面對(duì)<a class="innerlink" href="http://ihrv.cn/tags/arget="_blank">VR" title="VR" target="_blank">VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來(lái)看看谷歌、微軟、蘋(píng)果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。
谷歌:DayDream并不是白日夢(mèng),而是稱(chēng)霸移動(dòng) VR 市場(chǎng)的武器
今年5月,在谷歌I/O全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,谷歌VR負(fù)責(zé)人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺(tái)DayDream?;贏ndroid N系統(tǒng)的DayDream平臺(tái)分為VR模式、頭顯、控制器標(biāo)準(zhǔn)方案和VR應(yīng)用商店。
這個(gè)1月份才擔(dān)任谷歌VR部門(mén)主管的年輕人表示,DayDream優(yōu)化了VR的算法后,能夠有效地降低延遲、減少眩暈感,它能夠支持智能手機(jī),并可以將性能表現(xiàn)降低到20ms以下。而此前,剛剛過(guò)去的4月里,在最新版本的AndroidN中,就可以通過(guò)設(shè)置看到支持該VR功能的應(yīng)用。谷歌的布局意圖非常明顯:搶下移動(dòng)端VR市場(chǎng)的大旗。
DayDream平臺(tái)的出現(xiàn),給原本不被重視的移動(dòng)端市場(chǎng)帶來(lái)了重大利好。據(jù)了解,谷歌將向頂級(jí)硬件開(kāi)發(fā)商們公布DayDream兼容手機(jī)的詳細(xì)參數(shù)和相應(yīng)的頭戴設(shè)備的參數(shù),希望未來(lái)主流的硬件開(kāi)發(fā)商們的產(chǎn)品都能無(wú)障礙地接入DayDream平臺(tái),就如同現(xiàn)在手機(jī)廠商開(kāi)發(fā)的手機(jī)大多都是運(yùn)行在安卓系統(tǒng)上,這樣即使谷歌不做VR硬件,也能稱(chēng)霸移動(dòng)VR市場(chǎng)。
谷歌對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的熱衷由來(lái)已久,早在2012年,谷歌就曾開(kāi)發(fā)了一款智能眼鏡,也就是著名的Googleglass。雖然Googleglass的推出曾經(jīng)令無(wú)數(shù)科技迷激動(dòng),被認(rèn)為是“連接未來(lái)”的設(shè)備,甚至引發(fā)了全球可穿戴設(shè)備的熱潮,但是由于其真正進(jìn)入市場(chǎng)過(guò)于緩慢、價(jià)格昂貴,以及隱私、安全等種種問(wèn)題,這款便攜眼鏡并沒(méi)有如預(yù)想的那樣得到追捧,并且在2015年1月開(kāi)始不再接受訂單,被外界解讀為徹底失敗的項(xiàng)目。即便如此,谷歌仍然堅(jiān)持布局移動(dòng)端VR的路線,它認(rèn)為未來(lái)VR繁榮的關(guān)鍵就在于智能手機(jī),而不是臺(tái)式機(jī)、游戲主機(jī)為核心的頭戴設(shè)備。
Clay Bavor曾是 Google Cardboard項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人。在2014年的I/O大會(huì)上,每位開(kāi)發(fā)者都領(lǐng)到了一個(gè)黃色的再生紙板盒子,只需要將手機(jī)塞進(jìn)這個(gè)簡(jiǎn)陋的紙盒子,就變成了一個(gè)3D眼鏡。在手機(jī)上安裝相應(yīng)的應(yīng)用后,就是一臺(tái)簡(jiǎn)易的VR設(shè)備,這就是GoogleCardboard:價(jià)格低廉、便于攜帶,雖然沉浸度不高,但容易被大眾接受,此類(lèi)產(chǎn)品后來(lái)成為了創(chuàng)業(yè)首選開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,如今國(guó)內(nèi)但凡想在VR市場(chǎng)分一杯羹的創(chuàng)業(yè)公司大多都先開(kāi)發(fā)VR眼鏡,比起PC端VR裝備,GoogleCardboard的市場(chǎng)教育作用功不可沒(méi)。
在今年的Google IO大會(huì)上,Clay Bavor表示Cardboard應(yīng)用程序的下載量已經(jīng)突破5000萬(wàn)次,這表明谷歌的堅(jiān)持不是盲目的,雖然Oculus和HTC的高端VR設(shè)備沉浸感更高,但其高昂的價(jià)格和所需要的高性能計(jì)算機(jī)仍然是大眾普及過(guò)程中的障礙。
Clay Bavor在一次采訪中表示:“我們認(rèn)識(shí)到了‘移動(dòng)’的重要性。人們不需要去某個(gè)地方才能體驗(yàn)VR,可以隨時(shí)把VR設(shè)備帶在身上。大家都有智能手機(jī),以為智能手機(jī)只能打電話,瀏覽網(wǎng)頁(yè),收發(fā)郵件,但是VR可以把手機(jī)完全改變——它將變成口袋里的移動(dòng)影院、能帶人們穿越的‘傳送機(jī)’、隨身攜帶的游戲街機(jī)。所以我們想發(fā)揚(yáng)GoogleCardboard做對(duì)的地方——移動(dòng),舒適,可接近性和低成本?!倍鳧aydream的兼容性將會(huì)使得這種移動(dòng)性和低成本更上一層樓,將會(huì)有無(wú)數(shù)類(lèi)似于GoogleCardboard產(chǎn)品無(wú)門(mén)檻地接入daydream平臺(tái),谷歌的大眾化VR就在不遠(yuǎn)的將來(lái)。
