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游戲性能偏弱不是Ryzen的錯 AMD回應(yīng)游戲沒有優(yōu)化

2017-03-07
關(guān)鍵詞: AMD Ryzen 處理器 游戲

據(jù)Digital Trends網(wǎng)站報道,略低的游戲性能影響了許多用戶購買AMD新款Ryzen的熱情,不過,問題并不出在Ryzen本身,而是優(yōu)化不夠。

AMD對評測人員的擔(dān)憂做出了回應(yīng),即新款Ryzen——尤其是頂級Ryzen 7 1800X,在游戲測試中表現(xiàn)低下,特別是在全高清分辨率下。AMD稱,其新款旗艦處理器游戲性能不如英特爾,原因是軟件沒有進(jìn)行優(yōu)化。

在多線程支持方面,AMD新款Ryzen處理能力絕對強大。在許多能利用其眾多內(nèi)核和線程的場景中,1800X表現(xiàn)堪比英特爾處理器,而價格只相當(dāng)于后者的約三分之一。但其單核性能不夠強大,游戲受影響尤其大。AMD稱,這種情況很快會發(fā)生變化。

Digital Trends 表示,AMD營銷副總裁約翰·泰勒(John Taylor)在一份聲明中說,“在以全高清分辨率運行部分游戲時,Ryzen處理器性能不如競爭對手,原因在于游戲針對英特爾平臺進(jìn)行了優(yōu)化。”

泰勒表示,即使沒有優(yōu)化,Ryzen處理器游戲性能仍然相當(dāng)出色,“在對GPU(圖形處理器)要求高的游戲中,它能提供流暢的幀率和出色體驗”。

泰勒稱,AMD向逾300名開發(fā)者提供Ryzen開發(fā)硬件,到2017年年底,逾1000名開發(fā)者將針對AMD硬件優(yōu)化他們的游戲。他指出,Oxide Games和Creative Assembly等游戲開發(fā)商發(fā)表聲明,稱經(jīng)過優(yōu)化后的引擎在Ryzen硬件上運行會導(dǎo)致“性能大幅提升”。

雖然針對特定游戲?qū)π掠布M(jìn)行優(yōu)化被證明是有用的——AMD和英偉達(dá)都經(jīng)常通過發(fā)布新版顯卡驅(qū)動程序這么干,要確定過去數(shù)年開發(fā)者曾針對英特爾硬件進(jìn)行了很多優(yōu)化很困難。誠然,過去10年,英特爾處理器一直被認(rèn)為是游戲玩家的最佳選擇,但這并不是說沒有游戲玩家喜歡AMD處理器。

Digital Trends稱,另一方面,Zen是一種全新架構(gòu)——很長時間以來AMD推出的第一種新處理器架構(gòu)。游戲很少針對多內(nèi)核和線程進(jìn)行優(yōu)化,關(guān)閉AMD的同步多線程(SMT)會對游戲性能產(chǎn)生明顯影響。

由鑒于此,泰勒的說法似乎是可信的,但我們無法進(jìn)行嚴(yán)格的證明。如果未來數(shù)月Ryzen游戲性能有重大提升,我們就會明白影響其游戲性能的原因了。隨著新游戲的發(fā)布,我們會發(fā)現(xiàn)Ryzen的游戲性能將遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于現(xiàn)在。


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