《電子技術(shù)應(yīng)用》
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曲面顯示優(yōu)劣參半 曲面顯示并沒有宣傳中那么美

2016-08-17

  曲面顯示火了,在曲面電視打開局面之后,曲面顯示器又風(fēng)風(fēng)火火地展開了市場(chǎng)宣傳,一時(shí)間曲面能夠帶來沉浸感、畫質(zhì)更逼真的宣傳詞四處飛揚(yáng)。但事實(shí)上,曲面顯示跟所有顯示技術(shù)一樣,也存在很多短板和缺陷,曲面顯示器在宣傳上也存在著諸多的不實(shí)之處,PPT中所講述的理論優(yōu)勢(shì)和實(shí)際使用情景也存在巨大的落差,所以在對(duì)新事物保持好奇和包容的前提下,消費(fèi)者也有權(quán)利對(duì)曲面顯示器的弊端有清醒的認(rèn)識(shí),這樣才能做出更理性的購(gòu)買決策。

  曲面真的能解決視角問題嗎?

  曲面顯示器最大的技術(shù)賣點(diǎn),就在于更符合人眼的視覺習(xí)慣,很多宣傳中會(huì)說曲面顯示能夠讓使用者的眼球看屏幕中央和邊緣的距離保持一致,這可以避免因?yàn)槠聊辉龃笾笱劬εc屏幕邊緣的視角差,從而提升顯示的色彩和畫質(zhì)表現(xiàn)。

  曲率是一臺(tái)曲面顯示器中很重要的指標(biāo),曲率越大表示圓弧彎曲程度越大,曲率的倒數(shù)即為曲率半徑,比如現(xiàn)在電視中較為流行的4000R,即便是屏幕曲面是半徑為4m的圓弧部分,而曲率為1800R的顯示器,則代表著屏幕曲線是半徑為1.8m的圓弧構(gòu)成。

  如果仔細(xì)去研究現(xiàn)有的曲面顯示器產(chǎn)品,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種曲面能夠完美解決視角差的說法存在瑕疵,問題其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)榇蠖鄶?shù)用戶使用桌面顯示器的觀看距離在60cm~100cm之間,而現(xiàn)有的曲面顯示器曲率即便做到了1800R,其曲率半徑也要1.8m,也就是說要讓眼睛觀看屏幕各點(diǎn)距離一致,那么理論上的觀看黃金位應(yīng)該是正對(duì)屏幕1.8m之外的點(diǎn),如果是一款23英寸或者27英寸的曲面顯示器,正常視力情況下在1.8m外連屏幕上文檔的10號(hào)字符都看不清楚了,此時(shí)那點(diǎn)視角差的改進(jìn)又能有什么實(shí)際價(jià)值?

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  可能會(huì)有朋友會(huì)提出疑問,既然人們正常使用顯示器的觀看距離在80cm左右,那么做個(gè)800R的曲面屏豈不是就能解決問題嗎?但如果曲率選取過大,屏幕會(huì)出現(xiàn)明顯的幾何形變,看這種屏幕上看大多數(shù)圖形和文字都會(huì)有被扭曲的感覺,而且更小曲率屏幕在實(shí)際生產(chǎn)的難度和成品率也會(huì)受到影響,所以曲率選擇目前還是一個(gè)兩難問題。

  更何況,在幾年前顯示器領(lǐng)域已經(jīng)大規(guī)模普及廣視角面板,屏幕增大后產(chǎn)生的視角差問題其實(shí)在廣視角面板被廣泛應(yīng)用之后已經(jīng)得到緩解。此時(shí)再去用曲面來解決視角和視距的問題,其實(shí)所起到的作用是非常有限的。

  曲面顯示還有一些難言之隱需要解決

  就如同使用藥品有副作用一樣,大多數(shù)的顯示技術(shù)在帶來革新和改變的同時(shí),也會(huì)帶來很多其它的新問題。就比如在之前液晶顯示器的響應(yīng)速度大戰(zhàn)中,顯示器廠商大多是通過加大電極電壓的方式,讓液晶分子扭轉(zhuǎn)速度更快,但電極電壓增高也帶來了一些負(fù)面效應(yīng),諸如屏幕色彩會(huì)偏蒼白一些;提升至4K分辨率后,液晶晶格的密度會(huì)加大,如果不增加背光亮度,那么屏幕亮度就會(huì)變低;當(dāng)廣視角面板被廣泛應(yīng)用后,其實(shí)廣視角面板的響應(yīng)時(shí)間是高于普通的TN型面板的,所以絕大多數(shù)的顯示新技術(shù)都會(huì)有這樣那樣的問題,這其實(shí)很正常,用其它輔助技術(shù)手段也可以緩解大多數(shù)的問題,但消費(fèi)者有權(quán)利獲知每種技術(shù)升級(jí)后的真相,曲面顯示也不例外。

  曲面顯示在理論上帶來優(yōu)勢(shì)的同時(shí),屏幕因?yàn)閺澢鷮?duì)環(huán)境光的反射會(huì)更復(fù)雜,而且曲面顯示面板因?yàn)橛星犬a(chǎn)生,對(duì)液晶分子會(huì)形成一定的擠壓和形變,這對(duì)于色彩和亮度均勻性其實(shí)都造成了負(fù)面影響。所以在對(duì)于色彩和幾何形變有著嚴(yán)苛要求的工業(yè)設(shè)計(jì)和藝術(shù)創(chuàng)造領(lǐng)域,或者響應(yīng)速度要求極高的電競(jìng)領(lǐng)域,其實(shí)曲面顯示器并非是適當(dāng)?shù)倪x擇,相比而言,一些分辨率更高、色域更廣、色差控制更嚴(yán)苛的2.5K甚至是4K分辨率的大屏顯示器,我認(rèn)為是更理想的選擇。

