程延鋒,王俊江,曹紅艷,王艷俠
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摘要:隨著三維可視化技術(shù)的高速發(fā)展和廣泛應(yīng)用,很多應(yīng)用工程領(lǐng)域需要三維地理信息系統(tǒng)顯示空間數(shù)據(jù)。據(jù)此介紹了marble的特點和應(yīng)用方式,詳細(xì)論述使用VS2008和Qt構(gòu)建marble源碼的基本過程。應(yīng)用實例表明,基于marble的空間數(shù)據(jù)三維圖形顯示真實、形象、直觀。
關(guān)鍵詞:三維可視化;marble;Qt;VS2008
0引言
隨著計算機(jī)技術(shù)和圖形技術(shù)的進(jìn)步,三維可視化技術(shù)得到了迅速的發(fā)展,并廣泛應(yīng)用到了軍事、地理和礦產(chǎn)等諸多領(lǐng)域[16]。為了對空間數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化應(yīng)用研究,相對于虛擬的二維地球平面載體,虛擬的三維地球模型作為載體更具有直觀性和真實性,所以選擇三維地球模型作為載體??紤]如果從底層開始建立比較實用的三維地球模型,則需要大量的人力在很好的硬件環(huán)境下花費大量的時間和精力才可完成開發(fā)工作,但是所做出的效果也不一定比目前流行的軟件好。比如谷歌的Google Earth[5]就是一個典型的代表。然而,Guogle Earth也有自身問題,如存在三維數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)量巨大、代碼數(shù)量大、操作繁瑣、瀏覽速度慢及難以脫離專業(yè)軟件環(huán)境等缺點,而GNU下的marble[8]為解決這一問題提供了一個有效的途徑。
1marble簡介和特點
marble是一個地理地圖集和虛擬桌面地球儀,具有一套完整的地理位置信息,可以使用marble查找地點,輕松地創(chuàng)建地圖、測量距離以及檢索與位置相關(guān)細(xì)節(jié)。marble帶有一個小型數(shù)據(jù)庫,如果可以連接互聯(lián)網(wǎng),marble可以連接到流行的互聯(lián)網(wǎng)百科全書“維基百科”。marble提供了多種不同的視圖,可以在線瀏覽地球上的地圖區(qū)域,也可以把地圖區(qū)域下載下來,然后離線使用。marble的所有特性都是由libMarble庫所提供的。libMarble是基于Qt框架所建立的庫,Qt是一個多平臺的C++圖形用戶界面應(yīng)用程序框架,它為程序員開發(fā)多平臺應(yīng)用程序提供了方便[9]。marble還有三個非常突出的優(yōu)點:
(1)marble是一個跨平臺的開源軟件,支持的操作系統(tǒng)包括Linux、Windows、Mac OS X和MeeGo Qt/C++;
(2)由于libMarble是基于模塊和插件的,可根據(jù)需要在marble中嵌入自己所編寫的插件;
(3)可以對由Keyhole標(biāo)記語言(Keyhole Markup Language, KML)所編寫的文件進(jìn)行解釋,把文件中所描述和保存的地理信息如點、線、面和3D模型展現(xiàn)出來。
2marble應(yīng)用方式和源碼構(gòu)建
2.1marble應(yīng)用方式
基于marble自身的特點,有兩種方式可以對空間數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化應(yīng)用研究。
(1) 在marble中,根據(jù)需要可以編寫特定功能的插件,將對空間數(shù)據(jù)可視化的功能作為一個獨立的插件嵌入到marble中;
(2) 通過編譯源代碼,生成對應(yīng)的動態(tài)庫,在動態(tài)庫的基礎(chǔ)上建立一個獨立的程序?qū)崿F(xiàn)對空間數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用研究。
本文采用第二種方法實現(xiàn)對空間數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用研究,其主要包括以下兩個方面。
