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智能硬件:VR智能眼鏡營銷困境如何“破局”

2017-05-03
關鍵詞: 智能硬件 VR

轉眼間已度過了被稱為VR元年的2016年,虛擬現(xiàn)實的發(fā)展著實驚人,未來完全有可能徹底改變我們以收音機、電視、智能手機為主的娛樂方式。但在2016年下半年熱度到現(xiàn)在的降溫,并不是人們不能接受VR,而是硬件廠商與軟件廠商的水平還達不到讓人們蜂擁而至的實力。其次是各種VR種類層出不窮,低端產品更是種類繁多,從而對整個VR智能硬件圈造成營銷困境。

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那么,VR智能眼鏡營銷困境如何“破局”呢?

眾所周知,一個產品將成長需要營銷的協(xié)助,原因往往出自于這三個訴求:建立認知、教育用戶以及口碑傳播。建立認知適用于那些新生產品。在內容、技術這些硬指標在短時間內難以取得較大提升的情況下,營銷是拓展產品橫向發(fā)展空間的最有效手段,因此這個訴求下的營銷策略往往非常直接地擊中用戶痛點,試圖建立起需求與產品之間的強關聯(lián)。

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建立認知適用于那些新生產品。在內容、技術這些硬指標在短時間內難以取得較大提升的情況下,營銷是拓展產品橫向發(fā)展空間的最有效手段,因此這個訴求下的營銷策略往往非常直接地擊中用戶痛點,試圖建立起需求與產品之間的強關聯(lián)。

教育用戶適用于那些快速發(fā)展的產品。身處這個階段的產品的功能結構會隨著用戶量的提升而不斷擴大,產品形態(tài)的設計也會根據(jù)用戶反饋而不斷改版,不可避免地提升了用戶的學習成本和適用門檻。因此這個訴求下的營銷策略是建立在產品功能上了,用戶的傳播、參與、互動等行為都是對新功能的重復練習。

口碑傳播適用于那些成熟運營的產品。身處這個階段的產品往往已經有了穩(wěn)定的用戶群體和產品基調,行業(yè)和用戶需求的變化逐漸趨于穩(wěn)定,在降低了發(fā)展不確定性的同時卻也逐漸丟失了主動傳播的爆點。因此這個訴求下的營銷主要是為了打破原有的固化局面,制造新的話題爆點,也往往成為產品形態(tài)轉變的陣前哨。

讓品牌更具有超感的體驗營銷

VR營銷最重要的價值在于很強的現(xiàn)場感、品牌的超現(xiàn)實體驗、較強的互動性以及大幅度提升的沉浸感,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示越來越多的廣告主愿意使用VR營銷。

VR智能眼鏡品牌商應加強內容營銷

內容營銷已經慢慢成為營銷的主流,而內容好比VR的靈魂,好的內容和IP將會為VR營銷帶來跳動的生命力。VR所能帶來的對于品牌更加立體式的展現(xiàn),也推動品牌由平面視頻廣告轉換到“VR沉浸式視頻廣告”成為趨勢。

傳統(tǒng)營銷往往與消費者之間的關系為廣告訴說、顧客傾聽,消費者與品牌間缺乏感性的交流,而借助VR將建立起與消費者更為感性和深度的關聯(lián)。VR營銷的真實感可以將品牌出現(xiàn)在消費者的生活場景之中,可以融入到消費者的情緒之中、引起消費者的共鳴、需求。

VR既是熱點,同時也是話題,如何借助VR炒作話題,將成為品牌社會化媒體營銷的引爆點。VR社交營銷既要有話題性,還需要操作簡單,如何能夠定制標準化的產品,對于VR的虛擬社交平臺十分重要。

VR科技與藝術融合、使藝術更為靈動

通過VR可以讓作品觀感更真實,將藝術作品、美學價值、學術教育等內容更加形象、趣味的展現(xiàn)給公眾,讓人沉浸其中激發(fā)想象力。

VR技術為品牌與消費者建立了一個新的連接,VR的沉浸式體驗讓消費者不僅可以“身臨其境”,還可以“實時體驗”,更重要的是為品牌能夠通過創(chuàng)意和技術進行新的場景重塑,為品牌價值的提升塑造了新的空間,這種空間的締造可以實現(xiàn)品牌超越現(xiàn)實的體驗,讓消費者對于品牌可以產生更多的探索與發(fā)現(xiàn),在傳播過程中使品牌不僅完成了信息的展現(xiàn)與公示,還重塑了品牌的故事性與情感


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