新架構(gòu)顯著升級(jí)性能和能效,高效滿足VR/AR、機(jī)器智能與ADAS等新一代應(yīng)用需求
2017年3月9日 ─ Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專為滿足下一代消費(fèi)類設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
VR/AR 和 convertibles 等應(yīng)用需要更高的圖形分辨率與幀率,而 ADAS 與機(jī)器智能等新興應(yīng)用則需要更高的運(yùn)算效率。專為這些應(yīng)用所設(shè)計(jì)的配件通常是采用14nm以下的先進(jìn)制程。Furian 可通過(guò)多重方式來(lái)提升性能可擴(kuò)展性,以滿足這些需求,同時(shí)采用可擴(kuò)展的設(shè)計(jì),并專注于在最后的制程階段輕松實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)整合與布局 (layout)。憑借采用 Furian 架構(gòu),嵌入式產(chǎn)品將能以移動(dòng)設(shè)備的功耗預(yù)算,在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)提供高分辨率、沉浸式圖形內(nèi)容以及數(shù)據(jù)運(yùn)算功能。
眾所周知, 多年來(lái)PowerVR Rogue 架構(gòu)已成為業(yè)界標(biāo)竿;在此基礎(chǔ)之上,F(xiàn)urian 架構(gòu)專為強(qiáng)化能源效率所設(shè)計(jì),并再次擴(kuò)大了與競(jìng)爭(zhēng)解決方案之間的業(yè)界領(lǐng)先的每微瓦性能差距。擁有 Furian 與 Rogue 兩個(gè)功能強(qiáng)大的架構(gòu),Imagination 將能滿足各種性能運(yùn)算需求,提供業(yè)界最完整與高效的 GPU IP 內(nèi)核組合。
ABI Research 董事總經(jīng)理兼Video、OTT 和 AR/VR 副總裁 Sam Rosen 表示:“AR/VR 及機(jī)器學(xué)習(xí)等新興應(yīng)用已為 GPU 帶來(lái)了更嚴(yán)酷的新需求。針對(duì)這些應(yīng)用,GPU 必須能執(zhí)行傳統(tǒng)圖形渲染之外的更多任務(wù),包括大量的通用運(yùn)算作業(yè)。對(duì) GPU 微架構(gòu)來(lái)說(shuō),能在單一渲染畫面內(nèi)不同階段中善于混合圖形與運(yùn)算工作負(fù)載是很重要的。通過(guò) Furian架構(gòu),Imagination 再次以其深厚的 GPU 專業(yè)技術(shù)積淀,打造出一個(gè)專為支持這些下一代應(yīng)用的完美架構(gòu)?!?/p>
Imagination 公司 PowerVR 事業(yè)部執(zhí)行副總裁 Mark Dickinson 表示:“我們開(kāi)發(fā) Furian架構(gòu) 就是為了應(yīng)對(duì)新型態(tài)的新興應(yīng)用,并專注于有效的可擴(kuò)展性,從而擴(kuò)展至好幾代的 PowerVR IP 內(nèi)核。我們非常興奮能開(kāi)始推出第一款以 Furian 架構(gòu)為基礎(chǔ)的 8XT IP 內(nèi)核。這些內(nèi)核將進(jìn)一步強(qiáng)化 PowerVR 在高端移動(dòng)性能領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位?!?/p>
Furian 架構(gòu)的重要特性
Furian 架構(gòu)采用了多項(xiàng)使 PowerVR 得以建立技術(shù)領(lǐng)先地位的優(yōu)異特性,包括 Imagination 的分塊式延遲渲染 (TBDR) 技術(shù),它已在多款的 PowerVR GPU 上獲得證明,可提供最高效率的嵌入式圖形功能。
Furian 是專為以下特性所設(shè)計(jì):
·多重性能可擴(kuò)展性:Furian允許多種方式來(lái)進(jìn)行擴(kuò)展,是專為達(dá)成最高效率的內(nèi)核利用率與性能密度所設(shè)計(jì),以滿足各種市場(chǎng)與需求。針對(duì)低級(jí)與高級(jí)IP內(nèi)核的不同設(shè)計(jì),無(wú)需因擴(kuò)展而采取設(shè)計(jì)折衷。
·簡(jiǎn)易SoC與系統(tǒng)級(jí)集成:Furian已針對(duì)新的14nm以下制程進(jìn)行了簡(jiǎn)易布局的最佳化設(shè)計(jì),因此能減少布局的時(shí)間與資源,并能更輕松地?cái)U(kuò)展至更高的性能點(diǎn)。
·可延展性:Furian的設(shè)計(jì)方式能讓未來(lái)的特定功能流水線與GPU緊密集成,因而能提供那些以傳統(tǒng)CPU/GPU/DSP方式實(shí)現(xiàn)起來(lái)成本太高甚至不可行的功能,例如光線追蹤功能。
·GPU 運(yùn)算:Furian是專為滿足多種應(yīng)用與市場(chǎng)日益提升的運(yùn)算需求所設(shè)計(jì),能夠高效使用包括 OpenCL? 2.0、Vulkan? 1.0 和 OpenVX 1.1* 等運(yùn)算 API。Furian 增加了雙向的 GPU/CPU 一致性接口,可有效地分享數(shù)據(jù);并從內(nèi)核模式序列轉(zhuǎn)移至使用者模式序列,能降低延遲和 CPU 的運(yùn)算執(zhí)行占用率。
重要的是,F(xiàn)urian 采用新的32寬 (32-wide) ALU 集簇設(shè)計(jì),以提升性能密度與效率。在主要與次要的 ALU 流水線中的新增指令集架構(gòu) (ISA) 可實(shí)現(xiàn)更佳的資源利用率與效率,而多線程優(yōu)化能更高效和靈活地訪問(wèn)片上本地運(yùn)算內(nèi)存。
Furian的性能數(shù)據(jù)
性能密度、GPU效率、以及系統(tǒng)效率的提升可為下一代應(yīng)用提供更低功耗與更佳用戶體驗(yàn)。與采用相同制程技術(shù)的 Series7XT Plus GPU 相比,具備類似芯片面積預(yù)算的內(nèi)核在相同的時(shí)間效率下,F(xiàn)urian 可達(dá)到:
·35%的GFLOPS密度提升,提供更佳的運(yùn)算與游戲性能效率
·80%的填充率密度提升,提供更佳的UI與休閑游戲 (casual gaming) 性能效率
·70-90%的游戲精度提升 ─ 真實(shí)世界應(yīng)用的結(jié)果甚至比預(yù)期的更高