(1) 下載marble的源代碼,然后通過cmake、Qt4和VS2008進(jìn)行編譯和建立相應(yīng)的動態(tài)庫marblewidgetd.dll,在建立的程序中,調(diào)用動態(tài)庫marblewidgetd.dll提供的MarbleWidget和zoomView等API生成虛擬三維地球模型。
(2) marble分層進(jìn)行顯示,可通過生成不同的層,顯示對應(yīng)的不同場景,繼承LayerInterface類,在層上實現(xiàn)三維圖形的顯示、旋轉(zhuǎn)、平移、縮放和漫游等功能。
2.2marble源碼構(gòu)建
以下是編譯marble的具體步驟,操作系統(tǒng)采用Windows。
(1)安裝所需要的軟件以及配置相關(guān)環(huán)境
①安裝VS2008;
②安裝Qt,同時把安裝路徑加入到系統(tǒng)的環(huán)境變量中;
?、郯惭bQtVSaddin;
?、馨惭bcmake;
?、菹螺dmarble源代碼。
(2)cmake marble源代碼,在cmake gui配置文件中,輸入marble源代碼的位置和marble源代碼的構(gòu)建位置。
(3)在cmake中點擊“configure”按鈕,選擇Visual Studio 9 2008。
(4)點擊“Generate”生成marble對應(yīng)的工程。
(5)用VS2008打開上步生成的marble工程,進(jìn)行構(gòu)建。
(6)構(gòu)建完成后,進(jìn)行安裝,從而將庫和可執(zhí)行文件默認(rèn)安裝在C:\\Program Files\\marble。
此時,可以采用調(diào)用其生成的動態(tài)庫marblewidgetd.dll和靜態(tài)庫marblewidgetd.lib進(jìn)行三維可視化的應(yīng)用。
3應(yīng)用實例
下面通過繪制地域網(wǎng)格實例說明基于marble的應(yīng)用開發(fā)方法及其三維效果。以三維圖形組件庫為基礎(chǔ),子類化marble的MarbleWidget類,實現(xiàn)了三維可視化窗體空間,該控件可以插入到其他Qt窗體控件中,通過Qt中信號和槽的消息通信機(jī)制實現(xiàn)三維的顯示和交互,具體步驟如下。
(1) marblewidgetd.dll、marblewidgetd.lib和相關(guān)數(shù)據(jù)文件放到繪制地域網(wǎng)格工程目錄之下;
(2) 在定義MarbleWidget類的對象的頭文件中,加入如下代碼:
//定義MarbleWidget類的頭文件
#include <marble/MarbleWidget.h>
//定義繼承LayerInterface類的頭文件
#include "reglayer.h"
using namespace Marble;
MarbleWidget* m_pWgt;
reglayer * m_pLayer;
(3) 在定義MarbleWidget類的源文件中,主要加入如下代碼:
//申請marble對象
m_pWgt = newMarbleWidget(this);
m_pWgt->setGeometry(QRect(0,0,500,500));
//加入主題地圖紋理
m_pWgt->setMapThemeId("earth/srtm.dgml")
//marble初始大小
m_pWgt->zoomView(1500);
……
//申請對應(yīng)的圖層
m_pLayer = new QregLayer(m_pWgt);
//圖層加入marble
m_pWgt->map()->addLayer(m_pLayer);
(4)在定義的reglayer層中,render()是主要的繪制地域網(wǎng)格等圖形三維顯示的函數(shù);以經(jīng)度50°、緯度10°為圖1基于marble的地域網(wǎng)格中心,6°一個方位(60個方位),400 km一個距離段(10個距離段),繪制一個圓形的地域網(wǎng)格,其效果圖如圖1所示。
4結(jié)論
本文進(jìn)行了基于marble的三維可視化研究,包括marble的編譯、安裝以及如何應(yīng)用;基于marble的空間數(shù)據(jù)顯示真實、形象、直觀,三維可視化效果好。基于marble的三維顯示已應(yīng)用在很多實際項目中,解決了很多實際問題,具有很好的實用與經(jīng)濟(jì)價值。
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