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VR/AR頭顯一季度同比下降30.5%。

2018-06-27
關(guān)鍵詞: VR AR

  日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : arget="_blank">VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。

  IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價(jià)格,無疑會促進(jìn)需求的激增。

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  對于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售,在2017年的大部分時(shí)間里,產(chǎn)商很大比例選擇將智能手機(jī)與無屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈送,但這種做法在2018年初九已經(jīng)基本結(jié)束,由此導(dǎo)致VR頭顯市場進(jìn)一步萎縮。

  而今年,IDC預(yù)測AR/VR頭顯的整體發(fā)貨量將增長至890萬臺,與去年相比增長6%,且這一趨勢將會持續(xù)下去,并在2022年達(dá)到6590萬臺。

  目前,越來越多的企業(yè)開始進(jìn)入AR領(lǐng)域,為AR帶來眾多硬件和軟件,所以AR的勢頭將不斷增長,IDC的預(yù)測無疑證實(shí)了未來AR/VR的市場趨勢。

  此外,IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“在VR方面,像Oculus Go這樣的設(shè)備看起來發(fā)展勢頭強(qiáng)大,但這并不是因?yàn)镕acebook已經(jīng)解決了所有與VR相關(guān)的問題,而是因?yàn)樗麄冋趲椭_定消費(fèi)者對未來VR頭顯的期望。展望未來,消費(fèi)者可以在較低價(jià)格購買更便使用的設(shè)備。在游戲廠商,好萊塢工作室,甚至是職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)方面,可提供的內(nèi)容數(shù)量正在增加,我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)更光明的未來?!?/p>


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