液晶面板是目前流行的顯示材質(zhì),但是毫無疑問這種材料不能滿足未來的顯示的更新?lián)Q代的需求。液晶采用背光的模式,以及液晶面板本身顯示具有的問題,都使得液晶在升級(jí)上已經(jīng)沒有太多的空間。因此未來的顯示世界還需要新的技術(shù)來刺激。今天我們就來看看顯示技術(shù)的發(fā)展,看看我們?cè)诓煌娘@示領(lǐng)域,都有哪些新的可能。
OLED面板肯定大家都有所耳聞了,其實(shí)只要對(duì)顯示行業(yè)稍有關(guān)注的人,基本上都知道這種面板的存在。這種面板和液晶面板最大的區(qū)別就是沒有背光。理解深刻的人可以明白,有沒有背光對(duì)于顯示技術(shù)來說絕對(duì)是一個(gè)質(zhì)的差別。因?yàn)闆]有背光,就意味著顯示面板可以做到柔性顯示,并且面板可以非常的輕薄,尤其是畫面顯示能力也可以優(yōu)化的更出色,視角、色域等等都有很不錯(cuò)的升級(jí)空間。
其實(shí)目前市場(chǎng)上已經(jīng)有很多的OLED面板的電視在出售了。并且很多大屏電視都是配置了曲面的設(shè)計(jì),這樣顯示出OLED面板的優(yōu)勢(shì),通過觀看畫面我們也可以發(fā)現(xiàn)OLED電視畫面的魅力。其絢麗的顏色,是液晶電視所不能具有的。只不過目前OLED電視的價(jià)格還是有些昂貴,不過目前韓系的廠商,正在積極的聯(lián)合中國內(nèi)地的電視品牌大肆的推廣這種新產(chǎn)品。并且在技術(shù)上,近期OLED大屏化的阻礙基本解除,隨著出貨量的不斷增加,OLED大屏電視將是未來的主流產(chǎn)品。
可以說在電視領(lǐng)域,目前靠譜的發(fā)展趨勢(shì)就是OLED產(chǎn)品。大屏化的效果好,并且可以很好的結(jié)合目前的顯示技術(shù)。無論高分還是超大屏,亦或者曲面以及廣色域,OLED電視都是可以輕松的實(shí)現(xiàn)。相信目前唯一的阻礙就是價(jià)格了。
柔性技術(shù) 無處不在的顯示
未來顯示無處不在,柔性顯示的需求是非常的充足的。目前來看,在柔性領(lǐng)域可以滿足人們技術(shù)需求的還是OLED面板。相比于大屏的領(lǐng)域,OLED在柔性領(lǐng)域的發(fā)展則是有些滯后了。這是因?yàn)槿嵝燥@示要求的技術(shù)條件更高。
首先柔性顯示需要一個(gè)柔性的基板,而目前的玻璃基本無法完成這樣的設(shè)計(jì)。很多液晶電視也能做到彎曲的效果,但是這是硬性將玻璃基本烤彎的效果。對(duì)于顯示效果有些影響的,并且烤彎也僅僅是達(dá)到曲度的要求,對(duì)于柔性的支持還是沒有希望。所以真正的柔性屏幕,必須要找到靠譜的柔性基板,這樣才可以讓屏幕未來能像“紙張”一樣。
此外柔性屏幕也需要新的生產(chǎn)方式,傳統(tǒng)的沉積方法,對(duì)于柔性屏幕的生產(chǎn)并不是完美契合,其中有很多問題需要解決。目前有人提出采用“打印”的方式,這樣就可以生產(chǎn)出各種各樣的屏幕了,配合柔性基板和柔性電路,就可以真正的讓屏幕變化出多種形式。目前這些技術(shù)的發(fā)展還處于探索期,不過未來多樣化的顯示需求還得靠OLED面板。
VR顯示 不僅僅是游戲盛宴
VR虛擬顯示技術(shù)目前看起來非常的玄幻,但是實(shí)際上離我們已經(jīng)很近。其概念提出與上個(gè)世紀(jì)的80年代,這是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。實(shí)際上就是讓人們可以看到虛擬的環(huán)境,從而真正的定義顯示的意義。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力非凡,不僅可以在游戲領(lǐng)域帶來革命性的革命性的變化,其還可以廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。不過目前的概念炒的很熱,但是技術(shù)上還是有很多的短板的。
VR作為下一個(gè)時(shí)代的交互方式,其具有的沉浸感、交互性、想象性是現(xiàn)有的其他交互方式無可比擬的。但目前的VR行業(yè)整體還處在很初級(jí)的階段,技術(shù)上頭戴顯示等產(chǎn)品的出現(xiàn),效果還是有很多的瑕疵,畢竟虛擬顯示也是基于目前的顯示技術(shù),諸如OLED面板等等,這些技術(shù)的不成熟,讓VR虛擬現(xiàn)實(shí)也有很多的短板,此外軟件的開發(fā)也還是剛剛上路。但是毫無疑問,VR虛擬現(xiàn)實(shí)是很值得期待的技術(shù),未來在多個(gè)領(lǐng)域都將有顛覆性的影響。
全息顯示 科技帶來夢(mèng)幻場(chǎng)景
虛擬現(xiàn)實(shí)還得帶頭盔或者眼鏡,但是真正的虛擬效果展現(xiàn)在空中,是不是更加震撼呢?這就是全息技術(shù),最具神秘色彩的顯示技術(shù)之一。其實(shí)我們經(jīng)常在科幻電影、歐美游戲、動(dòng)畫片中看到全息技術(shù)的出現(xiàn),諸如《阿凡達(dá)》中的全息會(huì)場(chǎng),還有《普羅米修斯》中的外星飛船啟動(dòng)后的星圖,可以說效果的確燦爛。在真實(shí)的世界里,初音演唱會(huì)向我們展示全息技術(shù)的發(fā)展成果。
目前的全息技術(shù),基本還是將建模的圖像投射在透明的全息膜上形成最終效果。其中可能會(huì)用分光鏡、射燈、視頻播放等設(shè)備?;诜止忡R成像原理,通過對(duì)產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,這就是我們看到的全息投影。也有很多人試圖在水霧中展現(xiàn)這種技術(shù),但是水霧太難控制了。
全息投影技術(shù)目前也不夠成熟,但是未來可以在展示、引導(dǎo)、教學(xué)等諸多領(lǐng)域發(fā)揮不可替代的作用。相信隨著投影技術(shù),全息膜材的研發(fā)的進(jìn)展,全息畫面可以真正的展示出新的魅力。
總結(jié):
談到未來的顯示科技,總是有人認(rèn)為這些科技都太過炫目科幻,僅僅是存在電影里的場(chǎng)景。其實(shí)真實(shí)的情況是很多技術(shù)都已經(jīng)開始了探索的腳步,雖然目前的效果還不能讓人滿意,但是毫無疑問的是這些科技并不是空中樓閣,其已經(jīng)到了打基礎(chǔ)的階段。當(dāng)然我們也不能太過的樂觀,認(rèn)為幾年內(nèi)人類的顯示技術(shù)就突飛猛進(jìn)達(dá)到新的階段,不吹也不黑,我們靜靜的期待顯示科技的進(jìn)化吧。