文獻標識碼: A
DOI:10.16157/j.issn.0258-7998.2017.06.028
中文引用格式: 靳勇,錢振江. 基于GOP分幀協(xié)作的多媒體多流并行傳輸機制[J].電子技術(shù)應(yīng)用,2017,43(6):110-112,117.
英文引用格式: Jin Yong,Qian Zhenjiang. Dynamic multimedia transmission scheme based on GOP frames cooperation[J].Application of Electronic Technique,2017,43(6):110-112,117.
0 引言
由于并行多媒體流的無線通信相互干擾、移動網(wǎng)絡(luò)動態(tài)拓撲、未知的信道質(zhì)量[1]、傳輸網(wǎng)絡(luò)資源受限[2]和多媒體數(shù)據(jù)的體驗質(zhì)量保障多樣化要求等,實時多媒體無線通信面臨諸多難題亟待解決。
多媒體數(shù)據(jù)特征和流數(shù)據(jù)方面,文獻[3]提出了基于模式復雜度的多視點視頻編碼快速模式選擇算法。文獻[4]提出了視頻并行編碼框架,并嵌入AVS+實時編碼器。文獻[5]提出了動態(tài)速率分配的聯(lián)合信源信道編碼方式。上述兩種編碼方案忽視了視頻幀之間的相互關(guān)聯(lián)?;谧赃m應(yīng)HTTP和內(nèi)容中心網(wǎng)絡(luò)流媒體,文獻[6]分析了自適應(yīng)流媒體網(wǎng)絡(luò)的實施方式。文獻[7]提出了一種高效節(jié)能的多路傳輸流傳輸協(xié)議。不過,上述方案和協(xié)議不適用于多流并行多媒體通信。
多媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸方面,文獻[8]以同步采樣A/D轉(zhuǎn)換器為核心,配合基于FPGA的控制單元,實現(xiàn)了128路陣列信號同步采樣功能。文獻[9]利用Voronoi圖調(diào)節(jié)傳感方向和可變采樣粒度的周期性傳感,提高了覆蓋度,降低了采樣能耗。文獻[10]提出了一種多媒體通信協(xié)作大數(shù)據(jù)可靠傳輸控制機制?;贕OP長度和視頻幀分類,前期研究了適用于多媒體傳感器網(wǎng)絡(luò)的機會協(xié)作服務(wù)質(zhì)量保障機制[11]。
綜上,深入分析和挖掘移動網(wǎng)絡(luò)本征特點和多媒體數(shù)據(jù)特征及其流數(shù)據(jù)特征,基于傳輸網(wǎng)絡(luò)重構(gòu)和數(shù)據(jù)流調(diào)度技術(shù),本文研究了基于GOP分幀協(xié)作的動態(tài)多媒體傳輸機制,該機制可以顯著提高無線移動多媒體通信系統(tǒng)的性能,提供體驗質(zhì)量保障。
1 GOP分幀協(xié)作傳輸網(wǎng)絡(luò)

其中,L(S0)、L(SL)和L(SH)分別表示3種級別多媒體流的長度,以數(shù)據(jù)包為單位。
假設(shè)多媒體流中含有m個畫面組(Group of Pictures,GOP)、k個視頻幀類型,在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)(Wireless Sensor Networks,WSNs)上傳輸?shù)挠行掏侣蔜n可由式(3)計算得到。

由式(1)可以看出,Tn與多媒體流中的視頻幀類型成反比,且與GOP數(shù)成正比。因此,采用GOP分幀協(xié)作方案傳輸多媒體流,具有如下幾個優(yōu)勢:
(1)通過優(yōu)化多媒體流中視頻幀結(jié)構(gòu),壓縮多媒體流規(guī)??色@得能量增益,保證實時性;
(2)GOP分幀協(xié)作傳輸可獲得遠距離、長時間傳輸可靠性保障。
因此,多媒體流傳輸?shù)腉OP分幀協(xié)作多媒體流定義為{t,m,k},視頻幀特征定義為{α,β,γ}。發(fā)送端節(jié)點獲得多媒體流后,按上述定義重構(gòu)并發(fā)送給NR個中繼節(jié)點,{S,NR,D}共同構(gòu)成GOP分幀協(xié)作傳輸網(wǎng)絡(luò)。其中,S表示發(fā)送節(jié)點,D表示接收節(jié)點。每一個中繼節(jié)點和接收端節(jié)點D收到多媒體流后,對其重構(gòu)并向發(fā)送端節(jié)點S反饋確認信息。
GOP分幀協(xié)作傳輸網(wǎng)絡(luò)中,由式(4)得到D節(jié)點的接收功率Pr。其中,中繼節(jié)點的接收功率Pl可由式(5)得到。


