàn)的節(jié)奏拉到很慢,事實上目前能夠落地的都是盈利能力強、信息化和自動化程度高、客戶投入帶來的降本增效價值明顯的行業(yè)。其他產(chǎn)品能力和使用成本兩個因素,似乎是不言自明的,就不多說了。

  麥姆斯咨詢:價格是影響3D機器視覺應(yīng)用的關(guān)鍵障礙之一,能不能對這個問題稍微再展開一下?

  費浙平:沒錯,價格的確是一個極端重要的條件,即使需求成熟了,一個產(chǎn)品的價格沒達到一個合適的“甜蜜點”的話,應(yīng)用普及的速度也上不來,尤其在國內(nèi)市場。

  以工業(yè)自動化領(lǐng)域為例,有一個傳統(tǒng)的說法是一個機器換人的自動化系統(tǒng),價格如果不能做到2年的人工成本,業(yè)主方就會缺乏采用的動力。我的觀點更加激進,2年的投入回報周期太長了,“甜蜜點”應(yīng)該是1年,必須要讓最終用戶看到后有兩眼發(fā)光、拍腦袋就上的沖動。在“手+眼+腦”的三大件當中,我們能夠做好的,就是要把3D視覺機器之眼做到前所未有的性價比,具體來說,根據(jù)不同的場景需求和產(chǎn)品規(guī)格,我認為產(chǎn)品價格要控制在2000~20000人民幣之間,包含3D工業(yè)相機和軟件算法的完整方案、軟硬價都滿足工業(yè)級成熟穩(wěn)定可靠性要求,且軟件要做到極致優(yōu)化,能在普通工控機上運行,不能動輒就用到GPU,計算單元也是成本大頭。當然這里不包括差異化的非標定制和服務(wù)。

  極致的成本優(yōu)化一定是來自于技術(shù)創(chuàng)新的,而非簡單的壓榨供應(yīng)鏈和犧牲毛利這類手段。同時,作為上游的核心視覺零部件供應(yīng)商,我們一定要做到產(chǎn)品的標準化,提高合作客戶數(shù)量和行業(yè)應(yīng)用滲透率。

  麥姆斯咨詢:這些產(chǎn)品已經(jīng)有哪些典型客戶和應(yīng)用案例?

  費浙平:我們每年已經(jīng)有幾十K的出貨量了,在3D機器視覺的工業(yè)應(yīng)用方面應(yīng)該能夠說已經(jīng)走在了全球的最前沿。這除了我們在產(chǎn)品上的領(lǐng)先原因之外,關(guān)鍵外因是行業(yè)客戶的降本增效和技術(shù)升級需求時間窗口的到來。目前我們已經(jīng)在物流科技、工業(yè)測量、工業(yè)安全等多個領(lǐng)域成功落地,客戶都是物流、機器人、食品飲料、鋼鐵煤炭、商業(yè)零售等行業(yè)最大的龍頭企業(yè),這些大行業(yè)大客戶都是在經(jīng)過近2年的技術(shù)導(dǎo)入和小批量運營之后才正式上線規(guī)模部署的,產(chǎn)品和方案的成熟穩(wěn)定可靠性驗證過程非??量?。在這些大客戶場景完全落地之后,我們現(xiàn)在才有充分的信心來說,公司已經(jīng)完成了從0到1的跨越,后面就是從1到10的商業(yè)化復(fù)制和推廣的新挑戰(zhàn)。

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  圖漾科技一些落地的應(yīng)用場景案例

  麥姆斯咨詢:3D視覺產(chǎn)業(yè)鏈很長,需要上下游廠商通力合作,可以分享一下圖漾科技的產(chǎn)業(yè)合作情況嗎?

  費浙平:跟很多人想象的不一樣,我們7、8年前就開始研發(fā)和實現(xiàn)3D相機產(chǎn)品,所有的核心技術(shù)和技術(shù)訣竅(know-how),包括光學設(shè)計及光學設(shè)計的物理實現(xiàn)、算法和算法的硬件實現(xiàn),都是我們自己掌握并有長期的積累的,供應(yīng)鏈方面一直不是問題,這方面跟大家熟知的手機3D供應(yīng)鏈完全不同,我們使用的光學器件、生產(chǎn)和標定工藝都跟手機不一樣。產(chǎn)業(yè)鏈方面我們更關(guān)注的其實是3D視覺的開發(fā)者社區(qū)規(guī)模和開源軟件資源這兩點,開發(fā)工程師數(shù)量和軟件資源這兩個因素事關(guān)下游客戶的使用門檻、事關(guān)能否在更多的地方把3D視覺用起來,是我們業(yè)務(wù)能否快速增長的重要外部因素,也是3D視覺行業(yè)規(guī)模的直接體現(xiàn)。手機的3D軟件資源限于有限的人臉和建模相關(guān),由極少數(shù)幾家手機軟件公司掌控就跑通了,而行業(yè)應(yīng)用面臨的常見和所需的算法無窮多樣,需要龐大的開發(fā)者和生態(tài)系統(tǒng)支撐才能蓬勃發(fā)展。

  麥姆斯咨詢:請您暢談一下圖漾科技未來五年產(chǎn)品發(fā)展路線圖以及企業(yè)愿景。

  費浙平:我們的夢想和愿景是3D機器視覺無處不在,增強生產(chǎn)效率、改善人們生活。為此目的,我們需要解決產(chǎn)品先進性、產(chǎn)品的普適性和產(chǎn)品的價格三大問題,而產(chǎn)品的內(nèi)涵包括了硬件和軟件,早期的難點在于硬件,而隨著應(yīng)用范圍的擴大、硬件逐步收斂到位成為標品后,更多的價值會轉(zhuǎn)向軟件。從發(fā)展階段來看,我把目前的3D機器視覺發(fā)展階段概括為“高成本的樣板工程”階段,圖漾科技可能思考和行動得稍微前面一點,已經(jīng)在某些垂直行業(yè)應(yīng)用中實現(xiàn)了“標準化的特定行業(yè)應(yīng)用標準方案”,在同一應(yīng)用市場內(nèi)的復(fù)制推廣已經(jīng)可以實現(xiàn),但跨行業(yè)或不同應(yīng)用需求下的研發(fā)和工程落地依舊代價很高,我們的下一步目標就是提煉和實現(xiàn)二次開發(fā)平臺的標準化和工具化,希望在2~3年的時間內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)突破,幫助我們的客戶和合作伙伴開發(fā)新的應(yīng)用場景時降低門檻,在此之上我們就有機會來構(gòu)建我們的生態(tài)系統(tǒng)了。

  麥姆斯咨詢:圖漾科技最近是否有融資計劃?如果有,請您介紹下融資需求吧。

  費浙平:迄今為止我們公司的發(fā)展都是依賴于外部融資的,去年開始我們有了千萬以上的主營業(yè)務(wù)收入,財務(wù)虧損已經(jīng)收窄到很少,今年全年預(yù)計能夠開始盈利。我們近期會披露一次財務(wù)融資消息,這可能是我們最后一次財務(wù)融資了,后續(xù)在自身業(yè)務(wù)增長和盈利能力保障的前提下,在資本層面我們應(yīng)該會更多地轉(zhuǎn)向同產(chǎn)業(yè)資本合作。


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