當(dāng)前的顯示行業(yè)發(fā)展速度飛快,并逐漸分化出了諸多的顯示細分發(fā)展方向。今年是液晶顯示發(fā)展史上特殊的一年,前期出現(xiàn)的新興細分市場在這一年經(jīng)歷了市場重重考驗在得到用戶肯定后頑強地存活下來,眾多液晶廠商在經(jīng)過不斷的探索與斟酌后加入到各個細分市場的激烈廝殺當(dāng)中。在這一年里,眾多細分市場都有著長足的發(fā)展,最值得關(guān)注的當(dāng)屬曲面顯示市場以及更細分的曲面電競市場。
預(yù)算兩千內(nèi)的速度買 曲面巨屏對比評測
在當(dāng)前以LOL和DOTA2為代表的網(wǎng)游競技性不斷增強,電競風(fēng)潮越發(fā)兇狠的時候,各大廠商對于電競顯示產(chǎn)品的創(chuàng)新更迭更是不敢怠慢。曲面電競是當(dāng)前電競細分市場的又一大革新發(fā)展方向,曲面能夠帶來更為寬廣的視野范圍,有效提升玩家的注意力集中程度,給予玩家身臨其境的視覺感受,曲面在與電競相結(jié)合后,將競技程度有效提升一個檔次。
曲面在與電競相結(jié)合后將競技程度有效提升一個檔次
結(jié)合當(dāng)前國內(nèi)主流消費人群的經(jīng)濟承受能力和曲面液晶行業(yè)當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀,目前消費者對于液晶產(chǎn)品的消費關(guān)注重點依舊是在一定價格范圍內(nèi)作對比參照的,而當(dāng)前液晶市場的消費主力大多集中兩千元左右,緣何用戶在液晶上的投入普遍不多,一是觀念意識的持續(xù)作用難以轉(zhuǎn)變;二是市場高度發(fā)展,兩千元左右液晶的選擇已經(jīng)足夠多。
當(dāng)前的曲面市場崛起速度飛快,諸多廠商在看到曲面化是未來顯示領(lǐng)域的重要發(fā)展方向后,陸續(xù)推出新品加入到曲面市場的激烈競爭中,激烈的競爭帶來了價格更具誠意的高性價比曲面新品。HKC前段時間推出了31.5英寸的C320,售價低至2399元,而SANC最近推出的相近規(guī)格的曲面巨屏新品售價更是打破兩千,將曲面巨屏的價位直接拉至行業(yè)極限。是單純低價還是性價比逆天,今天我們就這兩款相近規(guī)格的曲面巨屏產(chǎn)品作全面詳細的對比評測。
規(guī)格相近兩款價格差距500元
首先我們先簡要介紹一下這兩款曲面巨屏液晶的基本情況,讓大家有一個大致的了解,這兩款機型分別是HKC C320和SANC N3000。均為3000R曲率的全高清分辨率31.5英寸機型,整機質(zhì)保均長達三年。但目前兩款機型的市售價格差距達到了500元左右。
第一款是HKC C320,如同彎月般的底座與支架為一體式設(shè)計,表面進行了亮面磨砂處理,同時在實際觸摸中發(fā)現(xiàn)底座與支架表面都覆蓋了一層類似犀牛皮的薄膜材質(zhì),防刮防劃的同時提高了整機檔次。機身厚度在使用了曲面屏幕后作出了一定的妥協(xié)讓步,不過依舊控制在2CM以內(nèi)。
第二款是SANC N3000,從SANC N3000的底座和邊框設(shè)計中我們可以看到全機身重金屬工業(yè)設(shè)計風(fēng)格明顯,由實心金屬材質(zhì)打造的底座分量十足且造型唯美,表面經(jīng)過消光磨砂處理,流光溢彩質(zhì)感上乘,銀色拉絲消光處理的類金屬質(zhì)感背板低調(diào)奢華凸顯檔次。
競爭激烈的看臉時代外觀優(yōu)先
接下來我們來逐一深入觀察兩款顯示器的外觀設(shè)計,畢竟這是看臉的時代,競爭如此激烈的快節(jié)奏消費市場,用戶在挑選產(chǎn)品時在每一個候選商品的停留時間短暫,如果發(fā)現(xiàn)外觀不具吸引力,會毫不猶豫地跳轉(zhuǎn)到下一款候選商品所在網(wǎng)頁,外觀設(shè)計的重要性由此而見。
首先讓我們觀察兩款顯示器的整體外觀從而獲得大體的了解,首先可以確定的是兩款顯示器都采用的是曲率高達3000R的31.5英寸全高清分辨率面板。外觀不同程度地順應(yīng)當(dāng)下簡潔為上的潮流設(shè)計。機身以乳白色高光鋼琴烤漆材質(zhì)為主,底座設(shè)計相差較大,表層處理工藝上有所差別,但都或多或少地采用了磨砂處理的精工技藝。
從后視圖中我們可以發(fā)現(xiàn)兩款顯示器都采用了支架與底座的分離式設(shè)計,采用螺絲固定,剛性高強度連接,穩(wěn)定性和支撐性都非常不錯。稍有不同的地方在于HKC的底座表面覆蓋有一層類犀牛皮材質(zhì)以提升底座質(zhì)感與耐磨程度。
