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熱衷VR產(chǎn)業(yè) 英特爾收購虛擬現(xiàn)實廠商Voke

2016-11-04

       11月4日消息 據(jù)華爾街日報報道,PC芯片巨頭英特爾正在完成對一家名為Voke的小公司的收購。后者主要業(yè)務為基于實時動作創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實的情景體驗。

  Voke和英特爾同屬于發(fā)跡于加州圣克拉拉市的科技公司,目前擁有員工20多名。有關該收購的具體交易條款尚不可知。

  虛擬現(xiàn)實方興未艾。目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實軟件基于虛擬場景創(chuàng)建,不過Voke所研發(fā)的“TrueVR”系統(tǒng)通過立體攝影機采集現(xiàn)實周遭場景的實時圖像,并通過虛擬頭戴設備給觀看者提供三維的觀看視角。

  Voke成立于2004年,此前曾與廣播公司和相關行業(yè)合作,使用其技術對籃球比賽和時裝秀場進行VR直播,給用戶提供更多樣的觀看選擇。

  雖然英特爾稱霸傳統(tǒng)芯片行業(yè),不過由于全球PC市場萎縮,加之未能抓住主導智能手機芯片市場的機會,英特爾迫不及待需要在新的競爭點謀得位置,VR體育便是其一。今年三月,英特爾宣布收購以色列公司Replay Technologies ,后者的3D視頻技術在美國體育廣播中被廣泛使用。具體收購條款并未對外界透露,但據(jù)華爾街日報的報道,收購價在1.5億美元到1.7億美元之間。

  近來英特爾在VR領域動作不斷,不僅大力推廣其RealSense 3D攝像技術,同樣也推出了自家的虛擬頭設。今年八月份,英特爾展示了Project Alloy ,一個配備前置攝像頭的頭設原型機。英特爾CEO科再奇(Brian Krzanich)稱之為“融合現(xiàn)實”(merged reality),意指RealSense所捕捉的現(xiàn)實場景和虛擬創(chuàng)建的物體之融合。

  英特爾負責并購的副總裁布魯克斯(Wendell Brooks)表示,虛擬現(xiàn)實是一個有吸引力的領域,在提供VR所需的計算能力上,英特爾當仁不讓。并預計未來體育轉播和VR游戲將帶來大量的收益。與此同時,布魯克斯也指出當前VR市場優(yōu)質消費內容缺乏的問題。并表示通過對Voke的收購,英特爾可以幫助VR市場向更好的方向發(fā)展。收購完成后,英特爾計劃和美職籃和廣播公司開展進一步合作。

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