13歲的杜克從麻醉的昏迷中醒來。她和她的小伙伴在一場篝火晚會上被突然爆炸的火球擊中,杜克的身體燒傷面積超過30%。在得克薩斯州的Shriners兒童醫(yī)院的燒傷科,醫(yī)生給杜克戴上了VR頭戴設備。
作為康復治療的一部分,杜克看到的是一部叫做“冰雪世界”的沉浸式的VR游戲,她需要把雪球擲向游戲中的愛斯基摩人和雪人。Shriners兒童醫(yī)院是為數不多的用VR游戲為燒傷病人緩解痛苦的試點醫(yī)院之一,他們使用的是一個用輕柔的泡沫塑料制成的紫色、綠色拼接而成的VR眼罩,可以緩解杜克頭部承受的重量。
隨著VR成本的下降,這種利用VR娛樂視頻分散注意力、控制疼痛的方案正在美國部分醫(yī)院開始使用。
減少病人痛苦
斯坦福醫(yī)院外科整形醫(yī)生BrianPridgen博士正在和frog設計公司的醫(yī)療策略團隊合作研發(fā)適合燒傷病人康復治療用的VR項目。Pridgen對《第一財經日報》記者表示:“燒傷的病人不僅需要每天換紗布,而且需要揭掉死去的皮膚,這給病人帶來巨大的疼痛。VR沉浸式游戲能夠有效分散病人的注意力,緩解醫(yī)生在為他們治療傷口時引起的劇烈疼痛。”
不過Pridgen說,這種研發(fā)還處于早期階段,會先在部分病人身上試點,長期希望能在全美各大醫(yī)院的燒傷科鋪開。frog設計技術總監(jiān)CharlesYust向記者展示了幾款他們已經生產出來的VR頭戴式設備樣品。材質大多以泡沫塑料為主,戴起來非常輕便,而且在設計的細節(jié)處非常注重使用柔和的線條,以避免對病人造成可能的傷害。針對兒童,設計中還運用了很多卡通形象和明亮的色彩,帶給小患者愉悅的心情。
VR的提倡者認為,VR娛樂的療效能代替止痛藥。但是懷疑人士認為,VR的療效還有待進一步證實,尤其是受慢性疼痛折磨的病人,當他們取下VR設備后,疼痛重襲時該怎么辦?
斯坦福醫(yī)療部門止痛藥臨床副教授BethDarnall表示:“人體疼痛發(fā)出的警告能夠很有效地吸引人的注意,而VR可以成為一種精神的工具,就好像沉思療法一樣,可以抑制疼痛。”Shriners醫(yī)院和位于西雅圖的Harborview燒傷中心對接受VR療法的病人所做的腦部核磁共振的實驗結果顯示,病人的疼痛和不適程度明顯降低。
負責游戲開發(fā)的frog資深交互設計師AndrewHaskin對《第一財經日報》記者表示:“這些游戲的開發(fā)都還處于初期,軟件還需要進一步完善,從而解決病人躺下時功能性VR應用缺失的問題。”
保持新鮮感
不過,向杜克這樣的孩子很快就對這個“冰雪世界”的游戲感到無聊了,她的疼痛也隨之加劇?!皢栴}是要不斷推出新的內容,來滿足年輕患者對娛樂的要求。讓他們始終保持興奮度和新鮮感。”Yust對記者表示。
“如果VR頭戴設備的成本低于30美元(我們的目標是10美元),那么醫(yī)院將有可能承擔這樣的成本,讓患者獲益?!盤ridgen博士表示。然而硬件方面,Oculus的價格為600美元,HTCVive的價格是800美元。此外,還需要一臺1000美元的主機去運行VR軟件。
“盡管三星和Oculus這樣的新興系統(tǒng)大大增加了虛擬現實技術的推廣,但是虛擬現實技術并未在研究領域以外的臨床實踐中得到廣泛應用,因為很多這樣的系統(tǒng)是定制的,臨床成本高昂。”frog設計技術總監(jiān)CharlesYust表示。
最后,斯坦福醫(yī)院整形醫(yī)生BrianPridgen博士也對這個新的輔助治療方法給出了提醒:“VR娛樂游戲內容和視頻風格以及故事情節(jié)都應該盡可能覆蓋所有病患人群。游戲應該設置不同難易程度,并盡量減少視覺疲勞,在游戲前設定正確的硬件亮度不應被忽視,同時要注意背景音頻的音量大小以及音頻舒緩度和質量?!?/p>