測試平臺環(huán)境與實測色域覆蓋率
通過以上的介紹,相信大家對兩款顯示器有了新的認識,兩款產(chǎn)品外觀設(shè)計都有自己的獨到之處,不同個體的審美傾向不同也會使同一款產(chǎn)品褒貶不一。接下來讓我們來到驗證顯示器真實力的橫評環(huán)節(jié),通過屏幕色彩真實測試后產(chǎn)生的數(shù)據(jù)來分辨高下。
為保證測試的公正客觀和可重復(fù)性,我們有必要介紹一下測試環(huán)境和測試平臺:
·環(huán)境光色溫:6500K
·環(huán)境光照度:51Lux
·信號輸入:HDMI
·符合ISO3664標準
測試平臺:
為了測試數(shù)據(jù)的客觀準確,按照要求,我們首先讓顯示器預(yù)熱至少1個小時,并關(guān)閉可能會影響測試結(jié)果的色彩增益功能。在測試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個流程、然后制作出它的原始ICC文件。(本次測試采購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產(chǎn)品,對于色彩的測試更精準。)
Spyder 5 Elite
評測線材為業(yè)內(nèi)首款純光纖材質(zhì)為內(nèi)芯的HDMI線材—菲伯爾ULTRA SERIES,作為一款革命性的產(chǎn)品,ULTRA SERIES采用的是光信號傳輸,數(shù)據(jù)傳輸能力強悍,同時并不需要多么浮夸的多層防干擾設(shè)計,傳統(tǒng)線材由于材質(zhì)的局限,其發(fā)展?jié)摿疽驯话l(fā)掘殆盡,信道帶寬即便是在標準迭代更新后也僅見小幅提升,光纖材質(zhì)取代金屬介質(zhì)成為傳輸新趨勢。
色域覆蓋率測試:
備注:下圖中,綠色三角形區(qū)域表示sRGB色域,紅色三角區(qū)域表示顯示器的色彩表現(xiàn),當(dāng)紅色三角形區(qū)域能夠完全包裹住綠色三角形區(qū)域時,表明這臺顯示器能夠完全表現(xiàn)出所有的顏色。
通過以上對比圖可以看到兩款顯示器在sRGB檢測項目中表現(xiàn)同屬一流水準,分別達到了99%和100%的sRGB色域覆蓋,從圖中可以看出代表兩款顯示器的紅色三角形覆蓋面積遠遠超過代表sRGB的綠色三角形,但兩者的紅色三角形略有不同,所代表的深層意思需要通過下面幾個測試展現(xiàn)。
漲姿勢:→對sRGB色域覆蓋的意義←
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標準方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計算機外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對于色彩有一個共通的語言。sRGB代表了標準的紅、綠、藍三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時表明該顯示器非常專業(yè),96%到98%為常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
伽馬曲線測試:
伽馬曲線測試的意義在于,Gamma(亮度色標)是在視頻/圖像中用于編碼和解碼的一個非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度系數(shù)曲線接近標準曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對比度的能力越差。
兩款顯示器伽馬曲線測試
理論而言,紅、綠、藍三條線完全重合且呈一對角直線是最為理想的。意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對比度的能力越差。通過實測結(jié)果來看,兩款顯示器的紅綠藍三條線重合程度較高,偏離程度尚在接受范圍內(nèi)。
色溫一致性測試:
接下來,我們進行色溫一致性的測試的目的在于考驗顯示器在不同亮度下白點色溫的穩(wěn)定性,用戶可能會隨時調(diào)節(jié)顯示器的亮度,此時對比度和色溫不應(yīng)該發(fā)生太大的變化。我們分別將三款顯示器的亮度調(diào)節(jié)到0%、25%、50%、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度坐標,計算出對比度以及色溫值,各個亮度下色溫值和對比度比值不應(yīng)發(fā)生太大變化。
