次世代主機大戰(zhàn)已經(jīng)開啟,微軟和索尼都公布了自家的部分次世代主機規(guī)格,其中PS5的Zen 2處理器成為了大家的關注點,這將會讓次世代主機的未來的游戲設計和體驗更上一個層次。在最近接受外媒采訪的時候,R8 Games工作室的Steve Iles表示,PS5強大的處理器能支持更復雜的AI和現(xiàn)實世界物理模擬。
在接受外媒Gamingbolt的采訪時,科幻賽車游戲《Pacer》(R8 Games作品)的制作人Steve Iles說:“不管是哪臺主機更強大的CPU性能總是更受歡迎,這也讓我們能夠更好地實現(xiàn)更高級的AI以及在游戲世界中更好地模擬現(xiàn)實世界。”
Gamingbolt還與Steve Iles談到了跨平臺游玩的事宜,Steve Iles表示,跨平臺游玩在業(yè)內(nèi)呈“大開放”趨勢,但是具體還是要取決于次世代主機的表現(xiàn),但是目前來說,跨平臺游玩的表現(xiàn)還算不錯。
作為跨平臺游戲的代表作品《火箭聯(lián)盟》、《無畏》和《堡壘之夜》都表現(xiàn)良好,前不久,“使命召喚”系列的最新作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》就正式宣布也將會大力支持跨平臺游玩,從目前來看,跨平臺游玩成了游戲行業(yè)的一個大趨勢。
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