微軟:“跳步”的背后著巨大野心
曾經(jīng)雄霸天下的科技大佬微軟,近些年來(lái)的風(fēng)頭逐漸被硅谷新秀們蓋過(guò)。2016年4月22日,微軟發(fā)布了本財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,微軟第三財(cái)季營(yíng)收為205.31億美元,比去年同期的217.29億美元下滑6%;凈利潤(rùn)為37.56億美元,比去年同期的49.85億美元下滑25%。
這幾年微軟交出的成績(jī)單的確沒(méi)什么亮點(diǎn),除了Surface產(chǎn)品線、云計(jì)算和服務(wù)器等業(yè)務(wù)表現(xiàn)尚可外,其它業(yè)務(wù)不盡如人意:智能手機(jī)操作系統(tǒng)WindowsPhone被iPhone拉下神壇后,時(shí)至今日已無(wú)人問(wèn)津;游戲業(yè)務(wù)Xbox銷(xiāo)量遠(yuǎn)不如索尼的PS4,玩家數(shù)量的落后已經(jīng)很難與索尼在游戲內(nèi)容上抗衡;而江山穩(wěn)固的Windows操作系統(tǒng)雖然一直進(jìn)行更新,但不斷被人詬病曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)霸主迫切需要明星產(chǎn)品恢復(fù)往日輝煌。
2016年6月21日,一部分開(kāi)發(fā)者收到來(lái)自微軟的邀請(qǐng),可以到專(zhuān)屬的私密商店購(gòu)買(mǎi)微軟的HoloLens產(chǎn)品,這是第四批得到購(gòu)買(mǎi)邀請(qǐng)的開(kāi)發(fā)者,部分幸運(yùn)者還將被邀請(qǐng)到波士頓、舊金山、洛杉磯或者紐約去參加HoloLens開(kāi)發(fā)者會(huì)議。
HoloLens這款售價(jià)3000美元的設(shè)備是微軟在2015年1月發(fā)布的全息眼鏡科技產(chǎn)品,是一款MR產(chǎn)品。
雖然HoloLens不能像《星際迷航》那樣生成每個(gè)人都可見(jiàn)的3D世界,它只能讓佩戴者看見(jiàn)某些計(jì)算機(jī)生成的效果疊加于現(xiàn)實(shí)世界之上的影像,但栩栩如生的效果仍然令無(wú)數(shù)人驚嘆。
在宣傳片里,佩戴HoloLens的人眼前展現(xiàn)出投射在空中的新聞信息流、視頻和天氣,并且可以進(jìn)行多人交互游戲、輔助3D建模等等,虛擬投射和現(xiàn)實(shí)環(huán)境結(jié)合起來(lái),真可謂是“真亦假時(shí)假亦真”。
2016年被譽(yù)為VR元年,整個(gè)產(chǎn)業(yè)還處于初期的發(fā)展階段,而微軟卻在2015年已經(jīng)開(kāi)發(fā)這款MR產(chǎn)品,不禁讓人感覺(jué):微軟直接越過(guò)VR ,要“跳步”去占領(lǐng)“MR”市場(chǎng)嗎?其實(shí)微軟早已進(jìn)行了VR布局,而且野心不小,企圖再造windows系統(tǒng)獨(dú)霸天下的輝煌。
HoloLens這款頭顯運(yùn)行在名為Windows Holographic的平臺(tái)上,如果將HoloLens比喻成PC機(jī),那么Windows Holographic平臺(tái)就是操作系統(tǒng),微軟就是想用這個(gè)平臺(tái),再次獨(dú)霸天下。
基于Windows 10的Windows Holographic平臺(tái)能夠提供全息影像框架、交互模型、感知API和XboxLive服務(wù),目前在Windows商店里能夠找到數(shù)百個(gè)全息UWP應(yīng)用,可見(jiàn)其正在規(guī)模性地?cái)U(kuò)展。
在2016年臺(tái)北電腦展上,微軟宣布要開(kāi)放這個(gè)神秘的Holographic平臺(tái),其他廠商的VR、AR以及MR設(shè)備都來(lái)使用Windows Holographic平臺(tái),欲把Windows Holographic平臺(tái)打造成類(lèi)似PC行業(yè)中Windows一樣的地位。
就像谷歌企圖用DayDream平臺(tái)稱(chēng)霸移動(dòng)VR市場(chǎng)一樣,微軟想利用VR設(shè)備的操作系統(tǒng)占領(lǐng)PC VR市場(chǎng),而無(wú)需去考慮硬件的開(kāi)發(fā)。此舉一出,“司馬昭之心路人皆知”,微軟的野心徹底暴露了。
目前高端VR產(chǎn)品Vive和Rift就是在Windows系統(tǒng)上運(yùn)行的,假以時(shí)日市場(chǎng)上主流PC VR產(chǎn)品若都能接入Windows,對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),也不能算是件壞事,雖然微軟又壟斷了市場(chǎng),但好在用戶(hù)不用更換電腦系統(tǒng),再加上有蘋(píng)果等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的虎視眈眈,料想微軟只能提供更好的軟件服務(wù)和兼容性。