0 引言
隨著嵌人式系統(tǒng)在信息家電、移動(dòng)通信、手持設(shè)備以及工業(yè)控制等眾多領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,國(guó)內(nèi)用戶對(duì)支持中文輸入法的輕量級(jí)GUI的需求日益迫切。
Qt/E是Nokia公司發(fā)布的面向嵌人式系統(tǒng)的Qt版本,正日益成為嵌入式GUI開發(fā)的主流,被越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)外廠商用于便攜式電子設(shè)備的開發(fā),然而它并沒有提供中文輸入法。目前國(guó)內(nèi)在Qt/E平臺(tái)下開發(fā)的中文輸入法主要有2種方式:
1)移植現(xiàn)有的PC機(jī)系統(tǒng)下的基于Qt/X1 1的中文輸人法,移植了基于X Window下的XIM輸入?yún)f(xié)議的中文輸入法,但其需要X Window下Xlib庫(kù)的支持,這將增大系統(tǒng)開銷,減慢顯示的速度。
2)使用Qt/E插件的方法,其需要一個(gè)桌面應(yīng)用管理程序,一般移植Qt/E自帶的qpe桌面管理程序來(lái)管理輸入法,這將給不需要桌面管理的設(shè)備帶來(lái)額外的開銷。
基于此,本文開發(fā)了一種Qt/E平臺(tái)下的小巧的中文輸入法,在不增加系統(tǒng)開銷也不影響移植性和擴(kuò)展性的前提下,使用戶可以方便地輸人中文、英文及各種字符,并根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際需要,設(shè)定輸出漢字的字體和大小,可減小應(yīng)用程序開發(fā)的難度和復(fù)雜度。
1 Qt/E的體系結(jié)構(gòu)與輸入法設(shè)計(jì)原理
Qt/E和Qt/Xl 1是Nokia公司開發(fā)的面向嵌入式系統(tǒng)和Pc機(jī)的不同Qt版本。Qt/E與Qt/X11最大的區(qū)別就在于它們所依賴的底層顯示基礎(chǔ)的不同,這也就導(dǎo)致了它們?cè)隗w系結(jié)構(gòu)上的差異。對(duì)于Qt/Xl1來(lái)說(shuō),底層的顯示技術(shù)構(gòu)建在x WindowSystem之上,完全依賴于X Window System。
Qt/E在這方面則完全不同,它并沒有構(gòu)建在xWindow System 之上,而是構(gòu)建在Linux的FrameBuffer之上,把需要在界面上顯示的內(nèi)容直接寫入Frame Buffer。因?yàn)樵谇度胧较到y(tǒng)上把X System給省略了,可以節(jié)省許多的系統(tǒng)開銷。而直接寫FrameBuffer,又會(huì)加快顯示速度。Qt/E與Qt/Xl 1體系構(gòu)架對(duì)比見圖1。
圖1 Qt/E和Qt/X11體系構(gòu)架對(duì)比
這一改變,導(dǎo)致了在Qt/E多出了1個(gè)Server層,該層負(fù)責(zé)監(jiān)聽系統(tǒng)事件,尤其是鍵盤和鼠標(biāo)事件、屏幕輸出、管理注冊(cè)、管理頂層窗口等諸多功能。系統(tǒng)產(chǎn)生的鍵盤鼠標(biāo)事件,首先就傳給了這個(gè)Server層,然后Server層在根據(jù)具體的情況把這些事件分發(fā)給相應(yīng)的應(yīng)用程序。
每一個(gè)Qt/E應(yīng)用程序都需要一個(gè)這樣Server層存在 。所以,第1個(gè)運(yùn)行起來(lái)的Qt/E應(yīng)用程序就會(huì)啟動(dòng)這個(gè)Server層并讓自己成為這個(gè)Server進(jìn)程,后續(xù)運(yùn)行的程序就會(huì)連接到這個(gè)Server層來(lái)管理自己。在Server端,每一個(gè)連接到Server層的Client都有一個(gè)QWSClient對(duì)象與之對(duì)應(yīng),這個(gè)對(duì)象主要記錄了Client ID.在應(yīng)用程序中每創(chuàng)建一個(gè)頂層窗口,那么在Server端就會(huì)有創(chuàng)建一個(gè)QWSWindow實(shí)例來(lái)與之對(duì)應(yīng)。
當(dāng)Server收到一個(gè)Event時(shí),它需要判斷應(yīng)該發(fā)送給哪個(gè)窗口,這時(shí)候,它就會(huì)從QWSWindow列表中去找,然后根據(jù)這個(gè)窗口去找對(duì)應(yīng)的Client應(yīng)用程序,最后用QWSEvent對(duì)象來(lái)包裝這個(gè)Event.