  曲面顯示技術(shù)目前來看,還有很多缺陷和問題需要后續(xù)來彌補(bǔ),這可能是一個(gè)長(zhǎng)期的過程。但現(xiàn)在顯示產(chǎn)業(yè)有個(gè)很不好的慣例,就是在新技術(shù)出現(xiàn)之后宣傳上往往是一面倒的正面引導(dǎo),對(duì)該項(xiàng)新技術(shù)天然存在的缺陷和問題都會(huì)可以淡化或者只字不提,這種明顯具有選擇性的宣傳,往往讓消費(fèi)者產(chǎn)生了超過產(chǎn)品實(shí)際表現(xiàn)的不合理預(yù)期,實(shí)際使用之后發(fā)現(xiàn)被騙了,就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的抱怨和不滿,如果這種負(fù)面情緒大規(guī)模傳播開來,其實(shí)對(duì)新技術(shù)和新產(chǎn)品的推廣反而會(huì)起到負(fù)面作用。

  我們希望顯示器廠商在宣傳時(shí)能夠更加真誠(chéng)和克制,如果不能做到知無不言的程度,但起碼也應(yīng)該恪守不說謊、不扭曲事實(shí)的基本底線。

  從成本的角度來說,曲面顯示的面板加工難度較高,而且曲面面板的供應(yīng)商也較為有限,現(xiàn)在消費(fèi)者要想使用曲面顯示器,在經(jīng)濟(jì)上還是要做額外的開支。

  如何理性看待曲面顯示技術(shù)和產(chǎn)品?

  根據(jù)前文的分析,讀者們可以獲知曲面顯示在理論上有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),但現(xiàn)有的曲面顯示器產(chǎn)品,還有一些不足需要彌補(bǔ)。當(dāng)屏幕越來越大,曲面的價(jià)值也會(huì)逐漸體現(xiàn),曲面電視在市場(chǎng)端的熱度高于曲面顯示器,這其實(shí)是非常正常和理性的市場(chǎng)反饋,它基本上反映了用戶真實(shí)的用戶體驗(yàn)和接受程度。

  如果平常應(yīng)用主要是看電影或者玩游戲,我認(rèn)為習(xí)慣嘗鮮的朋友可以去嘗試一些32英寸以上的曲面顯示器產(chǎn)品,在足夠大的屏幕尺寸支撐下,它確實(shí)可以給我們帶來震撼的臨場(chǎng)感。

  但如果主要應(yīng)用是日常辦公,或者圖形圖像設(shè)計(jì),或者專業(yè)電競(jìng)應(yīng)用,在相同預(yù)算的前提下,還是建議你選擇2.5K或者4k分辨率的平面顯示器,這樣在使用中會(huì)獲得更好的用戶體驗(yàn)。當(dāng)我們的眼睛被各種移動(dòng)設(shè)備上的視網(wǎng)膜屏幕慣壞之后,而且現(xiàn)在支持2K和4K分辨率視頻拍攝的手機(jī)越來越多,我認(rèn)為對(duì)于顯示器分辨率提升的投資是更有價(jià)值的。

  顯示器巨頭其實(shí)對(duì)顯示器未來的技術(shù)演進(jìn)也有分歧,三星是曲面顯示器大力的倡導(dǎo)者,而另一個(gè)顯示器巨頭AOC則提出了針對(duì)細(xì)分市場(chǎng)精耕的GDP策略,憑借產(chǎn)品在QHD超高分辨率、廣視角面板、人體工學(xué)底座等方面的執(zhí)著與堅(jiān)持,其目的就是想把顯示器從通用型產(chǎn)品向垂直細(xì)分型產(chǎn)品演化,也得到了專業(yè)市場(chǎng)較為正面的反饋,旗下曲面產(chǎn)品并未做主力推廣,似乎也只是給用戶提供了一個(gè)更多的視訊選擇;飛利浦在技術(shù)趨勢(shì)的判斷上,也比較側(cè)重于QHD這個(gè)賣點(diǎn),雖然旗下也有曲面屏產(chǎn)品,但也并沒有當(dāng)做核心賣點(diǎn)的跡象;而戴爾顯示器也將產(chǎn)品重點(diǎn)放在了2K、4K的超清分辨率上,因此得以在各行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域植根,而收獲部分行業(yè)高端用戶的擁戴,只是同樣的,旗下曲面顯示器產(chǎn)品并未見到重點(diǎn)發(fā)力。所以從大的趨勢(shì)來看,QHD和廣視角面板依然是近期大多數(shù)顯示器廠商的核心賣點(diǎn)。

  對(duì)于曲面顯示器,我們應(yīng)該保持且行且期待的態(tài)度,希望今后能夠通過不斷地技術(shù)進(jìn)步愈加完善,而不是像今天一樣,大多數(shù)廠商只是利用曲面理論上的優(yōu)點(diǎn)來吸引用戶,而隱瞞了曲面顯示諸多的短板和缺陷。曲面顯示器在柔性顯示技術(shù)成熟之后,當(dāng)顯示器會(huì)根據(jù)使用者的觀看距離智能調(diào)整曲率時(shí),曲面顯示那時(shí)才會(huì)真正變得更美,但至少現(xiàn)在來說,曲面顯示器在技術(shù)上依然是優(yōu)劣參半,并沒有廠商宣傳的那么美。


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