人類(lèi)的動(dòng)作已經(jīng)被AI看穿?東京工業(yè)大學(xué)開(kāi)發(fā)出預(yù)測(cè)畫(huà)面中人物未來(lái)動(dòng)向的系統(tǒng)
2019-04-25
東京工業(yè)大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)稍早發(fā)表了一套僅用一般 RGB 影片,就能預(yù)測(cè)畫(huà)面中人物未來(lái)動(dòng)向的「FuturePose」系統(tǒng)。過(guò)去有過(guò)類(lèi)似的預(yù)測(cè)系統(tǒng)相關(guān)的研究,但使用的是本身就自帶深度信息的 Kinect,而東工大這邊則是完全靠著畫(huà)面本身畫(huà)素的流向,先透過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)與 AI 來(lái)定位關(guān)節(jié),再由定位出來(lái)的關(guān)節(jié)和擺動(dòng)方向,去推斷 3D 環(huán)境中的位置,整個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)直神奇。
靠著 AI 的推斷,這套 FuturePose 系統(tǒng)可以大約猜出人類(lèi) 0.5 秒后的位置,頗有一點(diǎn)小說(shuō)或漫畫(huà)里那種「你的行動(dòng)已經(jīng)被我看穿啦」的風(fēng)范。研究團(tuán)隊(duì)也還真的實(shí)際給人戴上 Vive 頭套,顯示面前的另一個(gè)測(cè)試者予測(cè)動(dòng)作。相較于沒(méi)有予測(cè)系統(tǒng)的 0.62 秒平均反應(yīng)時(shí)間,戴上這套系統(tǒng)的人將平均降到了 0.41 秒。這是個(gè)很明顯的差距,但也沒(méi)有真的到可以變武林高手的程度就是啰 。
以真實(shí)世界的應(yīng)用來(lái)說(shuō),東京大認(rèn)為這可以做為格斗練習(xí)的輔助系統(tǒng),或是可以讓觀(guān)眾提前一步看到足球 PK 時(shí)守門(mén)員將往哪個(gè)方向躲。然而,只是為了這點(diǎn)小小的樂(lè)趣,就讓 AI 學(xué)會(huì)如何預(yù)判人類(lèi)的行動(dòng),好像有點(diǎn)劃不來(lái)啊...