通過(guò)Socket機(jī)制發(fā)送給具體的Client應(yīng)用程序。
基于以上原理,為了設(shè)計(jì)一個(gè)系統(tǒng)級(jí)中文輸入法,需要把輸入法的設(shè)計(jì)放在Server層上。具體來(lái)說(shuō),就是把輸入法寫為Server層的一部分,作為Server進(jìn)程運(yùn)行。
如果當(dāng)前系統(tǒng)Server層安裝了一個(gè)輸入法,那么每次鍵盤事件產(chǎn)生的時(shí)候,就會(huì)先送給輸入法,讓輸入法來(lái)做判斷,看輸入法是否會(huì)處理這個(gè)鍵盤按鍵,如果輸入法可以處理,就不再繼續(xù)分發(fā)這個(gè)事件,否則就會(huì)按照原先的事件分發(fā)機(jī)制繼續(xù)分發(fā)這個(gè)事件。輸入法會(huì)在應(yīng)用程序之前處理鍵盤事件并根據(jù)用戶選擇發(fā)送相應(yīng)漢字到客戶端應(yīng)用程序。
Qt/E拼音輸入法的客戶/服務(wù)器模型見圖2.
圖2 Qt/E拼音輸入法的客戶/服務(wù)器模型
2 中文輸人法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
Qt/E2.3版本提供了針對(duì)亞洲語(yǔ)系雙字節(jié)輸入法支持 。可通過(guò)繼承QWSInputMethod類構(gòu)造輸入法實(shí)例,其接受的按鍵事件既可以來(lái)自于物理鍵盤,也可以從虛擬鍵盤產(chǎn)生,QWSInputMethod類提供鍵盤過(guò)濾器攔截按鍵消息,根據(jù)用戶所選擇的輸入法,輸出相應(yīng)的字符到目標(biāo)程序。
2.1 拼音輸入法的功能
本輸入法的界面見圖3.當(dāng)單擊軟鍵盤上面的輸入法按鍵時(shí),系統(tǒng)彈出軟鍵盤面板,若選擇中文輸入法,則首先檢測(cè)輸入的按鍵組合是否是正確的拼音組合,如果是,將該拼音組合顯示在拼音輸入框中。接下來(lái)將匹配的漢字顯示到漢字顯示框,漢字顯示框每頁(yè)允許顯示1O個(gè)漢字,如果沒有所需漢字,可以通過(guò)翻頁(yè)鍵翻頁(yè)查找。找到所需漢字后,單擊相應(yīng)的數(shù)字鍵,即可將相應(yīng)漢字輸入到當(dāng)前應(yīng)用程序的輸入窗口中。隨后,漢字顯示框?qū)⒗^續(xù)顯示下一頁(yè)供用戶繼續(xù)選擇輸入。
2.2 輸入法窗口的設(shè)計(jì)
輸入法窗口由中英文切換鍵、拼音輸入框、漢字顯示框和軟鍵盤組成,軟鍵盤的按鍵類PushBut-ton繼承自Qt的QToolButton類。
當(dāng)按鍵被按下時(shí)發(fā)送信號(hào)keyPress,由信號(hào)keyPress觸發(fā)sendKey槽來(lái)實(shí)現(xiàn)拼音輸入框顯示。
connect(btn,SIGNAL(keyClick(Qt::Key )),this,SLOT(sendKey(Qt::Key,bool,boo1))
當(dāng)拼音輸入框變化時(shí)會(huì)觸發(fā)漢字顯示框的變化,由textChanged信號(hào)觸發(fā)change槽,顯示漢字。
connect(inpyLineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString&)),this,SLOT(change(c‘)nst QString&)))
在這個(gè)軟鍵盤中,共需要實(shí)現(xiàn)拼音、英文大小寫、各種符號(hào)及一般的功能按鍵,其鍵盤的布局設(shè)計(jì)在Qt Designer中,由于嵌入式系統(tǒng)顯示屏大小的關(guān)系,需要一鍵多用,所以本文通過(guò)讀取XML文檔的方式來(lái)顯示按鍵上的text文本。例如:0鍵對(duì)應(yīng)序號(hào)為nr=“15”,初始化時(shí)PushButton 0鍵text設(shè)置為“0”,當(dāng)按下shift時(shí),text設(shè)置為“!”, 按下shift時(shí)text設(shè)置為“0”,keycodeI,2,3為Qt::Key值,XML文檔格式如下:
《key lit=“15” text=“0” shift = “l” caps= “0” key-code1=“48”keyeode2=“33”keycode3=“48”/》
圖3 軟鍵盤界面
軟鍵盤左上角的Check Box用于中英文切換,選中時(shí),輸人中文,不選時(shí)輸入的則是英文,在英文輸入時(shí),若按下Caps鍵軟鍵盤面板上的數(shù)字鍵,切換成常用符號(hào),英文全變成大寫。1-r按鍵是本輸入法的特色,按下1-r鍵可以選擇需要輸出漢字的字體和大小,其余的按鍵功能同Pc機(jī)鍵盤。
因?yàn)闆]有桌面管理程序,本文還設(shè)計(jì)了一個(gè)置頂?shù)母?dòng)框,用于打開軟鍵盤。當(dāng)點(diǎn)擊輸入法按鍵時(shí),彈出軟鍵盤。
2.3 輸入法設(shè)計(jì)
Qt/E輸入法基類為QWSInputMethod,在這個(gè)基類中定義了一些接口用以支持輸入法程序設(shè)計(jì),并從QWSInputMethod這個(gè)類繼承出一個(gè)輸入法類,在這個(gè)類中處理鍵盤和鼠標(biāo)事件,把接收到的鍵盤事件按照輸入法的編碼規(guī)則轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的中文,一個(gè)漢字,或者是一個(gè)中文短語(yǔ),并把最終用戶的選擇發(fā)送到當(dāng)前編輯窗口。
1nputMethod類繼承QWSInputMethod類來(lái)實(shí)現(xiàn)輸入法的處理,在這里實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)主要的接口函數(shù)有:
virtual bool filter(int unicode,int keycode,intmodifiers,boot isPress,bool autoRepeat)
這個(gè)接口的作用就是過(guò)濾鍵盤事件,在這個(gè)函數(shù)中處理鍵盤輸人,并且根據(jù)相應(yīng)的輸人法方法把鍵盤輸入轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的中文。
void sendc0mmitstring(const QString& eommitString,intrepIaceFromPosi“on:0,int replaceLength =0)
這個(gè)接口函數(shù)表示把相應(yīng)的字符串發(fā)送到當(dāng)前編輯窗口,一般用于在用戶作出最終的選擇之后,把相應(yīng)的字符串發(fā)送出去。
void sel1dPreedits ng(const QString& preeditString,inteursorPosition,int selectionLength =0)
把當(dāng)前正在編輯的字符串發(fā)送給當(dāng)前編輯窗口。
為了使輸入法成為系統(tǒng)級(jí)輸入法,在這個(gè)類中還需要實(shí)現(xiàn)輸入法安裝/卸載函數(shù),這樣系統(tǒng)中才會(huì)有全局的輸人法模塊,輸入法才能工作 。
install和release輸入法的函數(shù),就是通過(guò)調(diào)用QWSServer類中的成員函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。QWSServer::
setCurrentInputMethod這個(gè)函數(shù)為當(dāng)前的Qt/E安裝一個(gè)輸入法,如設(shè)置拼音輸入法:
QWSServer::setcurrentInputMeth0d(pinyin)
如果把參數(shù)設(shè)置為NULL,就是卸載輸入法。輸入法安裝完成之后,輸入法類中就可以接收到鍵盤事件了,拼音輸入法的具體流程見圖4。
圖4 拼音輸入法按鍵處理流程
最終拼音輸入法在三星S3C2440平臺(tái)上運(yùn)行的界面見圖5.
圖5 運(yùn)行結(jié)果
3 結(jié)語(yǔ)
本文基于三星S3C2440平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了基于Qt/E4.5的拼音輸入法,并重點(diǎn)闡述了Qt/E的中文輸入法原理,在這個(gè)基礎(chǔ)上可以比較容易地開發(fā)出其他的中文輸入法。