在色溫一致性方面,可以看出三款顯示器的白點色溫相近同時各自保持穩(wěn)定,HKC C320和SANC N3000的色溫與標準色溫6500K的差距接近,色溫大致穩(wěn)定在8300K左右,人眼可以感覺到屏幕稍微偏冷,但影響不大。
色彩還原精準度測試與△E介紹
人們對液晶的顯示需求能夠盡可能展現(xiàn)更豐富的顏色之外,另一關(guān)鍵痛點就是擁有精確的色彩還原能力,即需要顯示器能夠把每一種顏色真實的反映在顯示屏幕上。下面我們就來看看三款顯示器的色彩還原能力。色彩還原準確性的指標在業(yè)界中采用ΔE值來體現(xiàn),ΔE能夠?qū)⑸蔬€原的準確性量化為一個數(shù)值,它能夠精確反映顯示器表現(xiàn)色彩的準確性。
注:ΔE值反映的是顯示器與標準值之間差距的大小,因此其數(shù)值越小越好,分數(shù)越高說明色彩越失真。
色彩精準度測試結(jié)果
兩款顯示器的48種顏色精準度由于圖片過長,就不給大家展示了,需要看具體數(shù)據(jù)的可以去看以往的評測文章,其中有色彩精準度詳細展示。測試結(jié)果圖中顯示各個顏色的ΔE值,數(shù)值越小代表顯示該顏色時越準確。兩款顯示器對于測試中的48種顏色顯示的平均ΔE值都非常小,基本控制在2以下,最大值也基本控制在3左右,這表明兩款顯示器對于色彩的還原精準度都非常出色。
ΔE值解讀:
ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這里被少數(shù)專業(yè)級顯示器品牌長期占據(jù),如藝卓、NEC、三菱。
ΔE值在3.2—6.5之間,經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業(yè)級液晶都能夠達到這個標準,而少數(shù)優(yōu)秀的消費級液晶也能進入這個區(qū)間。
ΔE值超大于6.5,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了。
難分高下的亮度均勻性測試
亮度均勻性測試:
屏幕亮度均勻性的測試同樣借助Spyder 5 Elite校色儀進行測試,將屏幕劃分為9個大區(qū)域,分別測試計算屏幕在每個區(qū)域不同百分比的亮度以及色度坐標,最終得出以下的結(jié)論。(以下結(jié)果均在IRE輸出達100%,即使用最大亮度和對比度輸出時進行測試的結(jié)果)。
灰色部分代表三款顯示器屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,若呈現(xiàn)白色則說明亮度相對最高。我們可以看到SANC和HKC的屏幕最亮地方在屏幕的正中央,屏幕除中央部位外其他部位亮度都比較均勻,其中SANC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%,HKC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%。對于32英寸這樣的巨屏顯示器來說,測試成績可以接受。
巨屏綜合對比感受與編輯總結(jié)
隨著用戶需求的不斷明確和經(jīng)濟承受能力的不斷增強,當(dāng)前的液晶市場在強力的市場需求拉動下發(fā)展速度飛快,在新品不斷發(fā)布的同時產(chǎn)品類型也在進行著高度細分,各種細分市場從無到有,從弱小到強大經(jīng)歷著翻天覆地的改變,競爭的激烈加劇使得產(chǎn)品性價比的重要性越發(fā)明顯。
游戲作為當(dāng)前青年群體最為喜歡的同時也是最為主流的休閑方式被廠商長久以來所重視,尤其是當(dāng)前的液晶市場在經(jīng)過快速發(fā)展之后不斷分化出更多的細分新興市場,發(fā)展方向更加多樣化的同時也更為明確,道路越走越寬的曲面細分市場吸引著更多的廠商加入其中。
曲面顯示市場作為近期崛起的一大重要發(fā)展方向在得到市場和用戶的認可之后,發(fā)展前景得到了業(yè)界廠商的一致肯定。曲面相比傳統(tǒng)產(chǎn)品有著天然的顯示優(yōu)勢,尤其是在當(dāng)前全民電競的游戲風(fēng)潮中,曲面屏幕有著先天的顯示優(yōu)勢,能夠給用戶帶來更加均勻自然的畫面體驗。
當(dāng)前的曲面市場有著像SANC這樣新近崛起品牌的加入使得整個市場環(huán)境的競爭程度加劇。在經(jīng)過全面的詳細對比之后,我們可以看到像SANC N3000這樣售價已經(jīng)打入兩千元以內(nèi)的曲面巨屏機型在與一線品牌同規(guī)格機型的比對中絲毫不落下風(fēng),對于追求實用性與性價比的用戶來說,這樣的良心產(chǎn)品值得選購。