《電子技術(shù)應(yīng)用》
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首例MR技術(shù)引導(dǎo)下的髖部骨折手術(shù)成功,做手術(shù)如看透明人

2018-08-03
關(guān)鍵詞: MR AR 智能醫(yī)療

日前,武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院成功為一位病人實(shí)施了世界上首例混合現(xiàn)實(shí)(arget="_blank">MR)技術(shù)引導(dǎo)下的髖部骨折手術(shù),此次手術(shù)前,患者戴上VR眼鏡,在醫(yī)生解說下,360度全方位瀏覽自己骨折部位的3D數(shù)字“復(fù)制品”,對(duì)自己骨折的具體情況、手術(shù)方案進(jìn)行了解。

隨后,主刀醫(yī)生和助手醫(yī)生在手術(shù)中借助全息影像信息,將患者虛擬的3D數(shù)字模型與患者病灶重疊在一起,“醫(yī)生從此擁有了全新的高維度“透視”手術(shù)區(qū)域的工具,做手術(shù)如看透明人?!?/p>

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武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院葉哲偉主任醫(yī)師表示,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)給外科手術(shù)帶來了極大的便利,以前醫(yī)生無法在手術(shù)中一邊看人體組織的3D顯示,一邊將3D顯示與病人真實(shí)的解剖部位進(jìn)行對(duì)應(yīng)?;旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將全息影像模型移到病患體位或者疊加在病患病灶結(jié)構(gòu)上,在外科醫(yī)生不充分開口的情況下掌握病人的內(nèi)部信息,并疊加顯示在虛擬的物理空間上,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的手術(shù)治療方案制定。

其實(shí),這已經(jīng)不是AR、MR等技術(shù)第一次應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域。雷鋒網(wǎng)了解到,2015年12月,來自明尼蘇達(dá)州Nicklaus兒童醫(yī)院的醫(yī)生們利用谷歌Cardboard進(jìn)行了一例體外循環(huán)心臟手術(shù),挽救了一個(gè)四個(gè)月大的生命。2016年1月20日,Realmax在上海展示了剖腹產(chǎn)手術(shù)和臂骨骨折手術(shù)示意案例。2016年12月,廣東省第二中醫(yī)院“互聯(lián)網(wǎng)+中醫(yī)臨床數(shù)據(jù)中心”正式啟動(dòng)上線,將AR技術(shù)用于膝骨關(guān)節(jié)輔助醫(yī)療。2017年4月14日,廣東省第二中醫(yī)院則嘗試將MR用于腫瘤外科手術(shù)。隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展,醫(yī)療方面的難題正在得到解決。

而在國外,微軟發(fā)布的MR頭顯HoloLens不但成為游戲周邊,而且成了工作場(chǎng)所的超級(jí)助理。許多專業(yè)人士已經(jīng)開始用上這款A(yù)R產(chǎn)品,杜克大學(xué)的外科醫(yī)生則在腦部手術(shù)中用到了 HoloLens。雖然這些應(yīng)用還處在起步階段,但 AR 軟件公司 Scopis 卻為 HoloLens 搭建了一個(gè)“全息導(dǎo)航平臺(tái)”,它可以在手術(shù)過程中通過HoloLens將MR圖像覆蓋在病人身上(視覺疊加技術(shù))。隨后,醫(yī)師就能找到脊柱上的椎弓根釘。同時(shí),他們還能利用一系列手勢(shì)來調(diào)節(jié)虛擬屏幕,讓一些重要的信息停留在視野中。

VR、AR能給醫(yī)療行業(yè)帶來什么福音?

首先,VR/AR技術(shù)在身體層面減輕患者病痛之外,還可以在心理層面發(fā)揮作用。例如戴上VR頭盔可以讓患者進(jìn)入游戲中,病人的疼痛級(jí)別會(huì)減輕,醫(yī)學(xué)手段對(duì)他們的療效也會(huì)更好。社會(huì)行為醫(yī)學(xué)2011年發(fā)布的調(diào)查展示了浸入式游戲作為止痛劑的強(qiáng)大作用。并且現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)被美國軍方使用,幫助受傷的士兵接受治療。

其次,VR/AR技術(shù)還可以用于醫(yī)療教學(xué)培訓(xùn)。在傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)教育中,如人體標(biāo)本解剖和各種手術(shù)實(shí)訓(xùn),受標(biāo)本、場(chǎng)地等限制,實(shí)訓(xùn)費(fèi)用高昂;同時(shí),醫(yī)學(xué)生不能通過反復(fù)在病人身上進(jìn)行操作來提高臨床實(shí)踐能力、臨床實(shí)踐具有較大風(fēng)險(xiǎn)等。而虛擬現(xiàn)實(shí)的直觀和體驗(yàn)特性卻可以很好地解決以上問題。

據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,這類技術(shù)還可以成為虛擬實(shí)驗(yàn)室的技術(shù)基礎(chǔ),學(xué)生將有充分的實(shí)驗(yàn)自主權(quán),能仿真實(shí)現(xiàn)各種實(shí)際的甚至不可視、不可摸、不可入、危險(xiǎn)性高的實(shí)驗(yàn)以及想象的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景。許多醫(yī)學(xué)教育中的實(shí)驗(yàn)和臨床相關(guān)實(shí)驗(yàn)都可以在虛擬實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行。

據(jù) AR in China 最近期的統(tǒng)計(jì),如今國內(nèi)從事AR應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)有200多家,其中80%傾向和已開發(fā)游戲類應(yīng)用,剩余的也多偏向影視、購物等生活類應(yīng)用。而專注在醫(yī)健領(lǐng)域的應(yīng)用,根據(jù)公開信息推測(cè)目前不超過10家。而在海外,據(jù) CBInsights、CrunchBase、AngelList 網(wǎng)站的綜合數(shù)據(jù)查詢,目前有30家左右初創(chuàng)公司正專注在AR醫(yī)療應(yīng)用領(lǐng)域。其中9家初創(chuàng)公司獲得融資,總?cè)谫Y額達(dá)5.52億美元,獲投率達(dá)到了30%。


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