2018年對智能手機行業(yè)來說是具有非凡意義的,由內(nèi)到外都出現(xiàn)了許多變化。設計上,2018年起智能手機行業(yè)中“劉海屏”等異形全面屏設計大行其道,屏占比不斷攀升;功能上,多攝手機紛紛出現(xiàn),AI概念成為主流,各大手機廠商之間的產(chǎn)品理念變得高度統(tǒng)一。
同時另一個現(xiàn)象也更加有趣,各式各樣的“底層優(yōu)化技術”層出不窮,而且大多都加入了“Turbo”字樣,不知道的人還以為手機廠商集體出動去生產(chǎn)汽車了。先有華為的GPU Turbo、CPU Turbo技術,后有vivo的Dual-Turbo雙渦輪加速技術,再到OPPO的Hyper Boost技術,在三個層面對手機進行優(yōu)化,智能手機廠商的系統(tǒng)加速技術之爭已經(jīng)來到了白熱化階段。
“造車”為玩笑,但致力于系統(tǒng)加速是真
在目前的搜索引擎中,只要一搜索“Turbo”字樣,滿屏都是華為的GPU Turbo技術,但這并不代表華為是首家將“Turbo”營銷概念帶到智能手機中來的廠商。
如果小雷沒記錯的話,在2014年,摩托羅拉發(fā)布期間手機Moto Droid Turbo,同時推出基于QC 2.0快充技術的Turbo Charge快充技術,這算是時間比較早的使用“Turbo技術”的智能手機。
不過摩托羅拉的Turbo Charge技術的具體內(nèi)容并不是軟硬件系統(tǒng)相關,所以無法和華為、vivo和OPPO的技術相提并論。
華為的GPU Turbo技術在今年6月正式推出,華為表示該技術可以從底層優(yōu)化手機GPU的性能表現(xiàn),發(fā)揮出手機GPU的更多性能,提升游戲等應用場景的表現(xiàn)。
vivo的Dual-Turbo技術指的是針對系統(tǒng)層面和游戲層面進行底層優(yōu)化,具體表現(xiàn)為手機搶紅包速度更快、應用流暢性提升、防卡頓等,而在游戲方面則是各類游戲的流暢性提升,幀率更穩(wěn)定。
OPPO的Hyper Boost技術雖然不以Turbo命名,但技術理念和華為、vivo差不多,而且維度更廣。Hyper Boost技術在系統(tǒng)、游戲和應用三個細分層面對手機進行加速,點對點優(yōu)化,具體表現(xiàn)也是流暢度提升、相應速度提升、更不易掉幀等。
由此可見,除開沒什么實質關聯(lián)的Moto Turbo Charge技術外,華為的GPU Turbo(乃至后來衍生的CPU Turbo)、vivo的Dual-Turbo和OPPO的Hyper Boost技術,出發(fā)點都是從底層出發(fā)優(yōu)化智能手機的軟件和硬件,改變當下安卓智能手機硬件利用率不高、使用體驗不夠暢快的現(xiàn)狀。
而且這三家廠商在介紹技術的時候都有提到,他們是的技術包含了對安卓底層的修改,可見這三項技術并非流于表面。
各種“Turbo”、“Boost”技術可能不做不行
智能手機廠商推出自家的各種系統(tǒng)加速技術,在今天看來已經(jīng)成為了一種現(xiàn)象和潮流。我們甚至可以大膽預測,未來小米也好,魅族也好,聯(lián)想也好,他們也會推出類似的系統(tǒng)加速技術。
除了營銷方面的原因外,智能手機廠商研究系統(tǒng)加速技術,更重要的目的是為了提升安卓系統(tǒng)的使用體驗。我們都知道,安卓智能手機早已經(jīng)過了從前那段莽荒的階段,無論是系統(tǒng)完成度還是硬件配置,都得到了很大程度的提升。
但不可否認的是,因為其開源的特性,和相較保守的資源調度機制,安卓智能手機最大的問題在于無法持久保持流暢。或許中高端手機的流暢性在一般情況下可以支持一年半載,但時間一長,兀余數(shù)據(jù)過多,系統(tǒng)流暢性就會逐漸下降。
比如多次強調自身產(chǎn)品“18個月不卡頓”的華為就自制了一份圖表,圖表顯示預計18個月后P10 Plus的流暢性下滑10.6%,三星Note 9下滑28%。雖然我們不知道這是如何統(tǒng)計的,也不保證華為的數(shù)據(jù)一定正確,但結合我們的實際體驗,這樣的預測完全有可能發(fā)生,至少性能衰減是會出現(xiàn)的。
推出各式各樣的系統(tǒng)加速技術,對手機廠商來說更大的意義是提升產(chǎn)品口碑,獲得消費者的支持。隨著各種系統(tǒng)加速技術的出現(xiàn),消費者至少能夠知道手機廠商在為提升用戶體驗作努力,是認真對待消費者的。
更現(xiàn)實的是,這些技術都將成為手機品牌的核心競爭力和差異化競爭力之一,在市場推廣、品牌營銷方面都有巨大的利用價值。
滑稽且無奈的事實:廠商不惜修改系統(tǒng)底層來適配軟件
目前世界上的操作系統(tǒng)非常多,比如我們熟知的Windows和iOS,Mac等等,一直以來只有軟件適配系統(tǒng),很少見廠商會對底層系統(tǒng)進行修改,讓系統(tǒng)適應惡劣的應用生態(tài)。
安卓系統(tǒng)卻正是這個滑稽且無奈事實中的主角,而且這樣做的廠商還不止一家,基本上全球前五的智能手機廠商,都在一定程度上對安卓系統(tǒng)進行了修改和優(yōu)化。
這不難看出,在國內(nèi)安卓系統(tǒng)對應用生態(tài)的控制力幾乎為0。即使安卓系統(tǒng)底層已經(jīng)有了一套完整的后臺管理規(guī)范、資源調用制度,但基本沒有哪一款主流軟件會乖乖遵從,因此誕生了不少我們口中的“流氓軟件”。
小雷未在海外生活過,不知道原生安卓系統(tǒng)在國外的體驗如何。但根據(jù)CIRP提供的滿意度數(shù)據(jù)可以看到,截至2018年9月,安卓系統(tǒng)的滿意度達到92%,而iOS卻只有89%。
在《今日頭條2018上半年手機品牌網(wǎng)絡輿情與用戶口碑白皮書》報告中可以看到,主流安卓智能手機廠商的滿意度平均在7.5到8分之間(滿分十分),也就是滿意度最多就80%,低于海外類似數(shù)據(jù)。
在如此滿意度下,我們也不難理解為什么海外手機廠商基本不會搗鼓系統(tǒng)加速技術,因為根本沒有必要。海外的安卓系統(tǒng)看起來挺正常的,但國內(nèi)的安卓卻不是。
歸根到底,作為一個開源系統(tǒng),安卓在中國基本處于“野蠻生長”的狀態(tài),也缺乏統(tǒng)一的、權威的應用管理手段,種種因素的惡性循環(huán),讓安卓系統(tǒng)的體驗變得殘次參差不齊。
遵從操作系統(tǒng)的各種規(guī)范,改善應用生態(tài),優(yōu)化應用體驗,這本應該是App供應商的工作,但到最后變成了谷歌安卓、手機廠商的工作。如果安卓應用生態(tài)無法改善,那么這些加速技術,就有存在的必要。