從早期的黑白影像世界到彩色世界的巨變,顯示器的發(fā)展經(jīng)歷了漫長而艱辛的歷程。而隨著顯示器技術(shù)的不斷突破創(chuàng)新,顯示器也逐漸被“掰彎”。在細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)出現(xiàn)了曲面顯示器,如今曲面顯示器風(fēng)靡整個電競行業(yè),深受電競行業(yè)及游戲玩家的追捧。在整個顯示行業(yè)還在熱衷于曲面顯示器的時候,柔性顯示屏再次打破技術(shù)局限,徹底顛覆了整個顯示行業(yè)。
曲面顯示器顧名思義就是指面板帶有弧度的顯示器設(shè)備,無論是顯示器的美觀度上還是提升用戶視覺體驗(yàn)上都展現(xiàn)了其獨(dú)特優(yōu)勢。首先,從視覺角度來看,曲面顯示器能夠給用戶帶來比普通顯示器更好的視覺開闊感,它避免了兩端視距過大,保證了曲面屏幕的弧度與人眼距離均等。
在技術(shù)層面,曲面顯示器在選用的VA廣視角面板的畫質(zhì)明顯更佳。而曲面顯示器另一個極其重要的參數(shù)就是曲率,即屏幕的彎曲程度。對于顯示器而言,當(dāng)然曲率越小,彎曲的弧度越明顯,在制造工藝上難度也就越高。當(dāng)然也并不是顯示器的曲率越小視覺體驗(yàn)效果就越好,還要結(jié)合顯示器的尺寸共同考量。目前通過實(shí)際的體驗(yàn)情況來看,一般情況下,27吋左右的顯示器,曲率至少要在4000R以內(nèi),才能夠在視覺上達(dá)到曲面能夠傳遞出來的震撼效果。目前,顯示器品牌中三星、LG、AOC等的產(chǎn)品系列中均出現(xiàn)了曲面顯示器,這些曲面顯示器主要針對電競行業(yè)。
柔性顯示屏或成未來新寵
雖然曲面顯示器在顯示行業(yè)占據(jù)一定的市場空間,但是并不意味著這是顯示行業(yè)發(fā)展的最終歸宿。柔性顯示屏的出現(xiàn)及技術(shù)發(fā)展,或?qū)D占曲面顯示器的市場。柔性顯示屏所采用的PHOLED磷光性O(shè)LED技術(shù),這種技術(shù)占據(jù)低功耗、體積小、直接可視柔性的優(yōu)勢,受到了業(yè)內(nèi)一致的認(rèn)可。
柔性顯示屏支持經(jīng)由手寫筆或觸摸的即時使用者輸入,且只有在電子紙被啟動是才會消耗電力,這無論是對手機(jī)屏幕、電視、電腦顯示器來說在耗電方面都是利好的。還有一點(diǎn)就是,現(xiàn)在的顯示裝置都與電視、電腦的顯示器一樣以固定形態(tài)占據(jù)一定的空間,同時存在一定程度的重量、厚度。而柔性顯示器則極為輕薄、且可變形,作為一種與眾不同的裝置可應(yīng)用于更廣泛的領(lǐng)域中。
從目前柔性顯示屏的發(fā)展?fàn)顩r來看,其非常適應(yīng)于游戲裝備,從視覺體驗(yàn)到便攜性上都會受到游戲玩家的青睞。近期,由加拿大一個實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)的一款集結(jié)了柔性顯示屏與全息投影技術(shù)的手機(jī)曝光,其利用柔性屏幕的彈性,彎曲手機(jī)進(jìn)行互動,而且屏幕顯示的內(nèi)容也會因彎曲程度而相應(yīng)的產(chǎn)生變化。柔性顯示屏能夠?qū)⑶骘@示屏取代,這仍然需要考量市場及消費(fèi)者的接受程度,同時良好的用戶體驗(yàn)也是至關(guān)重要的。