2 動態(tài)多媒體多流并行傳輸機制
在多媒體通信過程中,定義動態(tài)多媒體的狀態(tài)為{多媒體流個數(shù)NM,信噪比SN,可解碼幀數(shù)Nd,數(shù)據(jù)包數(shù)Ni,誤碼率Pb}。當各個多媒體流相互獨立且符合高斯分布時,接收端的信噪比可由式(8)計算得到。

其中,EN為高斯分布期望值,d為發(fā)送端節(jié)點與接收端節(jié)點之間距離。
可解碼幀率Nd可由式(9)計算得到。

根據(jù)式(10)分析評價誤碼率對丟包率和可解碼幀率的影響,結(jié)果如圖2和圖3所示。分析圖2發(fā)現(xiàn),當誤碼率增大時丟包率隨之增大。通信距離與丟包率成正比。當信道質(zhì)量好且NM為3時丟包率接近于0。這一結(jié)果表明,短距離多媒體通信時,多個多媒體流并行傳輸不會影響多媒體通信質(zhì)量。分析圖3發(fā)現(xiàn),誤碼率越大,可解碼幀率越低。當多媒體流規(guī)?;蛲ㄐ啪嚯x增大時可解碼幀率增大。當誤碼率大于2%后,通過增大NM可以提高可解碼幀率,不過這種改善方式更適合近距離無線通信。


3 性能分析
本文驗證和分析了所提出的基于GOP分幀協(xié)作的動態(tài)多媒體傳輸機制(記為MDT-GC)在動態(tài)多媒體流規(guī)模和動態(tài)信噪比SNR情況下多媒體流性能表現(xiàn),包括并行效率、平均傳輸延遲和中斷概率。每一組分析數(shù)據(jù)是進行了20次反復仿真實驗后計算得到的平均值。
圖4給出了文獻[11]的OCQ-GF與所提出的MDT-GC機制的多媒體并行通信效率的變化情況。發(fā)現(xiàn),隨著多媒體流規(guī)模的增大,OCQ-GF機制的并行效率快速下降,這是因為該機制只考慮了GOP的長度對多媒體通信性能的影響,沒有深入分析GOP的視頻幀的協(xié)作控制,從而難以解決大規(guī)模多流的多媒體并行通信性能下降問題。所提出的MDT-GC通過GOP分幀建立協(xié)作傳輸網(wǎng)絡(luò),不僅提高了多流并行效率,而且保障了多媒體通信的實時性,詳見圖5。從圖6看出,MDT-GC的中斷概率對信道質(zhì)量的敏感度低于OCQ-GF機制,而且整體中斷概率是OCQ-GF的五分之一,具有較強的可靠性。



4 結(jié)論
本文提出了一種基于GOP分幀協(xié)作的動態(tài)多媒體多流并行傳輸機制。該機制中,采用了動態(tài)多媒體狀態(tài),根據(jù)不同的多媒體流和動態(tài)多媒體流狀態(tài),實時判斷分析丟包率、可解碼幀率和峰值信噪比的變化規(guī)律,自適應(yīng)組建滿足用戶多樣性需求的最優(yōu)化動態(tài)多媒體流,從而為無線傳感器網(wǎng)絡(luò)提供具有可靠、實時和健壯的多媒體流服務(wù)。根據(jù)用戶需求、多媒體流狀態(tài)和傳感器節(jié)點狀態(tài)給出了GOP分幀協(xié)作傳輸網(wǎng)絡(luò)組建方案。仿真實驗結(jié)果表明,所提方案的多流多媒體并行通信的時延更短,可靠性更強,并行效率更高。
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作者信息:
靳 勇,錢振江
(常熟理工學院 計算機科學與工程學院,江蘇 常熟215500)
